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主要是9.0开头太差了。
9.0开局大秘境黑了少掉装备,后来修成黑了掉一样数量装备但是装等会有一件低。
团本装备我记得20人m掉三件,后来改4件。(这点记不太清了)
对路线影响巨大的傲慢词缀,史上最恶心add的一个版本。
大米难度偏高,那个赛季的本懂得都懂。
角色强度强绑定盟约,然后这个盟约还不能随时换,必须等时间+做任务才能改过来。本身职业强度就有高有低,同职内部还要看盟约实在太畜生了。
纳堡没套装,团本爱打的人也不多。
pvp竟然能获得顶级pve装备,导致一堆人涌进pvp边骂边刷。
噬渊不能骑马,非T职业进去举步维艰,为了打孔器还是导灵器还得捏着鼻子去。(这点忘了是不是因为这俩了)
橙装强绑定爬塔,但是爬塔强度每个职业不一样,除了橙装之外没有普通装备收益。
勾八四张地图不能飞,互相没法传,盟约大厅回奥利波斯还得去升传送网络,还踏马是单向传送。
9.1刻西亚捡垃圾玩法仁者见仁智者见智,总体比9.0强一个档次,大米词缀心能起码比傲慢好玩多了。
9.2已经是好玩版本了,还有wow史上独一档莎士比亚可以体验,只不过经过9.0 9.1的洗礼,人已经不多力
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9.25时光开了属于9.2的延伸,掠过不谈。
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想到什么写什么,可能有错误见谅。
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