UID:344373413454 帖
2026-08-25 07:08
因为大家都不想改变手法,需要给自己一个心理安慰的理由,所以宁愿相信这个谣言,之前那个帖子连个图都没有就有人信
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
Topic Post by 卡拉沃夫 (2026-08-23 21:39):
我就纳了闷了,是不是现在有了主播和虚空之花以后,就没人愿意探究数据了,不探究也可以啊,别一拍脑袋张口就来啊……
从远古时期的恶魔契约天赋的10%伤害只增加法强不增加基础伤害,到最近p5两件套只延长时间总伤害不变,搞这种谣言是能产生快感么?
说明一下:正确的原理是
1、恶魔契约能让术士施放的所有法术伤害增加10%,包括触发的法术,手雷,火箭炮这些
2、p5两件套实测不会减少dot的总伤害,只是法术说明上没修改,实际上就是dot额外增加两跳,假设原来献祭5跳每跳300伤害总计1500伤害,穿上两
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Reply Post by shinasura (2026-08-24 17:23):
也就是说T6.5套装效果实际就是给献祭额外增加两次伤害,同时不影响燃烧结算
那下一个问题就来了:
因为毁灭是围绕暗灼15秒循环,之前在每个循环里打个献祭既能叠层又能保证每个循环都覆盖增伤
现在穿了T6.5套装,如果还用以前的循环手法,那相当于增加的两次伤害享受不了;如果更改循环手法的话就会出现多打一次烧尽叠层或者流星命中时献祭BUFF消失从而提前补献祭的情况
那如果是这样这个套装效果很鸡肋甚至反而是拖累啊....
Reply Post by 牧野由依sea (2026-08-25 12:26):
我看的是不暴击的啊,你看他说的啊,他看的是总伤
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Reply Post by Syrius1128 (2026-08-25 08:36):
你这人简直离谱,拿前朝的剑斩本朝的官好玩是吗?你玩的是不是时光服,拿之前版本的技能说明,来证明当前版本技能效果没错是吗?搞笑呢?按当前游戏内技能描述,燃烧伤害就是不对,还不许说了吗?
Reply Post by 废话篓子 (2026-08-25 13:22):
什么叫以前的手法,虚空之花就虚空之花,手打不都等着献祭跳完才补么,多打一发烧尽的事。
Reply Post by 予一人白首 (2026-08-25 13:47):
就是我说的,脱光了衣服,只穿套装,你自己看插件统计嘛,平均一跳就是400左右伤害,你看总伤害就对着呢啊,有暴击的话插件里面会显示暴击次数,这一条作废就行了,或者简单除以2就行,一个暴击这么难搞定嘛????
Reply Post by 磨膝压弯 (2026-08-25 17:26):
献祭不是到了就补么,多两跳感觉没太大意义啊,还要多打一发烧尽,影响手感。燃烧吃不到增加的2跳伤害,没啥意思。现在穿一件护腕,带ZAM的命中暴击腰带,插3颗8命中石头,bis装下正好12%命中,完美。
Reply Post by shinasura (2026-08-25 16:37):
单:献祭、混乱箭、燃烧、烧尽X2
双:献祭、混乱箭、燃烧X2
另外因为ZUG套的效果,可以把暗灼和献祭绑定,这样每次暗灼后的献祭都正好能跳完
循环内的技能数量基本是固定的,如果急速高了可以用暗影箭或者分流填充,但是由于T6.5套加长了6秒,所以暗灼后打献祭是没有额外的两跳,还有可能双循环多打一次烧尽导致层数溢出,这样的收益就很低
你是不是只知道虚空之花?
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