2026-08-22 09:52+14
[PVE] [防御] mdt更新,首发防骑分享经验,更新点副本细节及常见难点
综述:前期挺简单,有上版本基础和小伙伴情况下可以很轻松的直接12层,我们有绿装小号不熟练机制情况直接拉着打12c,13c剩余时间基本也都5分钟往+2去,如果都换上版本大号可以轻松14,15
8.24更新:依旧没有四件套,周末俩天打了下,因为全队都没有4件套而且装备属性都很差(刷装备太难了),15c开始dps有些吃紧了,所有没再往上搞了,这周可能打个全15c带几个16c就完了
拿这个12c毒牙为例,zs基本全程和我飙DPS,也是+2,现在副本依旧是生存压力大于DPS压力,集合石慢慢平推限时应当很轻松
个人装备没新4件暂时脱掉了老4件只用2件套,因为看了下占比感觉老2件套收益应该在5%-6%之间,收益还不错,4件套可能在2%左右,就脱了,天赋没有点5豆盾击点的奉献回血,占比挺客观减少治疗压力了
MDT
密谋,更新了几次这个本MDT,目前用现在这个路线
小怪:这本小怪对T强度一般,11波守桥那里跳了下怪,从旁边走就好,主要这里怪血太厚,连续打俩波有些浪费时间,之后认真打层数机器人基本必跳的,这里可能又会打
1号BOSS翅膀跟敲钟可分开,起手翅膀易伤翅膀循环,敲钟交分身,各一次分身有一波敲钟,可以省沟通力气
2号BOSS我选择是直接带小怪,作为个玩了十年大米的T这种波次不让我带BOSS很难,这里压力还是有的,个人能给的建议是第一轮小怪激怒覆盖好减伤,日常尽量省一下,这里有SX一般DPS正常小怪不会留到炸桶,炸桶如果还有小怪建议直接无敌不和队友抢桶
3号是打T BOSS
各位注意好,尤其是转阶段前的一次致死,如掉血过多奶是就不回来你的
4号刷小怪大概是58s的轴,翅膀敲钟正好差一丢好
洞穴
小怪:首先说鹰
如果队伍不熟练或者想稳一点,可以自己研究下少带鹰,这里层高后路上中流血需要DPS开点东西应急,站定后才相对安全,打断不熟练+地板+流血考验DPS的应急和奶的反应的
再者是老一后面的土元素
盾比较厚,有它的波次可以观察血量标记提醒DPS优先击杀,它活的越久,放的盾越多,浪费时间就越长,你可以把它的盾理解为一个自我治疗
最后是俩个幻影熊,这里用下网络视频图+上示意
把熊拉在风圈边缘,给DPS留出躲地板空间同时尽量顺劈到
BOSS都是垃圾
夺目
小怪我觉着没什么注意点
2号BOSS第一个自由在击飞前给,第二个自由判断下击飞前给还是压手里给点名的人
3号BOSS,请有空帮奶下流血,这里不奶满会减员,尤其p3的combo保护和圣疗别当宝贝
虚痕
小怪我只提下二号后面三只大怪,会读吞噬
很多人不知道这技能干什么,它效果就是如果旁边小怪残血了会把它举起来读条,读完后回血+增伤,应对方法要么优先主目标杀大怪,要么转火杀吞噬怪
1号BOSS占位相对简单,带着绕场吧
2号BOSS每两次地板aoe后会出小怪,起手拉场中间,自己数着第二次地板后拉到出小怪的毒池旁边,小怪出来后往中场慢慢风筝,再两轮AOE后拉到场地另一层的毒池,循环
3号BOSS示意图
红圈是BOSS,绿圈是你,自己悟一下
毒牙
小怪对我们生存有影响的也就是1号前的后裔
攻击就会叠加的攻速效果,这里强烈建议有沟通,让队友看着怪红了交一下控制技能
1号BOSS普攻很痛,它有个三次攻击应该是,具体我没注意,个人建议就是把自己当DPS玩,各种AOE和点名来的时候如果开好减伤就完了
3号BOSS,不画示意图了,转阶段不要在中场拉BOSS,去边场
红玉
小怪,首先老一前黑铁矮子
可叠加打T易伤技能,要么开减伤,要么叫下控制不要让他死命往上叠
为什么先走左边,因为第二个sx马上好了,时间差不多情况打火龙那里刚好,先拉火龙跟旁边俩只怪,尽量先击杀法系怪,在火龙血60%时候开火车去合下一波开SX打掉就好了,火龙有打T dot注意
神庙
小怪起手右边潜行怪沟通下让队友拿技能搞一下子最好
1号BOSS的晕人控一下就出来了,叫队友晕技能,你自己制裁
诸王
累了,诸王就说下尾王
平砍挺痛,但是不会给你砍暴毙,能暴毙的只有龙的流血易伤+人的剑刃连斩,这里一定覆盖好东西,平台化可以狗
简述:为什么用的防骑
首先不喜欢直接T0开荒,T有过渡的硬度后对副本体制会严重缺乏认知,上版本我首发的是DKT也是打了22c的,这东西硬度上来后攻防一体无脑度不比熊低
然后这版本打断很多,驱毒很多,自由也挺多地方有用,有个防骑在队伍减少开荒沟通成本
最后,就是玩
mdt简述:没写注意点,因为一次没倒过技能也没按光过,暂时不知道注意点是啥,也就毒牙需要风筝喊下控制,防骑自身打断又多队伍懒也能补上,暂时只是凑进度
周末愉快
8.24更新:依旧没有四件套,周末俩天打了下,因为全队都没有4件套而且装备属性都很差(刷装备太难了),15c开始dps有些吃紧了,所有没再往上搞了,这周可能打个全15c带几个16c就完了
拿这个12c毒牙为例,zs基本全程和我飙DPS,也是+2,现在副本依旧是生存压力大于DPS压力,集合石慢慢平推限时应当很轻松
个人装备没新4件暂时脱掉了老4件只用2件套,因为看了下占比感觉老2件套收益应该在5%-6%之间,收益还不错,4件套可能在2%左右,就脱了,天赋没有点5豆盾击点的奉献回血,占比挺客观减少治疗压力了
MDT
密谋,更新了几次这个本MDT,目前用现在这个路线
小怪:这本小怪对T强度一般,11波守桥那里跳了下怪,从旁边走就好,主要这里怪血太厚,连续打俩波有些浪费时间,之后认真打层数机器人基本必跳的,这里可能又会打
1号BOSS翅膀跟敲钟可分开,起手翅膀易伤翅膀循环,敲钟交分身,各一次分身有一波敲钟,可以省沟通力气
2号BOSS我选择是直接带小怪,作为个玩了十年大米的T这种波次不让我带BOSS很难,这里压力还是有的,个人能给的建议是第一轮小怪激怒覆盖好减伤,日常尽量省一下,这里有SX一般DPS正常小怪不会留到炸桶,炸桶如果还有小怪建议直接无敌不和队友抢桶
3号是打T BOSS
各位注意好,尤其是转阶段前的一次致死,如掉血过多奶是就不回来你的
4号刷小怪大概是58s的轴,翅膀敲钟正好差一丢好
点击展开
!~MDT2~VZHNbtNAFIU1nvGM7Rnb+WlaA3tgW2UBXkKTotBKCUJin8TjyMi1UWxHKauZqVs23bBjiVBIACFegBeCB2CPU0XgrkZz7znfPbp38yydvObTPBNHRRScDB8u572zp/7bxeHpOAjS5BWfZ1Ga3NGy/mIcF3x9Mi3mc57koyKOyXD3eVlMYr7gMRjxhJ+dP8myaJacVY1MvNhJekUy42kyCJbex0HG42pmxZWk/6YCZdffwDvDhARoWCuBhiC8AJqOJMDCUBhSYQsm+tM0TufHYdjlYbgGlxZltqOV1LQYVJgQCQylo51qq/H5F1C2Gk1XK4mBdagME0mEpW4oDdRoXe49kGD1z+lXXu++BAcSdCTYULEvgVW3hJPKcvdSgwDp5hW+eb17Eny1lU6cakwtRJe7oiGaElPlPfYeYcGUaW2o9HxbYlfWc/jcubAoaVy3W3sdvVqDaWDCFKPfgbCVxRxR44ZhxS2ZbdGmJC1BBVZIY8qxodhg4YpWDe1XeZ1KXa3CYcptrOmVDhEmwP5P3DLbEjHhKKB9pu9Nw2LU8/Y6++2DltNo2q6tAGIKQKdEUMc74/hwm3x16za20iBTxGhLMrqpj8Yxz3M+SML00+m4yNOjbTVKZn+Gt/rBEvVyvsyPf//88OvH6nkQhWE0LeL83PoL
洞穴
小怪:首先说鹰
如果队伍不熟练或者想稳一点,可以自己研究下少带鹰,这里层高后路上中流血需要DPS开点东西应急,站定后才相对安全,打断不熟练+地板+流血考验DPS的应急和奶的反应的
再者是老一后面的土元素
盾比较厚,有它的波次可以观察血量标记提醒DPS优先击杀,它活的越久,放的盾越多,浪费时间就越长,你可以把它的盾理解为一个自我治疗
最后是俩个幻影熊,这里用下网络视频图+上示意
把熊拉在风圈边缘,给DPS留出躲地板空间同时尽量顺劈到
BOSS都是垃圾
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夺目
小怪我觉着没什么注意点
2号BOSS第一个自由在击飞前给,第二个自由判断下击飞前给还是压手里给点名的人
3号BOSS,请有空帮奶下流血,这里不奶满会减员,尤其p3的combo保护和圣疗别当宝贝
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虚痕
小怪我只提下二号后面三只大怪,会读吞噬
很多人不知道这技能干什么,它效果就是如果旁边小怪残血了会把它举起来读条,读完后回血+增伤,应对方法要么优先主目标杀大怪,要么转火杀吞噬怪
1号BOSS占位相对简单,带着绕场吧
2号BOSS每两次地板aoe后会出小怪,起手拉场中间,自己数着第二次地板后拉到出小怪的毒池旁边,小怪出来后往中场慢慢风筝,再两轮AOE后拉到场地另一层的毒池,循环
3号BOSS示意图
红圈是BOSS,绿圈是你,自己悟一下
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小怪对我们生存有影响的也就是1号前的后裔
攻击就会叠加的攻速效果,这里强烈建议有沟通,让队友看着怪红了交一下控制技能
1号BOSS普攻很痛,它有个三次攻击应该是,具体我没注意,个人建议就是把自己当DPS玩,各种AOE和点名来的时候如果开好减伤就完了
3号BOSS,不画示意图了,转阶段不要在中场拉BOSS,去边场
点击展开
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红玉
小怪,首先老一前黑铁矮子
可叠加打T易伤技能,要么开减伤,要么叫下控制不要让他死命往上叠
为什么先走左边,因为第二个sx马上好了,时间差不多情况打火龙那里刚好,先拉火龙跟旁边俩只怪,尽量先击杀法系怪,在火龙血60%时候开火车去合下一波开SX打掉就好了,火龙有打T dot注意
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小怪起手右边潜行怪沟通下让队友拿技能搞一下子最好
1号BOSS的晕人控一下就出来了,叫队友晕技能,你自己制裁
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累了,诸王就说下尾王
平砍挺痛,但是不会给你砍暴毙,能暴毙的只有龙的流血易伤+人的剑刃连斩,这里一定覆盖好东西,平台化可以狗
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!~MDT2~VZC9TgJBFIVzd2cB8ZcoMv4V/sXWZCtKI2BQE1ETTeyAvYNrhllldw1acVdj9A2sDWC08AV8IX0Aewc1RIop5p7vnHtmnrcdVwi3GsrgKrkZus5O8+A4d71+fnB6Yu+WHcdTR9jwXU/NGBf5y7IMsbtTDRsNVEEplBL2/i6HYUXiJUooocL61YbvuzVV14Lf2v9DcqGqoaeKTjNV9FFiNdCxBPlzneM/dODGZEa+6kmvURDCRiGsO2bFIJ5gkQEmsddRgjjBmLb8Uj0mi+MECYIhguQtGMwcJhghePoXZONEq923ZLUpRcBnH4Y0nrDMWJyvRmC0+w5RsTFFBp+9H55IJUdGx8Y1wMzOVGSwdGQxvjbQwMZJ3a+bjmKGVv6/IIuTZGaimDVN8MKX9dK5AacQfEEPl/RZIZgiyOgefJ6gA61+TLbS688XNcQJSj/jUlliEGBRCe9ptxwG3mZv6qra196A7jRZLsBmUPh8f/x4a295lTP9637rGw==
简述:为什么用的防骑
首先不喜欢直接T0开荒,T有过渡的硬度后对副本体制会严重缺乏认知,上版本我首发的是DKT也是打了22c的,这东西硬度上来后攻防一体无脑度不比熊低
然后这版本打断很多,驱毒很多,自由也挺多地方有用,有个防骑在队伍减少开荒沟通成本
最后,就是玩
mdt简述:没写注意点,因为一次没倒过技能也没按光过,暂时不知道注意点是啥,也就毒牙需要风筝喊下控制,防骑自身打断又多队伍懒也能补上,暂时只是凑进度
周末愉快
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