2026-08-19 03:50+5
[攻略心得] 3.9术具计算表:珐琅眼术具队的理论循环计算(更新为13T9大理论循环)
本次需要使用的计算表下载地址如下:
[attach]./mon_202608/19/axthQ47-9scgK11.zip[/attach]
研究契机:赫多涅同调bug
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起因是有群友发现赫多涅的同调值在某些情况下会额外获取。
例如双生舞伶在前打出一次消耗3能量的岩A,赫多涅在后释放大招。
如果此时赫多涅的同调超过100且被回声谣存储,同时存储未达到上限,那么本回合结算后赫多涅整体同调将额外获取3点。
简单来说,赫多涅大招前双生舞伶的那次岩A消耗的3能量被重复计算了一次。
后续发现,似乎只要赫多涅同调值存在存储,珐琅眼大招也会触发相同bug。
于是顺着这个思路顺便打了下珐琅眼术具队,结论是这个队伍0塑赫多涅确实缺了一点点同调,但也没办法利用上述bug。
珐琅眼术具队的理论循环
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旧版
珐琅眼术具队同样是基于3T轴的队伍,制约因素是赫多涅同调值以及司辰激情。
珐琅眼这边出牌非常简单,只要手牌出的能量最终为单数即可。
珐琅眼大招后先花3能量打出3A,随后每多2能量多1A。
在“2221+调律2”下一共可以打出7A,在“2221+调律2+复燃4”下一共可以打出9A。
少一轮调律时,在“2221+调律2”下一共可以打出7A,在“2221+复燃4”下一共可以打出8A。
首先来看赫多涅同调值。
在珐琅眼7A+9A的小循环中,赫多涅同调值获取为:(7+9)*2+2*1+20*3=94
也就是同调值净减少6点。
在珐琅眼7A+8A的小循环中,赫多涅同调值获取为:(7+8)*2+2*1+20*3=92
也就是同调值净减少8点。
2次“7A+9A”和1次“7A+8A”后,就需要1回合补充同调了。
这里也许会有同学疑问,不是说的“7A+8A”吗,为什么图中是“7A+7A”呢?
这是因为实战中会遇到手牌2能量不足的情况,除了伤害外也会对赫多涅同调循环产生影响。
2次“7A+9A”和1次“7A+7A”实际缺口为22点,休息的那回合赫多涅二技能正好能恢复22点。
由此可见,赫多涅同调部分循环成立。
我们再来看司辰激情部分。
赫多涅大招回合其实思路是尽量打光手牌中的1能量,其他行动点安排为小瑞安侬空移攒激情。
按照每次赫多涅大招平均打出2张能量卡计算,10T中总能量卡打出数量为40张,合计获取200司辰激情。
每回合还会被动获得10点司辰激情,合计:200+10*10=300
300点司辰激情正好打印5次2万能能量牌。
由此可见,司辰激情部分循环也成立。
珐琅眼术具队同样是基于3T轴的队伍,制约因素是赫多涅同调值以及司辰激情。
珐琅眼这边出牌非常简单,只要手牌出的能量最终为单数即可。
珐琅眼大招后先花3能量打出3A,随后每多2能量多1A。
在“2221+调律2”下一共可以打出7A,在“2221+调律2+复燃4”下一共可以打出9A。
少一轮调律时,在“2221+调律2”下一共可以打出7A,在“2221+复燃4”下一共可以打出8A。
首先来看赫多涅同调值。
在珐琅眼7A+9A的小循环中,赫多涅同调值获取为:(7+9)*2+2*1+20*3=94
也就是同调值净减少6点。
在珐琅眼7A+8A的小循环中,赫多涅同调值获取为:(7+8)*2+2*1+20*3=92
也就是同调值净减少8点。
2次“7A+9A”和1次“7A+8A”后,就需要1回合补充同调了。
这里也许会有同学疑问,不是说的“7A+8A”吗,为什么图中有1次是“7A+7A”呢?
这是因为实战中会遇到手牌2能量不足的情况,除了伤害外也会对赫多涅同调循环产生影响。
2次“7A+9A”、1次“7A+8A”和1次“7A+7A”实际缺口为30点,休息的那回合只要额外珐琅眼大招打出5A就能共计回复30点赫多涅同调。
由此可见,赫多涅同调部分循环成立。
我们再来看司辰激情部分。
赫多涅大招回合其实思路是尽量打光手牌中的1能量,其他行动点安排为小瑞安侬空移攒激情。
按照每次赫多涅大招平均打出2张能量卡计算,10T中总能量卡打出数量为56张,合计获取280司辰激情。
每回合还会被动获得10点司辰激情,合计:280+13*10=410
410点司辰激情大于打印6次2万能能量牌消耗的360司辰激情。
由此可见,司辰激情部分循环也成立。
最后补充来看看珐琅眼同调。
珐琅眼同调获取:(7+9+7+7+7+9+7+8+5)*10+15*13+15*3=900
足够支持9次大招消耗的900同调。
基于共鸣15的珐琅眼术具计算表及结论
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敌方属性按照焦点闪回敌方属性统计及计算参考值,即防御1100、受创减免50%、暴击防御30%。
珐琅眼共鸣/调频/心相
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AvQkK0Q4RTgFJQQ8MDwgNAI0ACRBLVErQA==
调频希冀。
又又又又反转了,从上版本调频希冀以适配碑文已逝,到双生舞伶术具队换赤诚,再到珐琅眼术具队再横跳回希冀。
只能说开这两个调频真是赚到了。
心相携带漫长悄悄话,比圣歌应缄默高了5.8%。
赫多涅共鸣/调频/心相
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AvAkKgQoVDRENBU8ADwQJCEmIDhCOUAmUA==
调频赤诚。
赫多涅自己输出影响不大,统计占比大多来自记录伤害,所以也可以换成循序平衡或安恬泰然。
赫多涅携带圣歌应缄默,否则将吃不满赫赫之光。
回声谣共鸣/调频/心相
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偏输出:AfxFPCM8MyoDKAQ6RDRSNFA7MUAwQBBCEUUASAI=
偏生存:AfxFMVMxUTQFNAM8IzwzOkA7MUxEQCFAAEIBRCA=
调频亢奋。
回声谣没变化,调频亢奋并带满所有攻击模块,剩下偏输出就带2个J型,偏生存就带2个Z型。
这里还是建议多带点生存,毕竟回声谣自身输出的占比很低。
心相选择光之外的梦,这里换成碑文已逝反而会降低。
一来是因为队伍吃不满碑文已逝效果,二来在赫多涅和小瑞安侬同时进组的情况下,创伤加成已经不缺了。
小瑞安侬共鸣/调频/心相
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详见小瑞安侬调频进阶计算。
BfwlPBM8AzFUMVJMZjokTFBBEjQwNDI5AEEQQFFIYA==
最优解是升共鸣15并调频安恬泰然,非共鸣15小瑞安侬还是换回亢奋。
小瑞安侬携带昨日雨声轻。
0塑造共鸣15计算结果参考
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这里计算的是理论循环,也就是从某一次赫多涅大招断档到下一次赫多涅大招断档之间的情况,并非实际进入战斗的回合数。
需要说明的几处处理方式:
- 1.音节拾级按每次仪式22层计算,实际是有波动的,也可以按20(9A提供18,赫多涅二技能提供2)/24(7A提供14,珐琅眼特殊牌提供10)分开计算
- 2.5A回合实际吃不到齐奏,目前还没排除
- 3.循环中2T的赫多涅大招实际吃不到赫赫之光,目前还没有排除
同为0塑共鸣15下,珐琅眼术具队理论循环的DPR为5503657,双生舞伶术具队理论循环的DPR为5174289,前者是后者的106.4%。
但是要注意珐琅眼是纯对单的,双生舞伶则对主副目标伤害基本一致,甚至能被赫多涅扩大对主目标的实际伤害。
另外实际战斗中漫长悄悄话在进入战斗的真实回合数的10T/12T才完成暖机,这点也会干扰到珐琅眼的实际发挥。
实战起手
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实战站位唯一要点是不要把赫多涅放在珐琅眼后面,否则赫多涅会优先消耗1级术具调谐而非2级术具调谐,导致几乎全程二技能都要吃1点能量。
更准确地说,这里也是遵循“先上先消耗”原则的,如果靠缄默等效果强制保留2级术具调谐,那么接下来还是会优先消耗这个2级术具调谐。
另外,在某些刷新小怪需要手动补二技能的场合,赫多涅可以特意放到珐琅眼后面,降低手动补二技能时的耗能。
10T实战起手(算入额外回合实际12T)
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和双生舞伶术具队相反,珐琅眼术具队的理想起手是有4张以上1能量牌。
第一回合打出小瑞安侬二技能和一技能,切换到赫多涅二技能和珐琅眼二技能,随意打出2张1能量牌。
第二回合打出小瑞安侬大招,切换到赫多涅一技能和珐琅眼一技能,按照“222+调律2+复燃4”打出珐琅眼7A。
第三回合赫多涅同调应为131,切换到赫多涅大招和珐琅眼二技能。
这里养成习惯,赫多涅大招回合珐琅眼二技能就移动到赫多涅前。
本回合无固定出牌,观察手牌有几张1能量,尽量全部打出,剩余行动用来空移小瑞安侬的技能牌。
第四回合切换到赫多涅一技能和珐琅眼大招,按照“2221+调律2”打出珐琅眼7A。
后续珐琅眼大招回合,只要最终手牌打出去的能量为单数即可,非常好计算。
第五回合切换到赫多涅一技能和珐琅眼大招,按照“2221+调律2+复燃4”打出珐琅眼9A。
后续重复第三回合到第五回合操作即可。
20T实战起手(算入额外回合实际24T)
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和双生舞伶术具队相反,珐琅眼术具队的理想起手是有4张以上1能量牌。
和10T轴区别在于,2T再多等一回合,3T先开一次珐琅眼大招、4T再开赫多涅大招。
后续重复4T-6T操作即可。
追求上限可以让1T复燃吃到1能量和2能量,3T打出“2222+调律2+复燃5”的10A极限输出。
这里4T开赫多涅大招时,她的同调一定是150点,足够支撑后续打完24T。
也就是说,虽然理论循环是每12T后休息1回合,实际因为有同调存储,可以开局就把后续所需的同调一口气先攒够。
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