UID:604241481326 帖
2026-08-16 13:28
引用 十二咏叹调2026-08-15 15:36一直不太喜欢,然后玩1000小时吗,这脑子确实搭配腾讯的手游
我不知道楼主,我也差不多心态吧。玩怪猎完全是喜欢战斗系统,就那种你把游戏改成鬼泣血宫那种,每层是平坦的场地,放一只怪,我会更开心,其余像画风,生态啥的,我真没兴趣,可谁叫讨鬼传,噬神者战斗体验比不了怪猎呢,没得选啊,何况现在这俩游戏也可以算是死了。
这次旅人,战斗系统我体验完了,觉得挺不错的,随着不断出角色,每个角色技能有不同,相当于扩展这个战斗系统,敌人也会更新,而原作怪猎不会,这就是为什么我玩旅人。
而且画风,我真的觉得比原作好啊,原作世界的恐暴龙幼崽就不说了,丑到一个境界,也就崛起dlc的菲欧娜是还行,也只是还行。
很多人不喜欢抽卡,但我觉得好不好玩,贵不贵,这是无关的两件事,而且也不需要氪到满命,假如你玩怪猎世界的太刀,也加入氪金,一个命座是见切成功后增加百分之二十伤害,另一个是登龙攻击力增加百分之十五,诸如此类,我也不会氪的,并且照样玩,因为我玩的是动作系统,不是数值。