2026-08-13 00:55
[至暗之夜][十区][末日行者][旧雨重逢][胖达拉面馆]千钧一发:至暗之夜降临[2026.06.23]
12.0开荒总结暨全员锐评
通关图镇楼:
直接看团队关系图:
以下内容以版本回顾和玩梗为主,锐评开始。
坦克组
| 蛋挞 | 前梦园主T,T/N/D多职业玩家,被我按在DKT上玩了整整一个版本。除了经典名场面“蛋处,你说句话啊!”以外,几乎找不到什么失误点,人机一般的稳定。 |
| 丁总 | 前DDMX主T,除了经典刻板印象——P1.5炸水晶以外,其他方面依然保持水准。储备武僧、战士,帮助团队渡过了前中后各个阶段。有要求必执行,令人安心的丁总。 |
坦克组总结:
整体除了M8稍微牢了一些,其他Boss表现基本完美。老五换T失误,H加M合计不超过三次,绝对的顶级水准。
更神奇的是,整个版本打下来,坦克组甚至不需要太多交流,两个人自己就把事情办完了。
坦克组评分:9.5分。
治疗组
| 猪油面 | 一如既往稳定的牧师,治疗组基石。嘴上一直说着休闲、看乐子,实际上准备得比谁都积极。第五个CD就能打出双奶M2的战绩,顶级牧师。打完M8直接转入观赛模式,但还是一路陪伴到了最后的面——mian~。 |
| 贤炮 | 龙之神力!前期和猪油面组成牢不可破的白绿天空,团血稳定器,稳定轴的King——M3除外。也是猪油面双奶M2的重要资助者。炮GOD!炮GOD!炮GOD! |
| 菈神 | 奶骑+奶僧+打蛋僧综合体。没有菈神的奶僧,我们M5可能会直接卡住进度;没有M8的打蛋僧,我们也可能惜败于最后的1%。除了被天穹战刃转到麻木之外,其他表现完美。纯牺牲自己、照亮团队的奶。 |
| 皮皮渣 | 依旧是红温增压怪。首发碎,思路不清晰,属于手跟不上脑子;就算手跟上了,脑子也不一定清晰。打起来超载,脑内一坨浆糊。零分以下。 |
| 虚空齐射 | 从来不在自己团打分的炒股世界第七AM,AM/JLM形态随意切换,两个形态都是一流水准。第一周H6的关键拼图,VIP中P。和菈神双切DPS/N,让治疗组配置拥有了极大的容错。还能掏出奶僧、奶德等小号——虽然从来没在开荒中上过场。 |
治疗组总结:
一直在沟通,一直在想办法,一直在相互分担压力,也一直在全力配合。杜绝炒股,完美的治疗配置。
原本满分10分,因为有皮皮渣,怒扣3分。
治疗组评分:7分;无皮皮渣,10分。
DPS组
| qinerzi | 双修战士,每个版本都要换职业的奇妙爱好,全自动嘲讽爱酱机。除了前期总能解锁一些奇怪的死法之外,输出一直夯中夯,执行力拉满。 |
| 暮雨 | 前期还在研究FS为什么会以各种奇怪方式FD,Re成DK、化身喵魂大帝之后,反而奇迹般地稳定了下来。M4临时顶T;奥蕾莉亚与狗蛋配合处理P2拉怪时,依旧保持着极低的失误率。 |
| X哥 | 终究还是我对不住X哥,这个版本没能给到X哥足够发挥的舞台,只能让X哥默默付出,甘当幕后英雄。 |
| LXM | 除了偶尔波动、说掉就掉的网络,基本属于铁人中的铁人,应变和反应更是超一流水准。高光时刻是某DZ没看到自己拿了水晶,全程带着水晶吃星辰裂片。LXM一边正常打Boss,一边接完了所有圈,甚至直到复盘的时候,我们才发现这一伟大壮举。 |
| 小火球 | 小火球的稳定已经达到了基本透明的水准。打起来该有的都有,安排的活也基本不会掉链子。回忆了整整一个版本,居然想不起什么整活时刻——唯一有一点点印象的, |
| 眯眯眼 | 开荒期间提供了稳定的橙粉,看得出来一直在想尽办法抠出极限DPS,并且很乐于分享自己的经验。确确实实把DZ抠到了极致,祝好! |
| 鹿鹿 | 数据一流、稍微有那么一点点小贪的大米高手鹿鹿DH。要数据有数据,要操作有操作。下个版本有机会,一定让鹿鹿回到更喜欢的浩劫位置上绽放,让鹿鹿舒舒服服打一个版本! |
| 萨总 | 基本不需要靠大量开荒把数熟悉Boss的萨总,要数据有数据,要团队有团队。除了偶尔缺勤之外,其他方面几乎完美。手动@萨总:带带我,我很好带的! |
| 狐总 | 作为一名四十岁的LR,能够保持这样的精力,完完整整打完一个版本,并创下零缺勤纪录,本身就是一个奇迹。一如既往:遇事不决,狐总执行;脏活累活,狐总全包。狐总可太好用了! |
| 霜 | 霜的陨落,有一种天命的味道。世间的阴差阳错从未停歇,都是寻常。 |
| 八秩 | 八秩伟大,无需多言! |
DPS组总结:
整体看下来,作为一个每周活动三天、合计八小时,偶尔还要加点班的团队,前期能够取得这样的进度已经很不容易。
优秀的执行能力、强大的Reroll储备和足够高的职业熟练度,缺少任何一项,我们都走不到这里。
虽然中后期出现过波动和松懈,也有过一些节目效果,但该打出来的东西,大家最后还是全部打出来了。
DPS组评分:9.5分。
总结
总结下来,越发觉得12.0其实是一支配置中上、潜力很足的团队。
前期定位不够清晰,新组建的队伍也一直处于磨合阶段;到了后期,又出现了指挥调整、战术安排不够完善以及整体状态有所松懈等问题,最终一直拖到第13周才完成开荒。
但这一个版本打下来,问题基本都已经暴露出来了。相信经过这次磨合,人员分配、战术安排和指挥方向上的问题,后续都能逐步解决。只要针对薄弱环节继续调整,团队一定还能有更好、更长足的发展。
另外,感谢吉原卡洛斯M8开荒帮助,以及球老师客串,也特别感谢DDMX团长THZ提供场外辅助指挥,让12.0最终有了一个圆满的谢幕。
最后,感谢每一位成员在12.0期间的坚持与付出。
谢谢大家!
视频存档
点击展开
最后的最后,由于工作原因,最近实在太忙,精力不足,但是我保证后续会逐步把12.0的故事收录在https://wow-raid-manager.fly.dev/history中
已编辑
![[ac:闪光]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac43.png)