回复 群星与你消失之日2026-07-11 09:35 普通人在混战反而是优势的那一个,混战中纸面实力更强的那个是更容易被针对的那个,
且不说普通人有着情报上的优势,即使所有人的实力铺在各自面前,混战也要考虑一个问题——
普通人是螳螂虾,谁让他直接下场,谁就要吃他的野人一拳,你即使是更强的那一个,吃一波单发秒咒灵的攻击你接下来怎么打?
普通人现在最怕的是AOE和类似于毒这样的持续Debuff,
其次是吊着他在他有效攻击范围之外直接长手打短手,
这两类攻击核心思路就是让攻击范围短,有效进攻手段基本就是肘术的本质肘术师普通人死于A不到人。
在大逃杀环境里反而是比较好存活的一类,不管是能力表开不开,
普通人只要秉持
单挑藏信息一击致命
,混战爆信息展现威胁(自爆信息好像还能换一波伤害提升?),他的战绩预期应该是相当不错的,
因为说实话能克制他的选手也一定是被针对的选手,(这种大逃杀,挂dot来COS毒圈的选手一定是先被打死的)
咒术回战里特别长手的,恕我直言,虎天帝,已经不是一个物种了。
一般的单发长手是克制不了普通人的——我们假设一位弓手定位的二级咒术师对上普通人,
普通人只要往树林里一钻,不在开阔地和这位点射选手遥遥相对,博弈就开始了,
你要抛弃你的攻击距离优势,去跟一个输出上限高过你的四级肘术师拼近战吗?还是稳妥的去拿其他的分数?
说到底普通人的火力上限在秒一级咒灵时得到了定性,如果这个大逃杀有根据等级的拿分制度(有这个反而是更合理的,不然避战大怪就是纯收益无负面效果的决策了)
那普通人作为一个四级就粪过头了——BOSS级(一级)的输出上限,四级(杂兵)的收益,
不知道情报的情况打了会翻车,
知道情报的情况不敢先动手打。
对其他选手就是
打赢没奖励,打输有惩罚,霸之意志反噬属于是