2026-06-26 23:46
[国服] [攻略心得] 市长循环的补充说明和简单计算
2026-7-17 优化了吉他小丑卡组
前言
前文见,下面中的吉他和小丑和米卡
然后修改前文麻烦,就新开贴,然后旧帖贴一下链接说明就行了
今天总算把2队,6人卡组能用的都刷出来了,发现一个问题
就是辅助队友的面具,强是强,1卡+150%,但是有一个问题,使用就是-1费,-1抽,需要补回来
然后看到一张抽1面具,如果有这+15buff就完美了,在wiki查了一下,就光之祝福,但是一看就是叠不了的,没用,最多+40%,那为啥不用三叶草
光之祝福buff效果wiki没找到,我上游戏截了一张图
那么buff会差多少,伤害差多少,就按照市长吉他小丑,市长堆墓流,计算一下和带面具和光芒的最高出伤之间的差距(这里数据看[国服] [攻略心得] 市长3人组队常见卡组计算和对比),都以最优化循环的思路考虑卡组,
市长算2个5 30,按五回合+300%算,吉他小丑各1个+50,共2个+50%,触发靠拷问,市长装备按照+35,和+45,计算
市长主要卡组的主要输出是极光剑,影响最大也是极光剑,为方便计算,只算极光剑伤害的差距
首先是卡组
就不长编大论了,按照最优循环,最优启动,最通用思路考虑了
吉他
小丑
市长堆墓流
——————————————————————————————————————————————
首先是满加成称呼为,完全版卡手市长,简称卡手版
循环版,称呼为,残缺版循环,简称循环版
少1/4的伤害吗,2面具+300 还挺强的,只是刻印越好差距越小
如果按照3个, 530,+450%,6个+50,+300,极限一点计算的话
感觉无论怎么算,差距还挺大的
结果只能说是取舍问题了,
2队友2面具
循环基本全靠任务和女子润滑才行了
取消面具,那么就会少差不多1/4总伤,也可转折一下,一人换成0费抽2角色,
也可中庸一点,小丑正常用面具,吉他换成维罗妮卡,属兔,简单算一算,
都以有光芒,装备,+35 +45,刻印+300 +100算
依旧是满加成称呼为,完全版卡手市长,简称卡手版
用属兔循环版,称呼为,兔兔版残缺版循环,简称兔兔版
差距缩小到15%了,某种意义上说,为了优化循环,更高性价比的做法
结论,
1,贪面具的可将吉他慢版换成,丢1抽2版本,少+60%,影响不大
ps:哪怕不考虑夹击,3人正常组队,最稳定,循环最好,最不容易丢伤害,就是堆墓流,
ps1:这么看,剑仙流唯一的优势就是操作简单,不需要神闪,容易成型了
前言
前文见,下面中的吉他和小丑和米卡
然后修改前文麻烦,就新开贴,然后旧帖贴一下链接说明就行了
其他
0.2 [国服] [攻略心得] 市长3人组队常见卡组计算和对比
2.0 [国服] [攻略心得] 吉他通用卡组构筑尝试
2.1 [国服] [攻略心得] 米卡通用卡组构筑尝试
2.2 [国服] [攻略心得] 小丑通用卡组构筑尝试
今天总算把2队,6人卡组能用的都刷出来了,发现一个问题
就是辅助队友的面具,强是强,1卡+150%,但是有一个问题,使用就是-1费,-1抽,需要补回来
然后看到一张抽1面具,如果有这+15buff就完美了,在wiki查了一下,就光之祝福,但是一看就是叠不了的,没用,最多+40%,那为啥不用三叶草
光之祝福buff效果wiki没找到,我上游戏截了一张图
那么buff会差多少,伤害差多少,就按照市长吉他小丑,市长堆墓流,计算一下和带面具和光芒的最高出伤之间的差距(这里数据看[国服] [攻略心得] 市长3人组队常见卡组计算和对比),都以最优化循环的思路考虑卡组,
市长算2个5 30,按五回合+300%算,吉他小丑各1个+50,共2个+50%,触发靠拷问,市长装备按照+35,和+45,计算
市长主要卡组的主要输出是极光剑,影响最大也是极光剑,为方便计算,只算极光剑伤害的差距
首先是卡组
就不长编大论了,按照最优循环,最优启动,最通用思路考虑了
吉他
小丑
市长堆墓流
——————————————————————————————————————————————
首先是满加成称呼为,完全版卡手市长,简称卡手版
循环版,称呼为,残缺版循环,简称循环版
首先是卡手版buff
剑倍率为: 144*1.6+120+620+80=1050.4+300+100+35+45=1530.4%
然后是循环版buff
144*1.6+120+300=650.4+300+100+35+45=1130.4%
按照20剑计算
卡手版: 1530.4*20=30608%
循环版: 1130.4*20=22608%
30608/22608=1.353857042
22308/30608=0.7288290643
也就是说少2面具,这样按照吃满buff计算
卡手版是循环版的1.35倍
循环版只有卡手版的72%
少1/4的伤害吗,2面具+300 还挺强的,只是刻印越好差距越小
如果按照3个, 530,+450%,6个+50,+300,极限一点计算的话
首先是卡手版buff
剑倍率为: 144*1.6+120+620+80=1050.4+450+300+35+45=1880.4%
然后是循环版buff
144*1.6+120+300=650.4+450+300+35+45=1480.4%
按照20剑计算
卡手版: 1880.4*20=37608%
循环版: 1480.4*20=29608%
37608/29608=1.270197244
29608/37608=0.7872793023
也就是说少2面具,这样按照吃满buff计算
卡手版是循环版的1.27倍
循环版只有卡手版的78%
感觉无论怎么算,差距还挺大的
结果只能说是取舍问题了,
2队友2面具
循环基本全靠任务和女子润滑才行了
取消面具,那么就会少差不多1/4总伤,也可转折一下,一人换成0费抽2角色,
也可中庸一点,小丑正常用面具,吉他换成维罗妮卡,属兔,简单算一算,
都以有光芒,装备,+35 +45,刻印+300 +100算
依旧是满加成称呼为,完全版卡手市长,简称卡手版
用属兔循环版,称呼为,兔兔版残缺版循环,简称兔兔版
首先是卡手版buff
剑倍率为: 144*1.6+120+620+80=1050.4+300+100+35+45=1530.4%
然后是兔兔版buff
144*1.6+120+410+80=840.4+300+100+35+45=1320.4
按照20剑计算
卡手版: 1530.4*20=30608%
兔兔版: 1320.4*20=26408%
30608/26408=1.159042714
26408/30608=0.8627809723
也就是说少2面具,这样按照吃满buff计算
卡手版是循环版的1.15倍
循环版只有卡手版的86%
差距缩小到15%了,某种意义上说,为了优化循环,更高性价比的做法
结论,
1,贪面具的可将吉他慢版换成,丢1抽2版本,少+60%,影响不大
ps:哪怕不考虑夹击,3人正常组队,最稳定,循环最好,最不容易丢伤害,就是堆墓流,
ps1:这么看,剑仙流唯一的优势就是操作简单,不需要神闪,容易成型了
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