6UID:6154447664 帖2026-06-17 02:56+9#4我倒觉得2代在这些要素堆砌下最可贵的是骨子里高桥的那些个性和表达融入的还不错。可能细节上瑕疵不少,最重要的内核还算契合。前传的悲剧对我来说更是点睛之笔,显得正传的大团圆结局带了一丝遗憾,整个故事品起来都更有味道了。
6UID:67122785617 帖2026-06-19 21:06#5排除游戏本身玩法不谈,媚宅和高级之间的平衡很难说让所有人满意。一般在思考的时候,我希望从别人的角度思考问题根源。xb2在我眼中是最好的jrpg,但是你去社区看看,有几个人敢直接说自己就好这口全都要呢?更加重要的是,即使是系列销量最高,也完全没有能实现扩圈,对于制作人来说很难谈得上成功。这些角度甚至还没算上制作人本身的表达欲。到了今年,我看了快20多年各类文娱作品,我真的没学到什么东西,我唯一的长进就是学会了什么是“正确”,而那其中肯定没有xb2。所有二代粉丝都想问,什么时候会再出现xb2水平的作品,我很明确的说,10年之内没有可能。与其期待别人帮你做,不如自己现在打开gpt开始学习编程和美术,然后20年后就能看到你的梦中情作呢
6UID:6354020912023 帖2026-07-24 14:41+1#8引用 Tangled_2026-07-24 13:20而且在兼顾以上三点的同时,xb2的剧情还是有一定深度的还有战斗爽快的同时也有深度,唯一缺点就是引导不好
4UID:4177211212549 帖2026-07-24 20:24+2#9只是说绝品/孤品挺多的,像什么放浪冒险谭,ff789,ffta,新光神话,黄金太阳,洛克人z,恶魔城这些像馍馍社这样上心猛猛维护猛猛捞已经是最幸运的了,xbx都给你捞出来还给你重新编曲
6UID:604119484042 帖2026-08-02 00:54#14重玩一遍最大感觉就是系统非常晦涩,很多东西在10年前都很过时,放到现在已经完全落后了,至少游戏各种便利性上XB3已经进步很多了(除了沟槽的物品排序3代还是那么拉找个东西找半天)
2UID:22422015383 帖2026-08-15 19:13#16引用 韭菜丸子2026-07-27 00:13复议:除了地图指引其实做出来这么个地图设计我觉得就很无敌,只走主线和任务的话其实毫无难度,都是比较简单的立体结构,和以前的jrpg比都不能说的上迷宫但是不看攻略探索起来就非常有意思了。
6UID:6730085740 帖2026-08-15 22:49+1#18XB2确实挺独一份的。比他媚的没他燃,比他燃的没他媚,两个都还行的体量没他大。现在还活着的大体量JRPG系列也就那几个。宝可梦不提,DQ要老少咸宜(话说现在真有小登能玩进去DQ这种老学校JRPG吗),FF要在好莱坞化的不归路上走到黑,KH不可能媚,P系列走潮酷路线的,SMT也不是这个味,传说感觉是正剧风格,轨迹和伊苏好像也不走直球媚宅这套,顶多整点泳装和青春校园段子。哦还有个如龙,但这个就更不是传统意义的媚宅了。