2026-06-06 13:01+25
[数据讨论] 回声谣技能组前瞻分析
洞悉传承
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先觉
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洞悉一
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洞悉二
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洞悉三
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一技能
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二技能
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大招
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简评
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先觉
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先觉有三部分,首先说明一下回声谣是术具角色,具有术具角色的基本特征。
和珐琅眼、星锑不同,回声谣没有自己的2能量特殊牌,反而1能量牌都是她的特殊牌。
按照过往规则推测,回声谣也会有2张万能能量牌、3张1能量特殊牌。
其次是回声谣的核心生存机制,赋予全队[告慰之歌]。
[告慰之歌]本身的效果是让全队能够获得[余念],并规定了[余念]获取规则。
这里转化规则没有明示,相当于一个黑盒,输入的数据是“损失生命百分比”,这里有可能是当前生命百分比也有可能是最大生命百分比。
通过黑盒中的公式转化,得到一定量[余念]。
可以明确知道的是,类似薪血这样的高血量角色在回声谣机制下是亏损的,类似贝丽尔这样的贫血角色反而能更快叠加[余念]。
那么[余念]有什么作用呢?
当角色血量降低到1后,超出的伤害会被[余念]吸收。
这里可以类比有两管血的BOSS,[余念]就是你的第二管血。
先觉的最后一部分和一技能息息相关,所以我们也放到一技能再讲解。
洞悉一
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每回合被动获得同调值的效果在珐琅眼和星锑身上都有,这里推测同为每回合15点。
其次是每回合开始基于[余念]数值为我方全体回血。
随着战斗进展,[余念]会在中期叠满。
当BOSS伤害不足以打穿我方第一条血时,[余念]每回合都会以最大效率回血。
也就是说,战斗中期回声谣很有可能和野树莓一样实现“血条蹦迪”,每回合把队伍从残血拉满。
随着战局进一步恶化,当BOSS伤害开始损伤第二条血后(也就是每回合都能对[余念]造成伤害),回声谣的队伍有可能进入恶性循环循环从而崩溃。
洞悉二
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标准化的5%攻击。
洞悉三
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受创减免提升是近期生存位的标配,至少为30%。
同调值存储可以类比激情存储,能让队友爆发更好地对轴。
例如珐琅眼0塑造、星锑5塑造,队伍整体还是以每3T对齐珐琅眼星锑大爆发为主。
与此同时星锑可以打3T2大,额外打出一轮小爆发。
最后是进入战斗时回声谣获得的基础同调值,这个珐琅眼和星锑都有,也有可能是以后术具角色标配。
一技能
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回声谣的一技能不消耗能量,但是用一次后就会暂时无法使用。
类似珐琅眼的二技能,带[损耗]标签的技能每回合第一次都是解锁的。
所以即便不考虑后续解锁,回声谣每回合都能为队伍叠加1层[往日幽影]。
[往日幽影]有可能是暖机型叠层,也有可能每层单独计算持续回合数,为队伍提供创伤加成乘区。
先觉的最后一条效果是每当我方消耗一定能量时,回声谣一技能再次解锁。
需要测试这里的耗能计数算不算珐琅眼耗能减少,也需要测试耗能计数会不会跨回合计算。
考虑到有解锁效果,这里更倾向于认为[往日幽影]是每层单独计算持续回合数的类型。
二技能
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如果本回合打出了若干个回声谣的1能量特殊牌,那么回声谣会先切换为二技能,打出若干次二技能后再回到一技能。
这个切换顺序就有可能有问题,是否会浪费作用于一技能的[修复]次数?
此外,二技能复合了解控效果。
和库珀花环/玛尔纱/哑谜的自动解控不同,回声谣更接近图图石子,需要自己能够行动时才能为队友解控。
实际表现上回声谣的解控效果必然又比图图石子弱一级,因为回声谣一定会在开始的几轮行动中把二技能全出完,图图石子被动一技能触发则更为均匀。
在面对我方行动触发敌方反击/反制赋予控制的情况下,回声谣的解控效果更有可能浪费。
大招
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大招的主要作用是保持[空躯干](等效提高我方攻击和暴击创伤)和[恍然如故](提高我方暴击创伤)。
考虑到目前术具基底是3T轴,回声谣大招的持续回合数很有可能也是3回合。
此外大招也能提供[往日幽影]层数,这再次提高了[往日幽影]是每层独立计算持续回合数的可能性。
简评
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目前术具队光速补足了乘区:
- 攻击:回声谣[空躯干]
- 创伤加成:回声谣[往日幽影]
- 暴击率:珐琅眼[齐奏]
- 暴击创伤:珐琅眼[齐奏]、回声谣[空躯干]、回声谣[恍然如故]
- 威力:珐琅眼洞悉
- 倍率:术具耗能/术具唤起
接下来最大的问题就是能量盒牌库和过牌效率是否对齐,这个问题会在术具队达到4人时凸显出来。
不过在3.8版本内,术具队可以使用星锑、珐琅眼、回声谣、小瑞安侬,小瑞安侬不占行动的出牌等同于压缩了能量盒牌库。
能量盒重置规律可以参考次时代体系队的基石——术具队能量盒机制中的最新补充。
当前配队下每回合出牌量为4张(4张能量)到8张(4张能量和4张小瑞安侬牌),当能量盒重置时手牌中的能量牌为0张到4张,重置后的每轮能量盒牌库数量为11-15张。
好在打出小瑞安侬牌多的时候下回合抽牌数量也多,假设上回合打光手牌时正好重置牌库,那么两个极端情况分别为:
- 上回合打出4能量+4小瑞安侬牌:本回合预期抽取6能量牌+2小瑞安侬牌,牌库15张抽取6张后剩余9张
- 上回合打出4能量:本回合预期抽取3能量牌+1小瑞安侬牌,牌库11张抽取3张后剩余8张
两种极端情况差距不大,更多的是手牌中保留2-3张能量牌、重置后能量盒牌库输了为12-13张。
每回合能量牌能出牌4张、换牌1张,共计过牌5张,所以2-3回合能够抽空一轮牌库,让特殊牌稳定上手。
3T轴下滤抽是稳定的,2T轴可能会有些波动。
回声谣入队带来的另一个变化是解放了珐琅眼的特殊牌。
我们知道之前术具大爆发手牌固定为:珐琅眼特殊牌、星锑特殊牌、2岩能量牌、2星能量牌、调律不占行动的2万能能量牌。
珐琅眼特殊牌在爆发回合打出,是因为珐琅眼没有其他2能量牌了,但珐琅眼特殊牌本身增加仪式威力的效果并不绑定爆发回合。
现在回声谣的2万能能量牌可以平替珐琅眼特殊能量牌和2星能量牌,让这两张牌更快找机会打出、加入下一轮能量盒牌库循环。
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