2026-05-23 16:23+134
[家宅分享] 镇宅神器分享,银月城沙盘。
之前朋友来家里参观,一语点破了我家的布局短板:入户的第一间房整体没有亮点,很难勾起人往里深入探索的兴致。
想了很久,我最终决定打造一款沙盘,正好可以契合房间全职业战团大厅的主题,以战争沙盘作为入户第一眼的视觉核心,那必然能让人眼前一亮。
我钻研了一下银月城与奎尔丹纳斯的整体地形、建筑布局,花了一下午复刻出这座微缩版银月城沙盘。成品效果很棒,氛围感直接拉满。
这套沙盘的整体制作难度很低,就是横竖放柱子+点缀物,所以整理了一些制作经验,分享给大家。
整套沙盘放置预算仅200左右,绝大多数都用的1点低预算家具,低成本也能做出高级质感。
沙盘内的绝大部分建筑主体,都采用'银月城室内圆形立柱'(3费)或'银月城柱状平台'(1费)搭建;建筑顶部用可自定义染色的'优雅的座椅软垫'(1费)做圆顶,塔尖则主要以'优雅的台灯'(1费)制作。
这里分享一个制作细节:'优雅的台灯'切记不要堆砌过多,否则整体光影曝光过重,视觉效果刺眼。因此我将大部分塔顶替换为'恩护师的香炉'(1费)和'闪亮银月城沙漏'(1费),既能均衡整体光线,且两款同为1费家具,细节也更足。
沙盘的整片水域,仅用一个翻转的'烈风喷泉'(5费)就完美实现,它的覆盖范围极广,视觉效果也不错。
补充一条,'银月城室内圆形立柱'默认是不能放大缩小的,但是只要选中立柱(移动模式)后按快捷键(默认是键盘P键右边两个括号“[”和“]”),就可以缩放立柱了。
后期剩余的放置预算有限,我仅仅是摆放了两个毛绒玩偶,搭配蜡烛灯模拟战船,丰富沙盘场景。玩偶内部加装了凳子,可以骑上去拍照。除此之外,我还在奎尔丹纳斯岛的对应位置,复刻了新团本的两大BOSS——凤凰与鲁拉。
如果大家预算充足,还可以升级细节,用暗黑4棋子充当沙盘士兵,能让整个战争沙盘的场景感、故事感更强。
最后,欢迎各位同好前来参观交流,时光煮酒一区40#!不过还是那句话:谢绝工作室打扰。严禁工作室用我的图拉生意。
想了很久,我最终决定打造一款沙盘,正好可以契合房间全职业战团大厅的主题,以战争沙盘作为入户第一眼的视觉核心,那必然能让人眼前一亮。
我钻研了一下银月城与奎尔丹纳斯的整体地形、建筑布局,花了一下午复刻出这座微缩版银月城沙盘。成品效果很棒,氛围感直接拉满。
这套沙盘的整体制作难度很低,就是横竖放柱子+点缀物,所以整理了一些制作经验,分享给大家。
整套沙盘放置预算仅200左右,绝大多数都用的1点低预算家具,低成本也能做出高级质感。
沙盘内的绝大部分建筑主体,都采用'银月城室内圆形立柱'(3费)或'银月城柱状平台'(1费)搭建;建筑顶部用可自定义染色的'优雅的座椅软垫'(1费)做圆顶,塔尖则主要以'优雅的台灯'(1费)制作。
这里分享一个制作细节:'优雅的台灯'切记不要堆砌过多,否则整体光影曝光过重,视觉效果刺眼。因此我将大部分塔顶替换为'恩护师的香炉'(1费)和'闪亮银月城沙漏'(1费),既能均衡整体光线,且两款同为1费家具,细节也更足。
沙盘的整片水域,仅用一个翻转的'烈风喷泉'(5费)就完美实现,它的覆盖范围极广,视觉效果也不错。
补充一条,'银月城室内圆形立柱'默认是不能放大缩小的,但是只要选中立柱(移动模式)后按快捷键(默认是键盘P键右边两个括号“[”和“]”),就可以缩放立柱了。
后期剩余的放置预算有限,我仅仅是摆放了两个毛绒玩偶,搭配蜡烛灯模拟战船,丰富沙盘场景。玩偶内部加装了凳子,可以骑上去拍照。除此之外,我还在奎尔丹纳斯岛的对应位置,复刻了新团本的两大BOSS——凤凰与鲁拉。
如果大家预算充足,还可以升级细节,用暗黑4棋子充当沙盘士兵,能让整个战争沙盘的场景感、故事感更强。
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如果这样的话,嗯……核心场景表达张力不够,景观部分没有形成统一的底层逻辑,另外细节上颗粒度不够需要再打磨一下,结构上需要做超限审查的话要提前铺排,其他端口有什么意见补充一下![[ac:喷]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac18.png)
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