客观来说确实是帝拳,痞老板自身的战斗风格是计算型的,说好听是精打细算,说难听就是无限铁道难题——死一个人能拿下据点还是死一队人能拿下据点,然后无限拆分微操下去。导致铁勇的战斗风格迅速的固定化,缺乏指挥官和战斗人员的主观能动性。外加痞老板还喜欢揽其他军团不喜欢的烂活,包括但不限于消耗战、围攻战、绞肉战。无论军团辅助军还是军团本身阿斯塔特的损耗都很大。到了中后期铁勇里但凡有点主观能动性的都不怎么和痞老板混。铁勇里忠诚派数量也是叛变军团里数一数二的多,一个是铁勇在各个据点分兵驻守,很多据点的指挥官都不知道痞老板叛变了,另一个就是这种外派的任务,很多人也是痞老板不待见、或者顶撞过痞老板的,比如丹提欧克。但讽刺性的是,这些分散出去的据点指挥官和守军,往往面对叛军打出了相当不错的战绩。外加泰拉围攻战痞老板确实没打下多恩和帝拳驻守的皇宫。钢铁囚笼也是消耗战打到最后带着抢到的帝拳基因种子跑路。从战绩来说铁勇整体确实不太行。(或者说是剧情的刻意编排,铁勇的高光,往往都是其忠诚派打出来的。显得叛乱派在痞老板的带领下更加无能。)