6UID:60742570738 帖2026-03-30 23:06+1#1防御:仇恨和坦度比较均衡的一套天赋。武器里的强化英勇与愤怒掌握三点,需要的话可以挪到别处(比如经常打5h的话可以强化复仇);强化挫志的两点必点,按照精华贴的说法,可以保证在鲁莽诅咒时依然清空boss的攻强;防御天赋里,建议强化嘲讽而非盾墙,就我观察,防战被ot的情况还是挺多的。
6UID:60742570738 帖2026-03-30 23:25+1#2狂暴:暴怒完全没有成长性,实际效果不如死愿(况且还有施放条件),所以21/40的天赋更为主流。不用在意加的招架、雷霆那些,都是过路天赋。tbc的斩杀严重削弱,虽然还是要打斩杀,但天赋已经不点了(参见精华贴,不过在wlk板块)。
6UID:60742570738 帖2026-03-30 23:48+1#3武器:tbc的pve向武器战是纯粹的工具人,后期为双刀狂暴战和双刀贼老板服务的,给他们提供4%物理易伤。目前实际上没玩头,带武器战增加的dps抵不上少带一个远程损失的dps。你自己玩得也不舒服,极度缺怒,怒气基本上只够打猛击,尤其现在萨满经常优先配给远程而不给近战组。pvp向不了解就不说了。