2026-03-22 07:33+4
[讨论] 伤害挑战:从复读唱歌队入门
虽然伤害挑战这模式已经没有新卡加入兑换了,写这个可能晚了些,奈何6.5周年给的东西太适合唱歌队了,还是决定写点东西希望能帮到各位每次活动稳定拿到100w/200w保底奖励。
ps:现在火力膨胀,特别是ex场地和爆击状态的加入让后,许多属性的队伍最优解已经不再是唱歌队了,其它打法虽然伤害会高很多但对box深度和排轴要求比广义唱歌队高很多,不太适合新人入门故此不做讨论主要是搬空商店后我没怎么研究新玩具了怕聊了露怯
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先说下伤害挑战这个模式:
限时3分钟,期间内造成的伤害会1:1转换为得分,分3v1和3v3两种模式,非克制属性的攻击伤害为0(剧毒沙暴束缚钉子这些dot会算入总伤害,百分比貌似是按20w的hp算,这点伤害属于杯水车薪),对方一击必杀无效,双攻384双防83(参考冠军对战里的无强化的标准双攻为976,双防78),全员下降抗性5(-6双防约等于1.3倍增伤)。由于这个模式的对手伤害过低,因此我们组队时几乎不用考虑防守相关内容,只需考虑堆伤害,也因此俗称此模式为打桩。
此模式下唱歌队成立的原理:
由于时间有限,常规高伤害打法除以各种动画时间(特别是同步招式,几乎都是10s起步)得到的dps并不一定会高,而你游拍招招式和极巨化招式的动画时计时器反而是暂停的,因此大家自然而然地会想到用短动画的招式快速过回合来复读拍招&叠气魄,从而在3分钟内获得最大伤害。经过各种比较,最适合此法的技能就是“唱歌”了:
唱歌只需1气,且失败时动画极其短暂,复读唱歌加上对面行动也只需20s左右就能开出一拍。那如何才能让让唱歌失败呢?答案是让对面进入麻痹状态。众所周知,一只宝可梦只能同时处于一种异常状态,麻痹了自然不会受到唱歌影响,而且麻痹比起另外两种异常还有两个好处:对面行动没有掉血动画浪费时间;麻痹不能动+麻痹降速让对面成功出招机会减少,让我们有更多时间行动。
因此一个唱歌队的模板就形成了:打手+麻痹手+唱歌手。上完麻痹后另外两人就可以开始看戏,后面只要唱歌手行动,无限复读唱歌直到开拍,开完拍继续唱。辅助1开完辅助2开,辅助2开完打手开,没气了才点下个人技过渡下,就这么简单
。
当然打手的自强化和拍招增伤要求还是要先准备好的。
潜能方面打手懒一点就用ct2就行,勤快点可以换成拍招效果绝佳3/5,非打手一般都是上场/首次拍招后计数-1。
打手自然是挑对应属性拍招伤害高,增伤条件别太难凑,比如恶系3v3普池的梨花&黑鲁加看起来倍率还行,但石盘一个要对面-6特攻一个要己方满气,就很不适合打桩。最好都是些自己能自强化满的加增伤好凑的,比如玛俐&加勒尔火焰鸟,个人技一键拉满自强化,增伤条件只要自己掉血和个人技给的闪避就行。实在凑不满就要看麻痹手和唱歌手中哪些人能帮忙补齐缺口了:
麻痹手:
理论上是能麻痹的辅助就行,比如四星的源治&暴飞龙都能用,龙吸麻痹后挂机就行,但6.5周年给了那么多好东西你用这些普池废物干嘛![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
唱歌手:
唱歌手的石盘要比麻痹手“重要”很多。因为很多格子不 能 点。任何唱歌会触发其效果的石盘/被动都不能点,比如这四大天王:
潜能的“異常狀態命中率提升1”也不能有,不过反正打桩时非打手的潜能都该洗成开场/拍后-1计数才对。还是不知道怎么点石盘的话就洗掉全部红色和黄色的格子,只点蓝色和绿色格子,这样一定不会有大问题。
再就是要注意队友别要有能被歌触发的效果或者石盘被动了,最典型的就是3周年赤皮个人技自强化送的全队缓回,消耗掉前每次唱歌都要触发回血动画,效率低了一半不止。![[ac:无语]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac32.png)
唱歌队的变种:
1,烧伤&剧毒+场地手改编
像许多毒系和火系打手的拍招增伤要求中毒或者烧伤,这时候再用麻痹就得不偿失了,把麻痹手换上对应的异常手就行,只有对面处于异常唱歌就会失败,换上来的最好还是领域手,比如火队要烧伤,那可以上阿尔凤王或者叶子火焰鸟,毒队上太晶火爆兽。甚至单纯为了伤害上能上异常的领域手也行,比如水队的ex雨天手p盖有打雷能自理麻痹,给队友拍招上叠叠乐;地队的ex领域手繁星N土地云能烧伤和提供效果绝佳;等等就不一一举例了,根据自己的box改就行。
2,非唱歌复读类
麻痹类复读:
电磁波和麻痹粉失效动画也很快,就是消耗两气不太容易耗得起,用了回气手段后动画效果略长于唱歌,但好处是只要一个麻痹手就行不用再需要一个额外的唱歌手了,这类里有两个免费卡十分推荐。
非麻痹类复读:
如复读鬼火或其它失败招式,能力下降类也算。要注意的是像叫声这种只减一级能力的变化类技能,他们的失败动画会远长于毒液陷阱这种大于二级的,所以不在考虑范围内。
唱歌/复读队常见的工具人就是以上这些了,那么实战中,这些工具人要开几拍呢?
在默认两工具人是辅助/ex辅助体系情况下,两个辅助都开完拍后,打手(非辅助蛋糕)还能开四拍就行,若不能(打手只够3拍/总共只能开5拍)则辅助只开一拍。
能开六拍时虽然理论伤害一样,但双辅助开拍多1气魄,收尾的招式伤害要高些,同理要是最后的招式伤害要是远高于拍招,那5拍时双辅助开拍的总伤也能反超;
当打手有辅助蛋糕/有能力叠一气魄(如阳奈,龙喷)时,或者队友有96皮时:能开7拍时(打手5拍)双辅助开拍,不到则单辅助(96皮)开拍;
当打手有辅助蛋糕/有能力叠一气魄(如阳奈,龙喷)时,且者队友有96皮时:能开8拍时(打手6拍)双辅助开拍,不到则96皮开拍。
实战时请把游戏速度调成1倍数,因为唱歌失败的动画效果非常快,3倍数平常用没问题,但唱歌队一定来不及点,会浪费大量时间。
最后希望大家能全34关过百万,早日搬空交换所
ps:现在火力膨胀,特别是ex场地和爆击状态的加入让后,许多属性的队伍最优解已经不再是唱歌队了,其它打法虽然伤害会高很多但对box深度和排轴要求比广义唱歌队高很多,不太适合新人入门故此不做讨论
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先说下伤害挑战这个模式:
限时3分钟,期间内造成的伤害会1:1转换为得分,分3v1和3v3两种模式,非克制属性的攻击伤害为0(剧毒沙暴束缚钉子这些dot会算入总伤害,百分比貌似是按20w的hp算,这点伤害属于杯水车薪),对方一击必杀无效,双攻384双防83(参考冠军对战里的无强化的标准双攻为976,双防78),全员下降抗性5(-6双防约等于1.3倍增伤)。由于这个模式的对手伤害过低,因此我们组队时几乎不用考虑防守相关内容,只需考虑堆伤害,也因此俗称此模式为打桩。
此模式下唱歌队成立的原理:
由于时间有限,常规高伤害打法除以各种动画时间(特别是同步招式,几乎都是10s起步)得到的dps并不一定会高,而你游拍招招式和极巨化招式的动画时计时器反而是暂停的,因此大家自然而然地会想到用短动画的招式快速过回合来复读拍招&叠气魄,从而在3分钟内获得最大伤害。经过各种比较,最适合此法的技能就是“唱歌”了:
唱歌只需1气,且失败时动画极其短暂,复读唱歌加上对面行动也只需20s左右就能开出一拍。那如何才能让让唱歌失败呢?答案是让对面进入麻痹状态。众所周知,一只宝可梦只能同时处于一种异常状态,麻痹了自然不会受到唱歌影响,而且麻痹比起另外两种异常还有两个好处:对面行动没有掉血动画浪费时间;麻痹不能动+麻痹降速让对面成功出招机会减少,让我们有更多时间行动。
因此一个唱歌队的模板就形成了:打手+麻痹手+唱歌手。上完麻痹后另外两人就可以开始看戏,后面只要唱歌手行动,无限复读唱歌直到开拍,开完拍继续唱。辅助1开完辅助2开,辅助2开完打手开,没气了才点下个人技过渡下,就这么简单
。当然打手的自强化和拍招增伤要求还是要先准备好的。
潜能方面打手懒一点就用ct2就行,勤快点可以换成拍招效果绝佳3/5,非打手一般都是上场/首次拍招后计数-1。
打手自然是挑对应属性拍招伤害高,增伤条件别太难凑,比如恶系3v3普池的梨花&黑鲁加看起来倍率还行,但石盘一个要对面-6特攻一个要己方满气,就很不适合打桩。最好都是些自己能自强化满的加增伤好凑的,比如玛俐&加勒尔火焰鸟,个人技一键拉满自强化,增伤条件只要自己掉血和个人技给的闪避就行。实在凑不满就要看麻痹手和唱歌手中哪些人能帮忙补齐缺口了:
麻痹手:
理论上是能麻痹的辅助就行,比如四星的源治&暴飞龙都能用,龙吸麻痹后挂机就行,但6.5周年给了那么多好东西你用这些普池废物干嘛
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
1996赤红&皮卡丘
1996赤红&皮卡丘:
大师ex限定,技叠辅(实际为技叠辅叠辅叠攻叠速叠场),你游最新人权卡,新老玩家都必抽的存在。招式aoe100%麻痹,同步打雷-3计数+群体-6特防,被动自带首次开拍-3计数+1气魄,配合辅助蛋糕一次开拍3气魄,自带3斗阵保底1.2*1.1=1.32倍增伤,石盘里开局-3计数,斗阵拍招增伤G2。目前最佳通用解。
参考石盘:
潜能:上场/首次拍招后计数-1。
大师ex限定,技叠辅(实际为技叠辅叠辅叠攻叠速叠场),你游最新人权卡,新老玩家都必抽的存在。招式aoe100%麻痹,同步打雷-3计数+群体-6特防,被动自带首次开拍-3计数+1气魄,配合辅助蛋糕一次开拍3气魄,自带3斗阵保底1.2*1.1=1.32倍增伤,石盘里开局-3计数,斗阵拍招增伤G2。目前最佳通用解。
参考石盘:
潜能:上场/首次拍招后计数-1。
青绿(冠军)&闪电鸟
青绿(冠军)&闪电鸟:
大师限定,辅叠攻,曾经的周年人权辅助大师现在宾果免费送了,不会有人还没有吧,反正现在人手一个够应付每周轮换的两关了我就不做普池推荐了。aoe概率麻痹比较搞心态,加上石盘也不能做到100%。自带群体+6速能缓解唱歌断气的问题,被动有拍招增伤G2很适合打桩凹拍招的环境,石盘还有首次开拍-2双防但常常被对面道具抵消掉。作为一个正经辅助能给自强化不满的特殊打手补齐+6特攻+3ct,个人技+石盘能提供2-3层特殊叠叠乐。现在扩盘后多了-3计数对老东西来说是锦上添花了,新玩家不必强行喂到4。
ps石盘里开拍降防和被动里的开拍减抗要吃了攻击蛋糕才能群体化
参考石盘:
潜能:上场/首次拍招后计数-1。
大师限定,辅叠攻,曾经的周年人权辅助大师现在宾果免费送了,不会有人还没有吧,
ps石盘里开拍降防和被动里的开拍减抗要吃了攻击蛋糕才能群体化
参考石盘:
潜能:上场/首次拍招后计数-1。
赤红&卡比兽
赤红&卡比兽:
群星限定,老东西了,辅叠速。麻痹和降物防(-1)都是单体,个人技提供减1计数+效果绝佳+2ct,石盘有个人技刷新,极巨化可选回个人技次数或者拳斗给队友补齐2物攻。高宝石盘里还有拍后计数-1和个人技给1物理叠叠乐聊胜于无吧。 
参考石盘:
群星限定,老东西了,辅叠速。麻痹和降物防(-1)都是单体,个人技提供减1计数+效果绝佳+2ct,石盘有个人技刷新,极巨化可选回个人技次数或者拳斗给队友补齐2物攻。高宝石盘里还有拍后计数-1和个人技给1物理叠叠乐聊胜于无吧。 
参考石盘:
小驱&皮卡丘
小驱&皮卡丘:
群星限定,辅叠速,怎么还是你们关都?特色是要挨打才能给对面上麻痹,个人技有减计数加ct加特攻开关都特殊斗阵(保底1.2倍特殊增伤),使用个人技会触发被动群体加速加闪避,缺点是挨打会触发回血被动浪费时间,就看闪避发挥的好不好了。石盘里有电击100%麻痹和降特防不过一般没机会用。
参考石盘:
群星限定,辅叠速,
参考石盘:
唱歌手:
唱歌手的石盘要比麻痹手“重要”很多。因为很多格子不 能 点。任何唱歌会触发其效果的石盘/被动都不能点,比如这四大天王:
潜能的“異常狀態命中率提升1”也不能有,不过反正打桩时非打手的潜能都该洗成开场/拍后-1计数才对。还是不知道怎么点石盘的话就洗掉全部红色和黄色的格子,只点蓝色和绿色格子,这样一定不会有大问题。
再就是要注意队友别要有能被歌触发的效果或者石盘被动了,最典型的就是3周年赤皮个人技自强化送的全队缓回,消耗掉前每次唱歌都要触发回血动画,效率低了一半不止。
![[ac:无语]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac32.png)
美蓉&拉普拉斯
美蓉&拉普拉斯:
普池,辅助,无蛋糕,普池唱歌手中的最优解。个人技配合石盘能补点特攻和ct,但缺乏加速回气手段,队友也不能提供帮助的话可能会卡槽。
参考石盘:
普池,辅助,无蛋糕,普池唱歌手中的最优解。个人技配合石盘能补点特攻和ct,但缺乏加速回气手段,队友也不能提供帮助的话可能会卡槽。
参考石盘:
莉莉艾(冬季)&闪光西施海壬
莉莉艾(冬季)&闪光西施海壬:
季节限定,速叠辅,我自己用的最多的唱歌手。招式成功成功全队+2速,失败不加,能自己控制不影响唱歌,个人技提供回气加速场地,中期缺气候用一次就够撑到结束了,被动还给速度上升的队友提供小招增伤2,石盘有开场-1和拍招后给队友2特殊叠叠乐,聊胜于无,新打桩一宝完全够了。值得说的是她的同步:给全队效果绝佳和下次0气,限3次。乍一看很nb很适合打桩,但因为是同步招式所以动画效果特别长,用两次的时间都够你再唱一轮歌多开一拍了
,所以一般只有最后一拍时间有余但不够开两拍的时候用,大概是最后30s左右,要是只有25s不到可能都来不及。不过0气状态很适合最后一拍打完打手放技能收尾,那时候常常是有时间按技能但气不够按键灰的,这时候0气就救命了。
参考石盘:
季节限定,速叠辅,我自己用的最多的唱歌手。招式成功成功全队+2速,失败不加,能自己控制不影响唱歌,个人技提供回气加速场地,中期缺气候用一次就够撑到结束了,被动还给速度上升的队友提供小招增伤2,石盘有开场-1和拍招后给队友2特殊叠叠乐,聊胜于无,新打桩一宝完全够了。值得说的是她的同步:给全队效果绝佳和下次0气,限3次。乍一看很nb很适合打桩,但因为是同步招式所以动画效果特别长,用两次的时间都够你再唱一轮歌多开一拍了
,所以一般只有最后一拍时间有余但不够开两拍的时候用,大概是最后30s左右,要是只有25s不到可能都来不及。不过0气状态很适合最后一拍打完打手放技能收尾,那时候常常是有时间按技能但气不够按键灰的,这时候0气就救命了。参考石盘:
鸣依(冠军)&美洛耶塔
鸣依(冠军)&美洛耶塔:
大师限定,辅叠速,最大的亮点是能给超能和格斗提供一层属抗的1.3倍增伤,但因为其用同步和开拍会变形态,唱歌又只有歌声形态有,同步还特别浪费时间,所以一般全程只用一次同步配合拍招来保持歌声状态。个人技能全队+2速度+2特殊叠叠乐(99%的情况下不会在舞步形态的点所以没有物理叠叠乐),石盘没什么有用的,3宝多一层叠叠乐,4宝减计数,5宝开超场/斗域,1宝就行,可以为了爬塔喂糖,没必要为了打桩喂。
通常:唱歌*n-同步-开拍-唱歌*n;
超能队:伤药*n-同步-开拍-唱歌*n;
格斗队:唱歌*n-开拍-同步-唱歌*n;
参考石盘:
大师限定,辅叠速,最大的亮点是能给超能和格斗提供一层属抗的1.3倍增伤,但因为其用同步和开拍会变形态,唱歌又只有歌声形态有,同步还特别浪费时间,所以一般全程只用一次同步配合拍招来保持歌声状态。个人技能全队+2速度+2特殊叠叠乐(99%的情况下不会在舞步形态的点所以没有物理叠叠乐),石盘没什么有用的,3宝多一层叠叠乐,4宝减计数,5宝开超场/斗域,1宝就行,可以为了爬塔喂糖,没必要为了打桩喂。
通常:唱歌*n-同步-开拍-唱歌*n;
超能队:伤药*n-同步-开拍-唱歌*n;
格斗队:唱歌*n-开拍-同步-唱歌*n;
参考石盘:
克丽丝(学院)&宝宝丁
克丽丝(学院)&宝宝丁:
学院卡,辅叠速,因为我做的是唱歌头槌流不是唱歌bot所以只能纸上谈兵了。
参考石盘:
正上方的黄色石盘“无伤上次恢复”会给你开场加个缓回所以不能点,只能点到魅惑之声回气就到头了了。
左边唱歌技能第一个格子就很是回气所以最好也别点,一定要点也不是不行,但再往里面就是只能点蓝格子和绿格子加命中了,回血和降攻要是点了那你还不如回去玩美蓉。。。
右边效果绝佳没什么好说的,唱歌bot必点,能拉满就拉满。
最后就是挑一个强化点了,一般都是点左下的辅助学科,每次能群体+2双攻ct速度。
下面耐久相关的蓝格子就尽量拉满,上面空了那么多红黄滴珠总该够蓝的了吧。
纯粹唱歌bot打桩虽然很猛但其它模式就牢了,学院卡还不能换石盘,下次复刻也不知道什么时候,没做唱歌bot的人看了没用,做了的人其实也不需要看这篇攻略吧
学院卡,辅叠速,因为我做的是唱歌头槌流不是唱歌bot所以只能纸上谈兵了。
参考石盘:
正上方的黄色石盘“无伤上次恢复”会给你开场加个缓回所以不能点,只能点到魅惑之声回气就到头了了。
左边唱歌技能第一个格子就很是回气所以最好也别点,一定要点也不是不行,但再往里面就是只能点蓝格子和绿格子加命中了,回血和降攻要是点了那你还不如回去玩美蓉。。。
右边效果绝佳没什么好说的,唱歌bot必点,能拉满就拉满。
最后就是挑一个强化点了,一般都是点左下的辅助学科,每次能群体+2双攻ct速度。
下面耐久相关的蓝格子就尽量拉满,
小阳&西施海壬
小阳&西施海壬:
普池,辅助,无蛋糕。相比其它唱歌手有个非常大的劣势,他有个唱歌回气被动是无法控制的,概率还特别高常常出来卡你一下,所以日常大家都选择美蓉。选他非要说什么好处就是他的个人技能给全队+4双攻+1速度,扩盘后多个+1ct,其中+4物攻的能力在常规唱歌队里算比较缺的。以前阿尔N没出来时弱恶3v1大家都是满脸黑线,最优解是瑟蛙转恶,但瑟蛙增伤条件坑爹不说,自强化也是惨不忍睹,刚好小阳能完美补上+4物攻的缺口。至于现在嘛。。。
参考石盘:
普池,辅助,无蛋糕。相比其它唱歌手有个非常大的劣势,他有个唱歌回气被动是无法控制的,概率还特别高常常出来卡你一下,所以日常大家都选择美蓉。选他非要说什么好处就是他的个人技能给全队+4双攻+1速度,扩盘后多个+1ct,其中+4物攻的能力在常规唱歌队里算比较缺的。以前阿尔N没出来时弱恶3v1大家都是满脸黑线,最优解是瑟蛙转恶,但瑟蛙增伤条件坑爹不说,自强化也是惨不忍睹,刚好小阳能完美补上+4物攻的缺口。至于现在嘛。。。
参考石盘:
唱歌队的变种:
1,烧伤&剧毒+场地手改编
像许多毒系和火系打手的拍招增伤要求中毒或者烧伤,这时候再用麻痹就得不偿失了,把麻痹手换上对应的异常手就行,只有对面处于异常唱歌就会失败,换上来的最好还是领域手,比如火队要烧伤,那可以上阿尔凤王或者叶子火焰鸟,毒队上太晶火爆兽。甚至单纯为了伤害上能上异常的领域手也行,比如水队的ex雨天手p盖有打雷能自理麻痹,给队友拍招上叠叠乐;地队的ex领域手繁星N土地云能烧伤和提供效果绝佳;等等就不一一举例了,根据自己的box改就行。
2,非唱歌复读类
麻痹类复读:
电磁波和麻痹粉失效动画也很快,就是消耗两气不太容易耗得起,用了回气手段后动画效果略长于唱歌,但好处是只要一个麻痹手就行不用再需要一个额外的唱歌手了,这类里有两个免费卡十分推荐。
BP阿驯&罗丝雷朵
阿驯&罗丝雷朵:
BP四星辅助,石盘里有麻痹粉后回2气,个人技能补2-4特攻buff。一人成军,平民战神之一。
参考石盘:
BP四星辅助,石盘里有麻痹粉后回2气,个人技能补2-4特攻buff。一人成军,平民战神之一。
参考石盘:
阿克罗玛&齿轮怪
阿克罗玛&齿轮怪,普池技术型,虽然不是辅助,但能4动达成群体麻痹和-6物防,回气靠石盘变化招式后0气,还能作为打手处理弱钢3v1,普池战神之一。
参考石盘:
参考石盘:
其它
这些泛用性都不高就提一嘴:
卡魯穆&超能妙喵:主线5星技术型,单体麻痹且回气需要塔2饼干。
玛俐&酷豹:活动限定现在没获取手段,技术型,能给全队加速度,单体麻痹和降特防,回气只回1。
阿球&霹靂電球:繁星限定的沙龙卡,比较难获取,技术型,被动自带回气2和降特防,技能还有降物防,动画效果有点长。
青绿&胡地:票卷速战,以前看到有人用来配合驱皮的斗阵,我自己没试过。
卡魯穆&超能妙喵:主线5星技术型,单体麻痹且回气需要塔2饼干。
玛俐&酷豹:活动限定现在没获取手段,技术型,能给全队加速度,单体麻痹和降特防,回气只回1。
阿球&霹靂電球:繁星限定的沙龙卡,比较难获取,技术型,被动自带回气2和降特防,技能还有降物防,动画效果有点长。
青绿&胡地:票卷速战,以前看到有人用来配合驱皮的斗阵,我自己没试过。
非麻痹类复读:
如复读鬼火或其它失败招式,能力下降类也算。要注意的是像叫声这种只减一级能力的变化类技能,他们的失败动画会远长于毒液陷阱这种大于二级的,所以不在考虑范围内。
鬼火
美极北尚&水晶灯火灵,群星限定,速叠计数,个人技能堆闪避减计数,专属潜能回1气,曾经神单喷的好队友,现在阿尔凤王来了还有你什么事,只提一嘴不推荐。
防御指令
阿柳&女王蜂:普池辅助,复读防御指令,双防加满后失败动画很短,最大作用是激斗训练中特殊规则出现”异常妨害无效“这个词条时顶替唱歌队上场,因为唱歌和其它异常类变化技能打上去会弹出一个规则无效的提示所以特别浪费时间,这时候防御指令这种不指对面的技能反而效率高,养一个不亏。
参考石盘:
ps相似技能的大吾&外星人据说动画比这个久所以不推荐,我自己没验证过,有知道的大佬可以说一下。
参考石盘:
ps相似技能的大吾&外星人据说动画比这个久所以不推荐,我自己没验证过,有知道的大佬可以说一下。
毒液陷阱
奧利薇&灰尘山:群星限定,技叠辅,靠复读毒液陷阱快速过回合,但需要五宝石盘0气续航,只提一嘴不推荐做。
唱歌/复读队常见的工具人就是以上这些了,那么实战中,这些工具人要开几拍呢?
在默认两工具人是辅助/ex辅助体系情况下,两个辅助都开完拍后,打手(非辅助蛋糕)还能开四拍就行,若不能(打手只够3拍/总共只能开5拍)则辅助只开一拍。
| 拍数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 5拍总伤害 | 6拍总伤害 |
| 1辅助 | 0 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 11 | 15 |
| 2辅助 | 0 | 0 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 10.5 | 15 |
能开六拍时虽然理论伤害一样,但双辅助开拍多1气魄,收尾的招式伤害要高些,同理要是最后的招式伤害要是远高于拍招,那5拍时双辅助开拍的总伤也能反超;
当打手有辅助蛋糕/有能力叠一气魄(如阳奈,龙喷)时,或者队友有96皮时:能开7拍时(打手5拍)双辅助开拍,不到则单辅助(96皮)开拍;
当打手有辅助蛋糕/有能力叠一气魄(如阳奈,龙喷)时,且者队友有96皮时:能开8拍时(打手6拍)双辅助开拍,不到则96皮开拍。
实战时请把游戏速度调成1倍数,因为唱歌失败的动画效果非常快,3倍数平常用没问题,但唱歌队一定来不及点,会浪费大量时间。
实战
泥潭视频太难传了喵,直接b站搜其它大佬的录像就行![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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最后希望大家能全34关过百万,早日搬空交换所
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不想动脑子