2026-02-15 14:54+32
[战斗] 冷却管理器强化插件VFlow(6.21 v0.6.2)
VFlow
中文 · 可定制的冷却管理器增强插件
中文 · 可定制的冷却管理器增强插件
===插件简介===
VFlow旨在成为最易用的功能丰富的冷却管理器强化插件
为什么做了VFlow
VFlow的前身是CDFlow,CDFlow早期仅仅是单纯的图标美化和样式调整插件。随着版本迭代,CDFlow的功能越来越多,陆续加入了自定义监控条,BUFF分组等等功能。大量的功能加入让UI从简洁变得臃肿,早期未经过设计的代码架构随着也随着越来越多的新功能加入变得难以维护。因此,我重新制作了VFlow,自制了UI和布局库重新设计了架构,新的UI和架构更加适配更丰富的功能和可维护性。目前CDF大部分常用功能已全部迁移完成。
VFlow 支持完全自由的自定义技能/BUFF分组,每个分组独立样式配置,实现完全可定制化的UI
VFlow 解决了CDF后期因暴雪API规则变动导致的自定义监控条部分功能失效的问题,全新的“自定义图形监控”代替了原监控条,所有功能均可正常使用
部分设置页面
自定义图形监控示例: 
火法 · 火焰冲击充能监控 
冰法 · 目标碎裂层数(>6 层变色) 
安装方式
CurseForge
安装后:
/reload 
输入 /vf 进入设置
常见问题(FAQ)
Q:Buff/主要技能战斗中出现偏移问题? 
A:
通常是和其他插件冲突了,列举一些常见冲突
1. 其他CDM插件如CooldownManagerCenter BetterCooldownManager等,具体表现是监控的buff会乱跳,卸载其他CDM插件即可。
2. ElvUI/NDUI: 如果使用ElvUI/NDUI,请关闭ElvUI/NDUI中的”冷却管理器“相干美化选项。
Q:资源条 / 头像框体相关问题? 
A: 
CDFlow 不包含资源条(法力 / 职业资源)或单位框体美化 
我个人使用的是 ElvUI 
如需单体插件:
- 资源条:SenseiClassResourceBar 
- 单位框体:Unhalted Unit Frames
更新日志
v0.5.1 - 2026-04-07
- 新增资源条
- 全面优化编辑模式样式和完美像素
- 修复若干bug包括键位显示等
v0.4.0 - 2026-03-30
- 技能组新增隐藏增益遮罩层配置
- 自定义高亮和播报支持效能技能
- 修复自定义图形监控 - BUFF堆叠层数条清空时有延迟的bug, 修复充能条垂直布局时BUG
- 优化自定义BUFF分组的布局逻辑, 位置更稳定
v0.3.4 - 2026-03-27
- 修复图形监控 - 充能条相关BUG
- 修复自定义技能组的样式相关BUG
历史版本
v0.6.0 - 2026-05-12
- 大幅优化性能
- 若干功能性调整 详见游戏内插件更新日志
v0.3.3 - 2026-03-25
- 修复BUFF条相关BUG
v0.3.2 - 2026-03-25
- 兼容3.25暴雪新API
- 样式 - 图标新增隐藏GCD选项
- 所有插件创建的容器均支持依附框体和锚点配置
- 修复自定义图形监控 - 充能技能仅战斗中显示时异常显示的BUG
- 移除额外CD组的鼠标提示
v0.3.1 - 2026-03-24
- 性能优化
- 新增enUS,zhTW语言支持
- 自定义图形监控 - 条形监控支持进度反向, 修复垂直布局时的相关bug
- 修复技能布局方向选择向上增长时的相关bug
- 修复部分技能/BUFF自定义播报不生效的bug
- 额外CD组支持显示条件配置
v0.3.0 - 2026-03-22
- 新增自定义播报,自定义高亮功能
- 修复大量BUG: 包含Masque联动BUG, 技能组间距像素BUG等
v0.2.0 - 2026-03-21
- 新增额外CD监控模块
- 自定义图形监控增加不在系统编辑模式中显示的配置
已编辑
不知道有哥可以把~EnhanceQoL~里面的冷却管理器单独弄出来不。![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:blink]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac0.png)