[汉化][战斗][提示][12.1.0] Twintop's Resource Bar 多职业资源条 v12.1.0.9 [2026.09.03] · NGA Web[汉化][战斗][提示][12.1.0] Twintop's Resource Bar 多职业资源条 v12.1.0.9 [2026.09.03]
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Twintop's Resource Bar 多职业资源条
插件简介
Twintop's Resource Bar (TRB) 是一款高度可自定义的资源条插件,支持游戏全部 13 个职业与 40 个专精。无论你需要监控怒气、法力值、能量、狂乱值,或是其他各类职业资源,该插件均可提供统一界面,附带阈值标记、次级资源追踪、生命值监测及核心技能冷却计时功能。这款插件旨在让你一眼获取所需战斗信息,通过视觉与音效提示,助力你在战斗中做出瞬时决策。
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自定义功能Twintop's Resource Bar(TRB) 以高度自定义为核心设计理念,插件的几乎所有模块均可个性化调整,适配你的界面布局与输出手法。
资源条显示控制所有资源条支持独立开关显示:
- 可设置资源条始终显示、仅战斗中显示或完全隐藏
- 可按专精单独隐藏指定条体:生命值条、法力值条、次级资源条等
尺寸与位置- 主资源条与次级资源条的宽度、高度均可自由调节
- 支持像素级精准定位,可自定义水平、垂直偏移量
- 支持拖拽式自由调整位置
颜色设置- 资源条填充色、边框色、背景色可分别独立设置
- 阈值分段配色:低于资源阈值、高于资源阈值、不可用状态、超出有效范围状态各有专属配色
- 基于状态动态变色:资源条会根据玩家身上的激活增益、特效触发自动切换颜色
- 次级资源节点支持逐节点单独配色
材质与字体- 完整集成LibSharedMedia库,支持自定义材质与字体导入
- 主资源条、次级资源节点、定制专属条(醉拳条、法力条、减伤条)可分别设置独立材质
- 所有文本元素的字体、字号、颜色均可自定义配置
音效提示- 资源达到阈值、特效触发时,可触发自定义音效提示
- 依托 LibSharedMedia 库支持自定义音效文件
- 可配置音效输出声道
资源条文本TRB 搭载一套高自由度的条体文本系统,可精准自定义想要展示的信息与展示位置。支持创建多条文本条目,每条均可独立设置位置、字体与颜色。
可使用$resource$、$comboPoints$、$haste$、$gcd$、$inCombatTime$、#casting#等变量实时显示动态数据,也可嵌入法术图标。文本系统支持布尔运算符的条件逻辑,实现动态内容展示。
如需查看全部可用变量与高级格式编写的完整说明,可查阅资源条文本自定义维基文档。
配置导入导出可与其他玩家共享配置,或备份个人设置:
- 支持导出单一模块配置(颜色、阈值、字体、音效)或全专精完整配置
- 支持导入其他玩家分享的配置文件
核心功能原生编辑模式集成
插件完整适配《魔兽世界》官方编辑模式系统,可与其他界面元素一同调整、管理资源条位置:
- 独立布局配置:编辑模式设置会按不同 HUD 布局分别保存,同一角色可在不同布局下使用不同位置与参数
- 自由定位模式:在编辑模式中可拖拽资源条至屏幕任意位置
- 冷却管理器锚定:可选择将资源条锚定在暴雪官方冷却管理器核心技能框的上方或下方,保持界面整体对齐
- 匹配冷却管理器宽度:锚定至冷却管理器后,可开启宽度同步,实现界面视觉统一
全专精均配备专属主资源条,用于监控核心资源:法力值、怒气、能量、集中值、符文能量、狂怒、狂乱值、星界能量、漩涡值等。该条体包含:
多数专精的次级资源会以独立节点形式,展示在主资源条上方或下方,涵盖:
全专精通用独立生命值条,可直观查看当前血量,同时支持自定义血量阈值配色。
可随德鲁伊当前变形形态,自动在星界能量、能量 + 连击点、怒气、法力值条之间切换,同时配套独立文本与阈值标线。
浩劫恶魔猎手专属条体,除狂怒条外,可根据当前增益同步监控虚空变形与坍缩星状态。
部分应急需要辅助治疗的输出专精,可选开启次级法力条(默认关闭),适用专精:
酒仙武僧专属醉拳条,以最大生命值百分比形式展示当前醉拳承伤。条体内置中等、重度醉拳阈值,可自定义配置,随醉拳等级提升自动切换颜色。醉拳等级与颜色默认沿用暴雪官方数值,同时支持完全自定义,适配个人习惯与需求。
防护战士专属减伤监控条,追踪核心减伤技能剩余持续时间:
多数专精可通过条体变色、文本变量直接监控关键增益状态与剩余计时,对应专精与监控技能如下:
       专精监控冷却           /              增益技能
在游戏主菜单-选项-插件标签页中进行设置。
原作者发布地址:
Twintop's Resource Bar - CurseForge  作者:Twintop
[英文原版已收录我的汉化,直接在上面的curse网站下载或下载下方压缩包都可以]如发现有技能名称翻译不对的麻烦回帖告诉我,我及时修改,有些职业技能我不是很熟悉,可能会翻译错误,谢谢!下载地址:Twintop's Resource Bar v12.1.0.9 多语言版版本更新
- 2026.09.03:更新12.1.0.9版,在全局设置中新增[发光效果]标签页:可自定义命名各类发光效果,支持多种样式(像素光晕、自动施放闪光、动作按钮光晕、触发特效光晕),每项效果拥有独立配置与实时预览。所有计时条均新增'边框发光'作为颜色指示器目标,配套子菜单可同时启用多个已定义的发光效果。若发光效果设置为始终使用自定义颜色,则会忽略指示器颜色,该效果会在列表中做出标记。修复施法条以及其他客户端驱动动画的计时条中,端头装饰会滞后填充边缘数个像素的问题;该问题会导致端头后方露出一小段计时条底色。
- 2026.09.02:更新12.1.0.8版,加入法师奥术齐射计时条及奥术涌动追踪功能;DK新增'符文(恢复中)'、吸血鬼打击、符文腐蚀颜色指示器及计时条文本;新增德鲁伊新增铁鬃计时条。
- 2026.08.27:更新12.1.0.7版,优化计时条更新性能,主要针对阈值标线与计时条文本部分。修正法师灼烧冲击充能显示,新增充能恢复中计时条文本变量。
- 2026.08.25:更新12.1.0.6版,修复施法结束瞬间计时条文字直接清空,导致玩家、目标、焦点施法条淡出过程中无文字显示的问题;新增德鲁伊星坠实例追踪;修复非战斗状态下神牧施放**神化**,暗牧施放**虚空形态**时,“持续效能” 立即开始倒计时,而非保持暂停,导致圣言冷却缩减增益提前失效的问题。
- 2026.08.19:更新12.1.0.5版,对部分事件钩子进行调整,在可行范围内将作用域严格限定为仅玩家自身。
- 2026.08.19:更新12.1.0.4版,在玩家、目标、焦点施法条的图标选项中新增'鼠标悬浮显示提示框';新增冰法寒冰指、冰冷智慧音频提示及寒冰指(2 层)颜色指示器;新增牧师圣光涌动音频提示及2层颜色指示器,圣光涌动追踪不再依赖冷却管理器。
- 2026.08.17:更新12.1.0.3版,修复增辉唤魔师黑檀之力计时条在冷却管理器'已追踪增益'分类下时填充条不变化的问题;移除黑檀之力计时条的端帽功能;修复黑檀之力计时条不识别渐变颜色的问题。新增冰法寒冰指及冰冷智慧追踪功能;冰法新增'颜色指示器'标签页。新增狂暴战独立激怒计时条,追踪激怒剩余持续时间;修复部分施法条问题。
- 2026.08.14:更新12.1.0.1版,修复开始施法时暴雪原生玩家施法条会短暂闪烁重现的问题;修复编辑模式部分问题;修复增辉唤魔师檀木之力追踪异常以及施放翡翠繁花时触发的 Lua 报错问题。
- 2026.08.12:更新12.1.0.0版,适配12.1;多个职业监控优化及修正。
- 2026.08.04:更新12.0.7.13版,新增护盾图标,当施法无法被打断时显示,默认启用。该护盾图标支持完整自定义:尺寸、附着位置(技能图标/施法条、图层前后、九点锚点)、颜色,也可选择关闭。优化施法条性能,减少界面重绘次数。
- 2026.07.25:更新12.0.7.12版,修复施法条设置为永不显示时,界面布局仍会预留该条占用空间的问题。
- 2026.07.24:更新12.0.7.11版,编辑模式中仅显示已启用的资源条,过滤未开启条目,在'始终隐藏进度条的条件'中新增死亡选项:自身处于死亡 / 灵魂状态时自动隐藏进度条。施法条侧边可显示法术图标;新增独立的目标施法条与焦点施法条;自身施法条、目标施法条、焦点施法条的法术图标均可作为文字锚点;文字能够像依附进度条本体一样,相对于图标框架自由摆放。
- 2026.07.19:更新12.0.7.10版,修复加载界面结束后施法条偶尔无法显示的问题以及一处 Lua 报错,该错误会导致部分进度条无法刷新渲染;新增可让敌方玩家施法条根据其职业色填充功能,支持全部施法类型。附带子选项,可限制仅 PvP 开启时生效,或扩展至友方目标。若启用颜色指示器,其配色优先级更高。
- 2026.07.18:更新12.0.7.8版,修复德鲁伊切换变形形态、切换专精时,施法条设置生效不一致的问题;修复将非当前形态所属专精的施法条设置为'永不显示'后,施法条缩成细窄一条、文字堆叠拥挤的 BUG;修复各专精施法条配置不同时,切换专精 / 变形后,原生暴雪施法条重复出现、双条重叠或直接消失的问题;开启'屏蔽暴雪原生施法条'后,若已有其他插件接管原生施法条,本插件将不再干扰原生施法条;给酒仙武僧醉拳伤害缓冲条新增末端标记功能,同时支持将其设为颜色指示器目标。
- 2026.07.17:更新12.0.7.7版,修复多项残留显示异常;修复配置为 “不显示施法条”(例如取消勾选所有'何时显示施法条'选项)时,每次施法结束后施法条仍会短暂弹出再淡出的BUG;当所有'何时显示施法条'选项均未勾选时,施法条将完全禁用,效果等同于勾选'永不显示'。
- 2026.07.17:更新12.0.7.6版,新增进度条前端标记功能;修复术士引导法术跳数标记逻辑错误。
- 2026.07.16:更新12.0.7.5版,新增'限制文本不溢出'开关及'文本最大宽度'滑块;每个专精独立新增一套施法条;所有专精的血条、施法条均可作为颜色指示器目标;新增猎人追踪'二连击'增益的进度条文本变量及'猛禽一击'独立阈值竖线显示;新增追踪'严酷戒律'增益的进度条文本变量;修复从奥法 / 冰法切换至火法时,灼烧资源条无法完整显示充能层数的问题。
预览截图
已编辑
有没有简单点的显示插件,比方说盗贼的连击点,就直接直接显示12345的数字,不用显示进度条什么的,原来WA可以直接设置就行,现在搞不了了,
Reply to Reply Post by dzlxue (2026-01-31 17:56)暂时还没发现哦,找找有没有盗贼职业专用监控插件。
这玩应可是真的牛,非常强大的自定义功能,尤其是酒仙可以拉 200% 醉拳条好评! 就是还有细节需打磨,现在不支持无目标时隐藏,醉拳百分比小数位调整不了,期待完善
Reply to Reply Post by 阳春白菜 (2026-02-02 02:58)我粗看了一下,作者没有做本地化处理,我抽空看看汉化量大不大。
Reply to Reply Post by 奥兰多_月影 (2026-02-02 14:08)我到现在还没研究透这个插件,感觉太复杂了,直接用默认的设置。
![[ac:擦汗]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac31.png)
Reply Post by MO-SS (2026-02-02 14:51):
我粗看了一下,作者没有做本地化处理,我抽空看看汉化量大不大。
大佬辛苦,感觉这个是目前编辑能力最强的冷却管理器插件,也是唯一能被masque美化图标的,期待大佬早日完成!
咱就说能不能建议一下作者来个一件全局应用,每个专精一个一个点全局眼睛都看花了=,=
Reply to Reply Post by 金碧之才 (2026-02-03 01:45)下个版本就有全局应用了。
Reply to Reply Post by dzlxue (2026-01-31 17:56)sensei那个就行啊……副资源条把所有材质选none,颜色透明度拉满,只保留文字(当前)
我是xd变猫测的,dz应该一样
Reply Post by crow94224 (2026-02-03 13:20):
sensei那个就行啊……副资源条把所有材质选none,颜色透明度拉满,只保留文字(当前)
我是xd变猫测的,dz应该一样
还能这样玩?我去。试试,感谢。
Reply Post by JustSpeakNow (2026-02-05 01:30):
生命值的数字怎么调,我的显示161万,实际16万多,小数点位置不对
已编辑
Reply to Reply Post by JustSpeakNow (2026-02-05 01:31)我也是碰到这个显示问题,不知道该在哪里调整小数点位置……
Reply to Reply Post by njtedyf (2026-02-06 15:11)确实有这个问题,因为英文没有万,只有千、百万等单位,我给作者反馈一下,中文客户端时使用中文单位计算方式。
Reply to Reply Post by MO-SS (2026-02-06 18:43)我明白了,是把英文原版的K翻成万了是吧……
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
Reply to Reply Post by njtedyf (2026-02-06 22:12)不是翻译问题,是数学计算规则问题,英文里没有万,只有千,百万,十亿,而中文是千,万,亿,原版插件没有加入中文单位换算公式,所以数值还是按照千来显示,但是中文客户端默认单位是万,导致数值大了10倍。我已经给原作者提了,他后续会修改计算逻辑。
已编辑
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垂直偏移微调:锚定状态下可精细调整与冷却管理器的垂直间距
主资源条
- 标注技能消耗的阈值标线,按可用性区分配色
- 部分专精支持资源预测显示,展示当前施法可带来的预期资源获取量
- 支持自定义最大显示值,可将条体填充上限设为低于角色实际最大资源值,适配刺杀潜行者这类带有阈值标线、资源池上限极高的专精
- 资源溢满预警:针对自动回复速度快的专精(如潜行者)与积攒 - 消耗机制专精(如暗牧),资源即将满额时自动变更条体边框与资源文本颜色
次级资源节点
- 奥术充能(奥术法师)
- 真气(踏风武僧)
- 连击点(野性德鲁伊、刺杀 / 狂徒 / 敏锐潜行者)
- 精华(湮灭 / 恩护 / 增辉唤魔师)—— 附带基于计时的回复进度展示
- 神圣能量(神圣 / 防护 / 惩戒圣骑士)
- 漩涡武器(增强萨满祭司)—— 支持 5 层或 10 层显示
- 符文(鲜血 / 冰霜 / 邪恶死亡骑士)——6 枚独立符文,附带冷却计时
- 灵魂残片(复仇 / 浩劫恶魔猎手)
- 灵魂碎片(痛苦 / 恶魔 / 毁灭术士)—— 毁灭术可显示碎片进度
生命值条
德鲁伊变形适配
虚空变形与坍缩星条
次级法力条
醉拳条(酒仙武僧)
减伤条(防护战士)
核心冷却监控
| 暗影牧师 | 虚空形态、熵裂(含剩余延长时间) |
| 平衡德鲁伊 | 日月之蚀、化身 |
| 野性德鲁伊 | 狂暴、化身(含即将获取的连击点生成计时) |
| 守护德鲁伊 | 狂暴、化身 |
| 恢复德鲁伊 | 百花齐放、化身 |
| 浩劫 / 复仇 / 浩劫恶魔猎手 | (虚空)变形 |
| 野兽控制猎人 | 兽行 cleave、狂野怒火 |
| 射击猎人 | 百发百中 |
| 生存猎人 | 击倒 |
| 元素 / 增强 / 恢复萨满祭司 | 升腾 |
| 增辉唤魔师 | 黯影之力 |
2026.07.03:更新12.0.7.3版,新增单独设置驭龙术或平稳飞行状态下资源条显示方式选项;新增神圣专精圣骑士神圣能量数值显示;新增术士当前持有灵魂碎片数量显示功能。
2026.06.28:更新12.0.7.2版,修复中文血量显示;新增DK符文恢复进度监控开关;新增恶魔术士古尔丹之手、且阿古斯支配生效时返还灵魂碎片的专属覆盖色;新增战士怒意迸发触发效果监控功能;支持监控盾牌猛击消耗暴怒狂击后获得的无视苦痛护盾数值。
2026.06.22:更新12.0.7.1版,新增治疗吸收盾效果显示;修复切换血条颜色类型后,需重载界面才能生效的问题;修复修改全局字体后,血条文字会消失,进入战斗才恢复显示的问题;修复各类遮罩层,使其正确遵循'不与边框重叠'的设置项;支持单独自定义酒仙武僧醉拳资源条文字颜色;新增术士狱火箭与陨灭瞬发监控功能,修复阿古斯支配侦测异常问题,新增阿古斯支配结束倒计时颜色提示标识;新增潜行者 5 星专属配色选项。
2026.06.17:更新12.0.7.0版,适配12.0.7;修复切换颜色时存在的数值取整异常问题及登录或重载界面后,进度条显示状态不遵循透明度设置的问题;新增痛苦术士碎片动荡层数监控功能。
2026.06.07:更新12.0.5.13版,所有进度条现已支持自定义阈值线,含多节点进度条(如连击点、天使之羽、漩涡武器等);修复叠加层偶发闪烁的问题;进度条文本项现已可复制至任意配置方案,不再局限于当前启用的方案;新增痛苦术士死亡之影效果预判支持,恶魔术士暗影箭、狱火箭、陨灭、死亡之影、召唤恶魔卫士、召唤恐惧猎犬、恶魔之核、阿古斯支配效果预判支持,新增毁灭术士狱火箭、混乱之箭的效果预判支持;为激活状态下的恶魔之核、阿古斯支配添加颜色指示器。新增获得恶魔之核时的音效提醒选项。
2026.06.01:更新12.0.5.12版,新增选项,支持复制资源条目文本,并可在全局设置与专精专属条文本设置之间迁移内容;优化'资源条文本变量'弹出面板,展示每个变量的详细说明;修复材质、字体、音效下拉菜单相关的部分 Lua 报错。为圣骑士神圣专精、术士三系专精增加部分技能预览特效支持及对应的资源条文本图标变量。
2026.05.29:更新12.0.5.11版,新增状态栏显示选项,可在德鲁伊不同形态下单独设置状态栏的显示 / 隐藏状态;修复德鲁伊切换形态时,状态栏显示规则无法正常生效的问题。
2026.05.25:更新12.0.5.10版,新增火法火焰冲击充能层数与恢复计时监测功能,支持自定义多节点进度条。该进度条可调整位置、尺寸、样式,也能像其他进度条组一样作为文字锚点使用。
2026.05.23:更新12.0.5.9版,新增强制性隐藏状态栏功能;为暗牧、平衡德、元素萨的法力条新增数值与百分比显示判定条件;修复状态栏横竖方向切换时,专精等级条文字角度无法同步修正;通用全局条文字方向切换后保持原有样式不变。
2026.05.22:更新12.0.5.8版,新增填充方向及延展方向选项;新增适配选项,进度条除宽度外,还可同步对齐锚定条(编辑模式下为窗体)的高度尺寸;调整武僧酒仙专精醉拳阈值标线,使其遵循阈值标线是否覆盖进度条边框的开关设定。
2026.05.18:更新12.0.5.7版,为存在部分填充效果(毁灭术士灵魂碎片)或随时间生成资源(唤魔师精华、野性德鲁伊连击点)的次级资源条,新增独立配色选项;统一全职业专精下所有次级资源条配色选项的排版格式与排列顺序;新增开关选项,可让施法、消耗、吸收、治疗等各类覆盖层高度适配整条资源条(包含边框区域);死亡骑士:修复符文溢出配色功能彻底关闭后,相关配色设置会自动重置为默认值的问题。德鲁伊:修复切换变身形态时,资源条尺寸与显示设置不生效的各类异常;优化形态切换逻辑,确保 “全形态显示连击点” 选项正常生效。射击猎:修正稳固射击回复集中值数值,由每层 10 点上调至 20 点;新增活力脉动天赋适配支持。毁灭术:新增通过资源条覆盖层与$castingFragments文本变量,追踪灼烧直接读条产出的灵魂碎片数量功能;适配天魔余烬天赋,正确计算该天赋提升的灼烧灵魂碎片产出量。
2026.05.02:更新12.0.5.6版,修复射击猎字体与文本设置菜单选项重叠问题;在可选的活血术瞬发变色效果中纳入活力苏醒/净水奔流触发效果;暂时禁用玉珑之心颜色变化,待检测逻辑优化后再启用;确保神龙之赐同样重置活血术瞬发颜色特效。
2026.04.29:更新12.0.5.4版,新增可在配置文件、专精及全局选项之间复制共享设置的功能。支持该功能的设置板块,会在全局选项复选框旁新增一个'复制…'按钮;新增对 Wago 配置文件导入 / 导出 API 的支持。
2026.04.26:更新12.0.5.3版,修正噬灭DH天界回响提高吞噬怒气获取的计算逻辑,以及调整光环整体刷新时,灵魂残片与坍缩之星的追踪机制;唤魔师精华迸发、圣骑神圣意志及戒律牧圣光涌动现在能显示是否还有剩余持续时间;修复牧师祈福增益到期时,触发效果无法正常清除的问题。
2026.04.22:更新12.0.5.2版,修复资源条配置文件会将其他职业重置为默认设置的问题;暴雪已将精华充能时间数值设为秘密值,添加了一种替代方案,用于计算精华充能剩余时间。
2026.04.22:更新12.0.5.0版,适配12.0.5,新增支持专精独立配置文件和全局选项配置文件;修复玩家死亡后,手动监控的增益计时器不会重置的问题;调整资源条布局与显示逻辑;新增猎人爆炸射击阈值指示线。
2026.04.18:更新12.0.1.57版,新增圣骑神圣意志触发时的颜色指示器、音效提示以及资源条文本变量;重新启用德鲁伊节能施法触发时的颜色指示器,并新增纯逻辑条框文本变量。
2026.04.11:更新12.0.1.56版,修复牧师神圣化身和虚空形态无法正常暂停及重置为满额而非延长剩余时间的问题。
2026.04.10:更新12.0.1.55版,修复了牧师累积的持续效能层数无法延长神圣化身和虚空形态持续时间的问题。
2026.04.09:更新12.0.1.54版,重构所有专精的阈值选项页;修复噬灭DH的阈值逻辑。
2026.04.06:更新12.0.1.52版,修复神牧当能量涌动 + 光环冷却缩减触发圣言充能完毕时,会导致下一层充能无法启动恢复计时的问题。
2026.04.06:更新12.0.1.51版,修复噬灭DH脱离虚空变身形态后,坍星临界值线条有时仍会持续显示及虚空射线临界值线条有时无法正常显示的问题;修复野德能量条应用'最高咬击'配色时触发 Lua 报错的问题;现在会将野德的法力值条、怒气值条排除在凶猛撕咬满伤配色指示目标之外。
2026.04.05:更新12.0.1.50版,为条形填充与施法遮罩新增可选渐变色彩支持;血DK点出埋骨之所天赋后,为骨盾新增可选双色指示器:一档为叠加区间(1-5 层),一档为临界满层(5 层);牧师新增多种监测逻辑,追踪大秘境 + 5 词缀虚空联结减益(冷却缩减效果);可同步优化神圣专精圣言术、戒律专精真言术的监控准确性;修正暗牧精神鞭笞基础被动狂乱值获取(每层伤害 2→3 点狂乱值)。
2026.04.03:更新12.0.1.49版,确保所有配置项均已为新增颜色提示选项设置默认 / 占位值,避免打开设置界面时出现 Lua 报错。
2026.04.02:更新12.0.1.48版,修复部分设置迁移相关问题,该问题曾导致配置重置及Lua报错;死亡骑士、萨满、战士所有专精已迁移至全新的血条变色系统。
2026.04.01:更新12.0.1.46版,血条颜色变色功能全面升级;新增牧师、恶魔猎手、德鲁伊部分天赋技能监控。
2026.03.31:更新12.0.1.45版,新增增辉唤魔师黑檀之力计时条;精华迸发的边框变色效果,可自由作用于精华、法力值、黑檀之力(增辉专精)任意组合的资源条边框,不再仅限法力值条;修复牧师触发暗影洞察增益时,'心灵震爆瞬发'对应的进度条变色提示功能。
2026.03.25:更新12.0.1.43版,增加防战无视痛苦和血DK白骨之盾监控;增加全职业资源容器。
2026.03.22:更新12.0.1.41版,新增资源条文本现在使用共享字体;修复部分职业'资源充足'资源条文本颜色无法正确更新的问题;新增神牧祈福触发后的监控功能;修复战士旋风斩、盾牌格挡和无视痛苦资源条文本错误问题。
2026.03.19:更新12.0.1.40版,修复了部分手动追踪的带层数增益效果无法正确刷新持续时间的问题。
2026.03.18:更新12.0.1.39版,为神牧圣光涌动音效提示添加可选限制:仅在灵泉天赋激活时播放;添加圣言术:罚、静、赎冷却结束(按充能)的音效提示选项,仅在战斗中播放;添加可选的织光者增益层数条,默认关闭。该条会以独立节点形式显示每层织光者,并显示当前层数与增益剩余时间。元素萨当拥有足够漩涡值可施放地震术时,改变进度条颜色。修复狂战非战斗状态下,旋风斩进度条文字偶尔停滞不更新的问题。修复防战非战斗状态下,盾牌格挡或无视痛苦进度条文字偶尔停滞不更新的问题。
2026.03.17:更新12.0.1.37版,资源条文本添加字体轮廓与阴影选项;技能条新增基于资源与生命值阈值(百分比或原始数值)的显示条件;支持对神牧的圣言条进行重新排序;为增强萨的漩涡武器第5层节点添加单独配色;防战的每个防御技能条均可独立启用 / 禁用,并支持重新排序。
2026.03.16:更新12.0.1.36版,为守护德致命一击与驾驭怒火天赋后的重殴 / 撕裂添加新的阈值线条;允许术士为每枚灵魂碎片单独设置颜色,而非仅区分 1-3、4、5 档。
2026.03.13:更新12.0.1.34版,为每个资源条新增透明度和淡出配置选项;“资源条闪烁” 选项现在位于各自专属的主资源条页签底部;修复了当某专精(或全局)所有资源条文本区域被移除后,插件在下次登录时会恢复默认设置的问题;优化显示选项布局。
2026.03.12:更新12.0.1.33版,修复了唤魔师在守护巨龙之怒期间 / 之后高延迟下完成强化施法可能导致 Lua 错误的问题。
2026.03.11:更新12.0.1.32版,新增额外状态检测:是否骑乘(任意)、地面坐骑、驭空术、稳定飞行、在小队中、在团队中、在副本中、在地下城内、在团队副本中、在地下堡中、在战场内、在竞技场中、已开启 PvP 状态;修复设置中部分选项修改后无法立即生效的问题;确保神牧祈福技能施放时也会触发光明编织者效果。
2026.03.11:更新12.0.1.31版,修复了武僧酒仙专精有时醉拳阈值线会显示在醉拳条外部而非隐藏的问题;更新汉化内容。
2026.03.10:更新12.0.1.30版,修复复仇DH灵魂碎片被错误判定为非隐藏数值的问题;修复启用“已骑乘”显示条件且玩家骑乘时,主栏位渲染异常的问题;修复栏位从隐藏状态切换为显示状态时,栏位文本未实时更新的问题;优化显示条件下拉菜单,提升易用性并补充更多说明信息。
2026.03.09:更新12.0.1.27版,增加噬灭DH翻滚折磨资源条文本;恢复德鲁伊守护专精选项中修改和关闭溢出条边框颜色功能;为狂暴战旋风斩充能节点新增0曾充能时可选背景色,1层充能与2层充能的颜色拆分为独立选项,不再共用同一颜色。
2026.03.06:更新12.0.1.26版,德鲁伊连击点允许在所有变形形态下显示,为连击点添加按专精独立显示选项,同时修复连击点在不该显示时出现、且颜色与材质显示异常问题;修复防战使用特定技能时,盾牌冲锋持续时间无法正确生效的问题。
2026.03.06:更新12.0.1.25版,重构了各个独立资源条的显示逻辑;修复了DHT灵魂残片资源条节点在获得任意灵魂残片时会直接填满的问题。
2026.03.05:更新12.0.1.24版,新增'全局施法条文本'支持;新增对牧师'天堂之羽'层数和冷却时间的追踪支持;神牧点出'灵泉'和'能量循环'天赋时,计算治疗祷言带来的额外冷却缩减。
2026.03.03:更新12.0.1.23版,修复了在接受随机地下城队列(角色职责与当前专精不符)导致专精被强制切换时出现的报错问题;修复了初始化阶段为非野性德鲁伊专精应用连击点栏外观时触发的报错问题;将牧师 “祈福” 纳入 “圣言术:静” 的冷却缩减追踪范围;恢复对 “织光者” 效果的追踪支持。
2026.03.02:更新12.0.1.22版,修复野德、湮灭龙、踏风武僧、神牧、战士、圣骑等职业技能追踪或阈值不准确的错误。
2026.03.01:更新12.0.1.20版,修复了武僧酒仙专精“再来一杯”(2/4 层及以上)巅峰天赋触发时,技能条消失的问题;修复了牧师暗影专精点选 “虚空灌注” 天赋后,“虚空冲击” 的狂乱值生成数值错误的问题。
2026.02.28:更新12.0.1.19版,添加防护逻辑,防止在判定基于阈值的技能是否处于激活状态时报错。
2026.02.28:更新12.0.1.18版,修复了施法条覆盖层对部分长期使用该施法条的用户失效的问题
2026.02.27:更新12.0.1.17版,修复施法条叠加层对部分长期使用该施法条的用户失效的问题。
2026.02.26:更新12.0.1.16版,新增支持过量治疗追踪功能,可选择在生命值条上叠加显示;修复神牧使用会使圣言技能冷却的法术有时会错误点亮对应节点的问题;暴雪在本周版本中进行了一处修改,导致无法获取防战无视痛苦的吸收数值,若你不想一直显示0,可通过修改条文本(Bar Text) 字符串将其移除。
2026.02.26:更新12.0.1.15版,新增邪DK传染的阈值选项;修复浩劫DH施放眼棱/深渊凝视恶魔之怒值预测;修复噬灭DH恶魔之值获取显示;添加猎人利刃之矛及法师冰刺的监控功能。
2026.02.24:更新12.0.1.13版,新增对吸收护盾的支持:可在生命值条上显示吸收护盾效果;新增对“强化旋风斩”带来的旋风斩层数的追踪支持,该层数可作为次级资源条组显示。
2026.02.23:更新12.0.1.12版,新增对浩劫恶魔猎手恶魔变形下深渊凝视的监控;新增对牧师真言术、圣言术的监控。
2026.02.22:更新12.0.1.9版,恢复复仇恶魔猎手灵魂碎片原有表现逻辑;恢复将圣言术状态单独在进度条组中追踪与显示的功能;重构进度条生成逻辑,减少所需帧数。
2026.02.21:更新12.0.1.8版,新增单个资源条可锚定至其他资源条功能;修复浩劫恶魔猎手魔化天赋相关错误;新增复仇恶魔猎手“不羁之怒”、“最后一搏”天赋的支持。
2026.02.17:更新12.0.1.7版,添加选项,可全局启用 / 禁用所有条目的大数字缩写格式;修复新闻弹窗与选项窗口发生视觉重叠 / 融合的问题;将猎人射击专精'百发百中'天赋对专注瞄准的延长效果从 4 秒下调至 2 秒。
2026.02.16:更新12.0.1.6版,修复进度条和连击点的尺寸/位置全局选项被错误重置为默认值的问题;修复化身:阿莎曼之魂/狂暴功能对应的进度条文本时长始终显示为 0.0 秒的问题。
2026.02.13:更新12.0.1.2版,重新整理选项菜单;新增复选框开关,用于控制小地图按钮显示/隐藏;修复潜行者'致命一击'技能追踪逻辑,以及其阈值线条显示控制;修复术士毁灭专精的配置字符串导入问题;优化防战'无视苦痛'吸收量追踪方式。
2026.02.12:更新12.0.1.1版,适配12.0.1版本,添加一个全新的专用可移动选项窗口,可通过 /trb 命令或新增的小地图按钮打开;为选项窗口添加小地图快捷按钮,可使用 /trb minimap show 和 /trb minimap hide 命令显示 / 隐藏该按钮;移除旧版的拖放式条形定位功能,改用编辑模式。
2026.02.09:更新12.0.0.22版,调整数字缩写以适配当前语言环境;统一所有职业模块的颜色设置;为之前无法独立开关的触发效果与增益条颜色变化,添加启用 / 禁用复选框;修复多数专精阈值下 “技能可用” 条文字颜色修改选项;修复连击点阈值重新定位时使用正确宽度设置。
2026.02.05:更新12.0.0.21a版,修复编辑模式下天赋变更时,副资源节点宽度未正确调整的问题。
2026.02.03:更新12.0.0.20版,添加复选框,用于为所有职业和专精启用 / 禁用一项全局设置。该功能可在 “全局选项” 界面中找到,更改后会立即在所有专精中生效;修复在加载或切换专精时编辑模式的位置问题。
2026.02.02:更新12.0.0.19版,增加额外防护机制,避免天赋数据尚未加载时报错。
2026.01.31:更新12.0.0.16 汉化版,修复中文默认字体与受支持字体设置相关问题;战斗中禁止执行 /trb 命令,该操作在战斗中始终会触发 Lua 报错且执行失败;修复平衡德星辰涌动、星辰坠落就绪音效提示的播放异常问题。
2026.01.31:更新12.0.0.15 汉化版,修复并优化德鲁伊平衡、守护专精;圣骑士神圣专精、牧师暗影专精、潜行者刺杀专精相关代码。