2026-01-25 14:20+22
特典:丰川祥子,在黑暗世界挑战Re0副本[安科/安价][同人][mygo][mujica][假面骑士圣刃]高松灯挑战106圣刃副本!
前言
如你们所见,这是一个跨mygo和假面骑士圣刃的安科。
世界观部分……由于后续剧情,我只能说目前是圣刃的世界观,角色以mygo和mujica角色为主,也会有老团角色出场,甚至圣刃原作角色也会出现,当然角色的ooc是不可避免的,毕竟人员这块非常有安科节目效果。
至于是什么风向的作品…… 你们知道的,圣刃的团队和副本,令和数一数二的团结和地狱级……嗯,相信骰娘吧() .
在这里先给看客们跪一个。
“DUANG!” 最近的事情其实也是越来越多了,偏偏越是忙的时候就越是有东西想写,总之我会努力写完的!
骰娘采用群友力荐的冲田小姐,我的胃已经被肘飞了请放心,按照我作为安科观众时的看过的传统,为了确保骰子公平公正,当然是赌上我的热狗!
另外如果出现了角色因骰子暴毙断主线的情况也请放心,导游准备了一个底层逻辑大纲,不会光速完结的! 应,应该? 剩下的东西我们背景骰见!
世界观部分……由于后续剧情,我只能说目前是圣刃的世界观,角色以mygo和mujica角色为主,也会有老团角色出场,甚至圣刃原作角色也会出现,当然角色的ooc是不可避免的,毕竟人员这块非常有安科节目效果。
至于是什么风向的作品…… 你们知道的,圣刃的团队和副本,令和数一数二的团结和地狱级……嗯,相信骰娘吧() .
在这里先给看客们跪一个。
“DUANG!” 最近的事情其实也是越来越多了,偏偏越是忙的时候就越是有东西想写,总之我会努力写完的!
骰娘采用群友力荐的冲田小姐,我的胃已经被肘飞了请放心,按照我作为安科观众时的看过的传统,为了确保骰子公平公正,当然是赌上我的热狗!
另外如果出现了角色因骰子暴毙断主线的情况也请放心,导游准备了一个底层逻辑大纲,不会光速完结的!
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观前提醒:1骰子必定会伴随的超绝ooc、神秘感情线
2超绝硬币骰娘
3名副其实的副本氛围
4超标的特摄含量
5导游超绝白开水文笔
6因为知识匮乏导致的纯良健全群像
7堪称随心所欲的新手战斗系统
8导游现阶段进入研究生的牛马生活,本安科的更新频率转为周更
一.作品基调
1.关于本作故事是如何诞生的?
意外——黑手
[rd100=68]
是黑手呢
那接下来黑手延伸选项,先看一下是好是坏吧。
好——坏
[rd100=23]
OK,总归是好事。
具体是什么情况呢?
1-3是邪剑仙,他要出手了!
4-6其实是老乌出手?
7-9难道说另有两方以外的人?
10大成失
[rd10=1]
托马!\O/
具体原因再看看?
1-3是的,我要看二创
4-6骗你的,我不刷手机,只是单纯想看了
7-9tmd,mujica是甚么!
10大成失
[rd10=1]
是紧跟时代的托马老师!
2.本作倾向
由于地狱副本和邦邦世界的对冲,依旧正常骰:
欢乐——沉重,50取大纲原二创路线。
[rd100=50]
说什么来什么?!
3.副本难度
[rd100+[圣刃定制地狱副本保底+30] =76+30=106]
你是个可爱的小企鹅,现在站在你面前的是
全令和骑士最强地狱副本——plus!
[高松灯]诶……诶?
既然都这样了,反派人员的布置我就心安理得了,以及一些别的副本加强涉及剧透,用到再说
二.关于人员分布
4.主角方人员分配的走向是否定制(除内定主角灯和某把剑)
由于剧情设置,这里只会展示内定角色。
并且,在这之前——
(跪下)冲田,我求你了,给点内定名额吧,只有主角内定真的太难写了——
骰娘的态度
少——多
[rd100=23]
具体给我几个呢……
1-3至少,至少给一个……
4-6两个,总比一个好吧……
7-9三个,OK的三个也勉强……
10大成失
[rd10=1]
NO——
既然这样,除了主角以外,导游动用内定,将风剑人选定下来——
小睦小莫,你们俩不去我真的不会写了,拜托你们了!
接下来其他人的位置会在她们剧情登场时揭晓roll出来的结果,在连接世界之人位置出来后,我会安排一个老团成员选项,之后会根据于老团成员抽到的剑开放安价。
抽取顺序(按剧情排)
- 连接世界之人
- 编辑
- 水剑
- 雷剑
- 土剑
- 音剑
- 光剑
- 时剑
- 烟剑
人选选项
- 爱音
- 素世
- 立希
- 乐奈
- 祥子
- 初华
- 海铃
- 喵梦
- 真奈
- 大成失
相信你们也看到了,没错,抽取顺序中没有暗剑,这又是另一个意外的故事了……
顺带一提,之所以内定主角为灯,是因为导游在这之前的二创原案就是想写灯的来着,可是写着写着变成爱音了。
[千早爱音]怪我喽?
5.反派方由于必要组成部分,仅骰是否有加人
既然前面都有106的副本难度了,那我就给点加值吧。
+30会不会有点多啊……冲田,要不咱给放点水吧
[rd2=2]
好,好吧......[rd100[地狱副本+30]=79+30=109]
哈?!
行,行吧,看来加强是在所难免了,而且感觉不太好对付……具体什么加强了呢
1-3小兵
4-6精英
7-9干部
10大成失
[rd10=4]
精英啊,还行还行……人数呢?
rd4=1
一个啊,还行还行……
那么这里留一个隐藏骰,以后揭晓[rd4=3]
6.原作主角团视情况而定会有惊喜返场,到时候就看骰娘的了
三.关于战斗部分四.关于主线因为导游本身写了个同题材二创的原因,主线大纲算是有东西参考,至于会不会那么走就得看骰娘心情了……总之,让我们开始吧。战斗系统
新人导游,实际战斗系统苦手,会进行一个纯粹的各种地方比出力大小,毕竟圣刃这么唯心的战斗方式就该比骰子啊现阶段战斗系统(间章开始适用三阶段):第一阶段:出力比拼,各档位适用的骰面会有差别第二阶段:根据出力的差值,用劣势方的对应数值骰进行效果骰点第三阶段:根据效果数值相较于对应数值骰的差值进行减值,若<50便会被击败/解体,若没有进入下一阶段第四阶段:未击败对方的追击,>50将进行追击与抵挡的出力比拼,适用二及三阶段
已编辑
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