UID:64372761224 帖
2026-01-25 08:28
马克一下
Reply Post by w344240891 (2026-01-25 10:43):
用了楼主的字符串,输出明显提升,果然是中老年人的福音,感觉斩杀阶段的技能判定有点小问题,如果按提升会多打很多压制,麻烦楼主看一下,是不是哪里有小问题。另外再搞个AOE的就完美了,感谢楼主
Reply Post by liuxuan0228 (2026-01-25 02:44):
楼主你这个代码里不是有AOE循环么?
Reply Post by pfy19891125 (2026-01-26 00:01):
不是说致死是第一优先吗,为什么用这个,致死CD好了不是第一优先呢。。
Reply Post by Marspower (2026-01-26 01:48):
那个lua文件一定要覆盖,我稍微改了一下底层代码
字符串要导入,并且一定要激活,是不是没激活导致的?
还有将插件设置为单目标,不要设置成自动,自动的话他会自动给你判断目标数量
Reply Post by johnstick (2026-01-26 22:31):
请问楼主你这个版本 AOE 和单体 双显的BUG修复了吗
![[ac:偷笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac4.png)
Reply Post by howetang (2026-01-26 23:59):
有个问题,3+2打完又刷新了巨人,我习惯是打个压制,然后致死也好了,继续致死巨人3+2,好像这个提示实现不了,还是设定就是巨人结束有巨人就直接打?
Reply Post by liuxuan0228 (2026-01-27 01:51):
雷霆不是好了就踩,是看dot时间补么?
已编辑
Reply Post by Marspower (2026-01-26 01:48):
那个lua文件一定要覆盖,我稍微改了一下底层代码
字符串要导入,并且一定要激活,是不是没激活导致的?
还有将插件设置为单目标,不要设置成自动,自动的话他会自动给你判断目标数量
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