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2026-02-08 23:00+1
引用 无限之旅2026-02-08 22:44但没有骰娘的出值,也就没有现在精彩的局面。沧海横流,方显英雄本色,如果不是这么大事件,每个人的人格底色也不会那么快就显现出来。
在各路诡异的突发状况下应对神秘的突发状况,乃是跌宕起伏的故事的一环
毕竟真细究细节的话很多传说和好故事也多得是奇异搞笑的部分
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引用 无限之旅2026-02-08 22:44但没有骰娘的出值,也就没有现在精彩的局面。沧海横流,方显英雄本色,如果不是这么大事件,每个人的人格底色也不会那么快就显现出来。
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哥斯拉(虚弱)首领战,战后结算
[属性成长1.0版]
战斗后的成长属性为身体/魔力/感知/技术最高的一项,然后抽取剩下三项中的任意一项(特别规则:如果最高的属性是感知,则取次高的那一项)
投掷1d100+敌人强度(如本次敌人强度为71),每高于当前值30便上升1(向上取整)
只有精英以上敌人结算属性成长
[凯隆]
魔力:1D100+71={52}+71=123,上升2点,上升到73
1d3=1,身体:1D100+71={72}+71=143,上升5点,上升到39
[琉娜]
身体:1D100+71={5}+71=76,上升1点,上升到64
1d3=2,感知: 1D100+71={78}+71=149,上升3点,上升到72
[艾丝特蕾雅]
身体: 1D100+71={75}+71=146,上升3点,上升到79
1d3=1,魔力:1D100+71={83}+71=154,上升4点,上升到59
[苏洛]
身体: 1D100+71={69}+71=140,上升3点,上升到66
1d3=2,感知:1D100+71={83}+71=154,上升4点,上升到54
[维瑞迪亚受损情况]
受损程度+20潜艇自爆+20两次失败-20上限菲奥蒂娜看着
1D40+40={22}+40=62,较为严重
那么默认主战场港口区严重受损,剩下3个受损建筑区域是
1核心区
2教会区
3农业区
4军事区
5商业区
3d5=1,4,5,行政区、军事区、商业区
各建筑区域受损情况+30较为严重的受损,1~33小破,34~67中破,68以上大破
核心区:1D70+30 ={54}+30=84
军事区:1D70+30 ={2}+30=32
商业区:1D70+30 ={37}+30=67
维瑞迪亚目前建筑区域受损情况:
核心区(严重受损):除了领主府之外所有设施严重受损,政务机能受到严重影响——必须要临时转移到领主府进行办公。军事区(轻微受损):基本上没有什么损失,只要参与战斗的防卫队养好伤病、补好伤员就能重新恢复机能,不愧是精英防卫队。港口区(严重受损):作为主战场的港口区基本被破坏殆尽,光是清理海洋魔兽的残骸、破损的城墙以及潜艇的碎片就够让人头疼了,但是作为核心区域又必须要尽快处理。商业区(中等受损):在港口区恢复之前商业机能基本受阻,还好农业区没有受到影响还能拿得出点可以交易的东西。
[卡图卢斯与海精灵特种部队对战结果]
战斗结果倾向于:狼王——联邦+20联邦埋伏
1D80+20={48}+20=68,狼王吃个瘪跑了,来不及清理试验现场
[战利品结算]
[哥斯拉战战利品结算]
哥斯拉战战利品丰富度+50首领战-20目标撤退
1D70+30={55}+30=85,很好啊,很好
战利品
1可变卖物资
2-4哥斯拉的普通材料
5-7哥斯拉的稀有材料
8控制装置残骸
9奇玛伊拉的残骸
10????
1D10=6,哥斯拉的稀有素材
什么素材呢?
1-3哥斯拉的背鳍
4-6哥斯拉的坚骨
7-9哥斯拉的上等鳞
10G细胞样本
1D10=9
获得战利品
哥斯拉的上等鳞
史诗级
怪兽之王哥斯拉身上掉落的史诗级素材。
这黑色是王者的基石。
可以用于制造装备或者武器。
[潜艇残骸战利品]那么哥斯拉(虚弱)首领战结算就到此为止了。导游这下彻底燃尽了,剩下明天说。
潜艇残骸可回收物资情况+20新锐潜艇-20上限自爆
1D60+20={42}+20=62,还不错
战利品
1-4可变卖物资
5-8可制作材料
9隐身外壳样本
10完整的魔导炉
1D10=10,啊!?
真的要准备大建了!? 获得战利品 传说级帝国最新锐潜艇——蓝鲨级战略潜艇3号舰的魔导炉。本来应该在自爆中完全毁灭,但是不知道为什么较为完整地保留了下来。可以作为中型战舰/飞空艇或大型潜艇/机甲的引擎。
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引用 NemonaFeidh2026-02-09 16:16黑鳞:下回就设计走地魔导炉,靠不断自爆炸穿北境和星耀
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500L特典安价内容:要用魔导炉引擎造什么?
安价要求如下:
安价:大建内容
[名字]:大建内容的名字
[类型]:战舰/飞空艇/潜艇/机甲/建筑物
[性能]:性能、用途的相关描述
导游会对效果动态平衡
也请做好实际建造过程中因为骰娘导致结果发生偏差的准备
大建内容可以是用不上引擎的地标建筑,意思是拿魔导炉换建造物资了
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[试验场地战利品]
试验场回收成果丰富度(过于重要的物资会被特殊部队回收)+40来不及清理的试验场-20哥斯拉造成的破坏
1D80+20={30}+20=50
战利品
1-5可变卖物资
67一般材料
8试验日记
9控制装置残骸
10泰坦巨兽的残骸
1D10=2,骰娘:前面给够了,就到这里吧
高于60能找到点不是那么重要的试验相关物资+20特种部队
1D80+20={7}+20=27,狼王:感谢哥总帮忙
获得可变卖物资:
4D50={25+16+42+46}(129)=129
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