UID:669433489276 帖
2026-01-29 16:23
亡灵潮数量
1D80+20={20}+20=40,小几百只的样子
超过60有精英个体,超过90有上级精英个体
1D80+20={71}+20=91,哈哈,开幕雷击
上级精英亡灵?
1死亡骑士
2幽魂
3骷髅将军
4尸妖
5尸鬼蝙蝠
1d5=2,远古精灵幽魂
沿途村庄受到的伤害,+20尸潮
1D80+20={26}+20=46,不算太严重
尸潮的冲击+40成规模的尸潮+20上级精英单位
1D100+60={80}+60=140
维瑞迪亚的防守+60精锐防卫队+20加固后的城墙
1D100+80={83}+80=163
第一个骰子出来后冷汗都出来了,还好还好
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本次战斗规则是测试用的简化版,应该只用这一次,后续会重新设计,但是基本思路不变
我军战斗力:190=100主将+70副将+20前期优势
敌军战斗力:150=150上级精英亡灵
1d100+战斗力对抗,三局两胜制
[第一回合]
我方:1D100+190={51}+190=241
敌方:1D100+150={60}+150=210
我方胜
[第二回合]
我方:1D100+190={10}+190=200
敌方:1D100+150={56}+150=206
敌方胜
[决胜回合]
我方:1D100+190={56}+190=246
敌方:1D100+150={76}+150=226
我方取得最终胜利
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
[战后结算]
[属性成长(测试版)]
战斗后的成长属性为身体/魔力/技术最高的两项,投掷1d100+敌人强度(如本次敌人强度为75),每高于当前值30便上升1(向上取整)
只有精英以上敌人结算属性成长
[凯隆]
魔力:1D100+75={3}+75=78,上升1点(差点什么都没有)
技术:1D100+75={50}+75=125,上升3点
[琉娜]
身体:1D100+75={88}+75=163,上升4点
魔力:1D100+75={67}+75=142,上升4点
[艾丝特蕾雅]
身体:1D100+75={88}+75=163,上升4点
魔力:1D100+75={91}+75=166,上升5点
[露易丝]
技术: 1D100+75= {61}+75=136,上升3点
魔力: 1D100+75= {95}+75=170,上升5点
[苏洛]
身体: 1D100+75={33}+75=108,上升2点
技术: 1D100+75={8}+75=83,上升1点,精灵族成长性差的意思吗
[战利品]
战利品丰富度+20上级精英战
1D80+20={24}+20=44,有点黑啊
战利品
1-6可变卖物资(骰中这个就是纯背景板了)
78饰品
9稀有材料
10装备
1D10=9,稀有材料,好耶
材料的词条?
词条?
12不死
34精灵
56负能量
7魔力
89诅咒
10星空
1D10=10,好家伙,我整个人好家伙
材料可用于1装备附魔2武器制造3装备制造4饰品制造5药剂6仪式7重要施法材料8成长型道具9以上两者10以上三者1D10=4,可用于制作高级首饰或者饰品
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[掉落物]
星辰之泪
稀有度:史诗级
击败上古精灵祭司转换成的幽魂所掉落的史诗级魔法材料。
她的灵魂终于可以回归埃昂的怀抱。
蕴含着强大的魔力和一丝神力。