2026-01-08 21:01+16
[安价] [安科] [同人] [安科/安价] [FGO][命令与征服][红色警戒]迦勒底似乎抵达了命令与征服时间线的样子(真的吗?)(长期求安价中)
所谓CNC就是《命令与征服》,主要时间线是《命令与征服》本传,以及一开始作为前传后来变成平行宇宙的《红色警戒》,《将军》跟主时间线没有任何关联,所以除非骰子投出了对应的选项,不会涉及
本文主要涉及命令与征服本传和红色警戒,以及心灵终结mod,如果有希望涉及的其它作品,请进行安价
至于FGO...设定太多了,总之就是一个叫迦勒底的组织在修复人类史上的异常,开这篇的原因是突发奇想:红色警戒和命令与征服跟现实的分歧点都是一样的——大科学家阿尔伯特·爱因斯坦发明出时间机器回到过去抹除了某个落榜美术生,然后二战在苏联和盟军之间爆发
红色警戒1和2以及2的资料片的所有结局理论上都能导向命令与征服的时间线,但是红色警戒3的时间线遭到了苏联的又一次篡改彻底脱离本传,
红警3开局时,快要落败的苏联回到过去,抹除爱因斯坦之后回到现在发现盟军已经被他们逼到死角,但是他们马上就被因为时间线篡改冒出来的升阳投吸!了
所以一切会从红色警戒3的时间开始,那么,红色警戒3的指挥官,也就是玩家角色只有一位,那就是...
1.盟军
2.苏联
3.升阳
[(1) ~ (3)]
ROLL: 1d3=d3(2)=2
看来是苏联指挥官啊,未来的世界总理
那这位指挥官是他/她?
ROLL: 1d2=d2(2)=2
具体人设等到真正出场再说吧,顺便安价一下苏指的名字,接下来看看这个世界的魔术师协会状况
ROLL: 1d100=d100(49)=49
看样子是跟型月差不多的水准呢,稍微弱了一些?
接下来,就是三家的战况。
首先是盟军(时间机器-30),越大越好
ROLL: 1d100=d100(7) -30=-23
看来就快要被苏联赶下海了,但是还有救(真的吗?)
然后是苏联(时间机器+30,升阳的投吸!-20)
ROLL: 1d100=d100(15) +10=25
这不是只好了一点点嘛?看来是真的挨了一下狠的
接下来是升阳(投吸!+20)
ROLL: 1d100=d100(57) +20=77
终于来了一个正常的出值
那么升阳的优势这么巨大的原因是什么呢?
1.单纯是投吸!的效果太好了
2.别忘了圣杯战争是在日本冬木市打的(时间线收束)
3.幸得贵人相助!
4.单纯是苏联和盟军太菜了
5.有倾向于升阳的英灵显现了!
6.单纯是投吸!的效果太好了
7.别忘了圣杯战争是在日本冬木市打的(时间线收束)
8.幸得贵人相助!
9.单纯是苏联和盟军太菜了
10.大的
ROLL: 1d10=d10(6)=6
那么投吸之后,升阳可以进一步扩大优势吗?
ROLL: 1d100=d100(99)=99
???
我想重开了
具体是怎么回事呢,议一下吧
安价:
1.苏指的名字
2.升阳是怎么打出这个局面的
我相当喜欢mod和crossover,所以尽管自由安价吧,遇上不知道的我会去查的
话虽如此,但还是希望尽量不要过于跑题
群号765191709
本文主要涉及命令与征服本传和红色警戒,以及心灵终结mod,如果有希望涉及的其它作品,请进行安价
至于FGO...设定太多了,总之就是一个叫迦勒底的组织在修复人类史上的异常,开这篇的原因是突发奇想:红色警戒和命令与征服跟现实的分歧点都是一样的——大科学家阿尔伯特·爱因斯坦发明出时间机器回到过去抹除了某个落榜美术生,然后二战在苏联和盟军之间爆发
红色警戒1和2以及2的资料片的所有结局理论上都能导向命令与征服的时间线,但是红色警戒3的时间线遭到了苏联的又一次篡改彻底脱离本传,
红警3开局时,快要落败的苏联回到过去,抹除爱因斯坦之后回到现在发现盟军已经被他们逼到死角,但是他们马上就被因为时间线篡改冒出来的升阳投吸!了
所以一切会从红色警戒3的时间开始,那么,红色警戒3的指挥官,也就是玩家角色只有一位,那就是...
1.盟军
2.苏联
3.升阳
[(1) ~ (3)]
ROLL: 1d3=d3(2)=2
看来是苏联指挥官啊,未来的世界总理
那这位指挥官是他/她?
ROLL: 1d2=d2(2)=2
具体人设等到真正出场再说吧,顺便安价一下苏指的名字,接下来看看这个世界的魔术师协会状况
ROLL: 1d100=d100(49)=49
看样子是跟型月差不多的水准呢,稍微弱了一些?
接下来,就是三家的战况。
首先是盟军(时间机器-30),越大越好
ROLL: 1d100=d100(7) -30=-23
看来就快要被苏联赶下海了,但是还有救(真的吗?)
然后是苏联(时间机器+30,升阳的投吸!-20)
ROLL: 1d100=d100(15) +10=25
这不是只好了一点点嘛?看来是真的挨了一下狠的
接下来是升阳(投吸!+20)
ROLL: 1d100=d100(57) +20=77
终于来了一个正常的出值
那么升阳的优势这么巨大的原因是什么呢?
1.单纯是投吸!的效果太好了
2.别忘了圣杯战争是在日本冬木市打的(时间线收束)
3.幸得贵人相助!
4.单纯是苏联和盟军太菜了
5.有倾向于升阳的英灵显现了!
6.单纯是投吸!的效果太好了
7.别忘了圣杯战争是在日本冬木市打的(时间线收束)
8.幸得贵人相助!
9.单纯是苏联和盟军太菜了
10.大的
ROLL: 1d10=d10(6)=6
那么投吸之后,升阳可以进一步扩大优势吗?
ROLL: 1d100=d100(99)=99
???
我想重开了
具体是怎么回事呢,议一下吧
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1.苏指的名字
2.升阳是怎么打出这个局面的
我相当喜欢mod和crossover,所以尽管自由安价吧,遇上不知道的我会去查的
话虽如此,但还是希望尽量不要过于跑题
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