UID:6102198014354 帖
2026-01-25 19:17
这种比赛直接大逃就行,完全不需要策略的![[ac:偷笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac4.png)
![[ac:偷笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac4.png)
![[ac:偷笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac4.png)
中盘第二次对抗,下坡。
长风奇迹
🎲 109+d54
宝石曙光
🎲 102+d52
剩余体力:
长风奇迹:110-6*2-6.6-5.4-7*4=58
宝石曙光:103-7*2-7.7-6.3-7*6=33
暮光飞翔:104-7*2-7.7-6.3-7*4=48
“唔!”鼓足了劲的一轮提速,却难以追上对方的脚步。长风奇迹有些泄气。谁能预测到对面的想法和自己一致呢?都选择了下坡提速。不过本来这轮提速的目的也不在于一定要追赶上已经逃出去三四个身位的宝石曙光。逼迫她提速,配合自己燃烧体力才是掩藏在追击之下更深的杀意。不管对面是不是被迫,总之这轮对抗成立了。“擦擦擦……”身后的脚步声又响了起来。还有意外收获?长风奇迹略微偏头,看见了追在身后仅仅两个身位,从比赛开始一直死死咬住的寒之焰的身影。看来在自己将宝石曙光打上标记的同时,也有其他马娘将自己打上了标记。但是长风奇迹本就没有害怕这样的对抗。虽然已经有些捉襟见肘,但是她坚信,自己的力竭一定会晚于其他人。那么,在没有任何技巧的纯粹的数值比拼上,充盈的体力就是自己最强大的武器。自己可以尽情的压迫想要压迫的目标,搅乱想要搅乱的局面。宝石曙光不是什么很厉害的马娘。她自己本人也十分明白这一点。训练员为她量身打造了一套逃跑战术,在起跑时鼓足力气挣到先列,然后拉开一个比较大但是又不太大的距离,比如8-9个身位差距,然后就可以放心的减速,存下脚力在最终直道给所有小看她的人一个下马威。“都说领逃选手很容易失速,我认为不是这样。失速的关键原因在于没有把握住比赛的节奏。当你将节奏牢牢掌握在手中的时候,比赛里面的一切都会被你安排的明明白白。”她的训练员如是说道。没有足够的实力掀翻乱局,那就在一开始掌控局面。而且,不要明显的掌握,要给所有其他选手一种“局势还在掌控之中”的错觉。因此最好的选择就是冲在最前,拉开身位,隔岸观火。假逃,这套战术要求很高的战术执行度,幸运的是,宝石曙光是一个很擅长执行战术的马娘。于是,她在一开始便火力全开,拉开了和大部队的位置差距;又在进入中盘之后保持了很高的速度,进一步维持了这个优势。但是,有个烦人的家伙,黏住了自己。那个金头发的马娘就像幽灵,无论自己怎么加速,都不能将她甩开4个身位。宝石曙光有些急躁,她打算在下坡路上给她点颜色看看。但是这个马娘和开了挂一样,竟然和自己同步提速。宝石曙光的一通操作不仅什么都没有做到,反而让自己的体力跑了个一干二净。“可恶,就算如此,就算如此!”她咬着牙,“绝不认输!”拼上最后一点意志,宝石曙光领头进入了最终弯道。最终弯道是最好展开队形的位置。长风奇迹深谙此道,不过在面前毫无阻碍,身后只有追兵的当下,选位不是重点。“体力果然还是不太够用啊。”双腿已经开始发酸,灌了铅一样沉重。虽然自己也曾经全力冲刺过,但是维持这样的高速跑过一千米,已经是长风奇迹军旅生涯的极限了。极限固然是极限。只要是物理还在正常运转的宇宙,任何物体都可以找到属于自己的极限。但是长风奇迹不这么认为。极限就应该是被用来突破的!她在新兵营的教官曾经对着她训话。突破极限,这让长风奇迹挺过了不知道多少次可能命丧当场的危局。所以,现在,突破极限。身边突然窜出一位马娘。长风奇迹不由得呆住了。她没想到即使在这样的恶条件下,还有马娘能够和自己一较高下。她小看了那些藏在身后的后追选手。身披2号号码布的彩虹闪耀挤出了最后一丝脚力,来会一会这位前不久还怡然自得的金发骑士。寒光凛凛,彩虹闪耀刺出的剑没什么力度,但是毫无防备的长风奇迹却并不能简单接下。答案非常简单,现在的她也没有多少余裕了。仅仅只是一个回合,彩虹闪耀就落败了。她刚刚榨出来的最后一丝体力也不复存在,支撑起她和长风奇迹决斗的地基已经完全塌陷了。现在,没有人可以阻挡长风奇迹了。胜利就在眼前。
长风奇迹的选择1-40.忠实的执行战术(不会进行一轮额外出力)41-80.趁这个好机会追一追前面的领跑选手,给她上点压力(一轮额外对抗将发生在长风奇迹和领跑选手之间,这轮对抗中其余不参与的马娘将会获得平均值的位置点数。)81-100.“也许……我有个大胆的想法”(留后,和差追集团混做一团,长风奇迹将会免去一轮额外对抗骰并获得较少位置点数,跑法转化为差行。)额外对抗发生!长风奇迹(主动发起对抗+10%roll)宝石曙光剩余体力:长风奇迹:110-6*2-6.6-5.4*4-7*5=宝石曙光:103-7*2-7.7-6.3*4-7*7=
由于长风奇迹燃烧了几乎全部根性,因此进行伤病判定
🎲 1d100
1-5.大失败!较严重伤病
6-25.肌肉拉伤
26-40.只是过于疲惫,需要一段时间修养
41-90.赛后疲劳,需要几天修养
91-100.“真是惊人的体质!”
已编辑
引用 cornflower822026-01-26 13:24假如我没记错的话比黄金船还大一号的,给老黄金干出过PTSD的点旗太太……
目白之血,三星肥驹因子之力,恐怖……
(我看见……一个性格恶劣的芦毛大小姐?)
(次回,黄金船的诞生.doge)
还是看看远方那只金皮卡吧……
等等……那不是奥尔菲……
东方艺术,何时来的……
(老黄金,受难……)
(不过这种关系……该怎么换算到马娘里面)
(损友?孽缘?)
引用 noobplayeriiiii2026-01-26 16:49@时雨摸鱼中点击展开
安价内容已收到,O7
海角旗帜是黄金船的妈,那能不能看一下骰娘会不会让黄金船乱入?如果加进来的话就接那个“目白形态的黄金船”安价怎么样?
以及对于海角旗帜的人设安价已经收到。设定成对黄金旅程很感兴趣的目白家远房亲戚千金大小姐,在别人面前很正常在黄金旅程面前原形毕露这样的?
@cornflower82点击展开
马娘的兵击装备肯定要贵一点吧……不然碰一碰就碎了这下把装备玩成消耗品了。
今天忙了
由于长风奇迹在比赛中受伤,半个月内(至一月28日)无法进行训练。
长风奇迹需要在医院呆多少天?
🎲 1d14
恢复的很快嘛,但是还是不能训练。
今天是一月第
🎲 19+d11
天
那么前往马娘兵击俱乐部就是1月22日的事情。
登录后可以回复
长风奇迹的思考
🎲 1d100
1-30.不管了,先爽爽!(无效果)
31-60.这是一个机会(进入最终弯道时对抗加剧,所有马娘都会被卷入一轮额外对抗)
61-90.那就让一切都搅乱起来吧!(除最终弯道处额外对抗外,赛后会获得闸技启发)
91-100 大成功/大失败什么都没有发生
中盘第三次抢位对抗。
长风奇迹
🎲 109+d54
宝石曙光
🎲 102+d52
剩余体力
长风奇迹:110-6*3-6.6-5.4*4-7*6=28.8
宝石曙光:103-7*3-7.7-6.3*4-7*8=0.1已耗尽,启用额外体力条
宝石曙光(已体力耗尽):51.1。后续骰子出值将-10%
其余马娘:HP剩余约10。下轮对抗后体力耗尽。
最终弯道!由于最终弯道较短而最终直道较长,因此终弯只进行一轮对抗,终直进行三轮对抗。
长风奇迹
🎲 109+d54
宝石曙光
🎲 102+d52
修正:宝石曙光105
暮光飞翔(外道超越准备)
🎲 1d52+104+10
修正:暮光飞翔116
寒之焰
🎲 104+1d52
修正:寒之焰130
剩余体力
长风奇迹:110-6*5-6.6-5.4*4-7*7=11.8
宝石曙光(体力耗尽):103-7*5-7.7-6.3*4-7*9+51=30.1
暮光飞翔:104-7*5-7.7-6.3*4-7*9=-20.9体力耗尽
其余所有马娘体力均已耗尽,启用额外体力。出值-10%
长风奇迹的思考
🎲 1d100
1-30 极限已经了然,但是我不服输!(遵从比赛运作规则,下个对抗骰进入体力耗尽状态)
31-80.超越,从脚下开始(不受比赛规则运作影响,免去一个骰子的体力耗尽状态)
81-100.“让你们见识一下,什么叫真正的韧性!”(免去所有骰子的体力耗尽状态,同时获得持续一个骰子的buff,对抗出力+10%。赛后会进行更严格的伤病判定骰)
最终直线第一次对抗!上坡!
长风奇迹
🎲 109+d54
宝石曙光
🎲 102+d52
修正:宝石曙光95
寒之焰
🎲 104+1d52
修正:寒之焰98
剩余体力
长风奇迹:110-6*6-6.6*2-5.4*4-7*9+61=37.2(体力已耗尽,本轮暂时免去一次耗尽debuff)
宝石曙光(体力耗尽):103-7*6-7.7*2-6.3*4-7*10+51=1.4
寒之焰:102-7*6-7.7*2-6.3*4-7*10+53=2.4体力耗尽
其余马娘下轮将失速!
因为身位重合,进行一轮额外对抗。发生在长风奇迹和彩虹闪耀之间。
长风奇迹(体力耗尽)
🎲 109+d54
修正:长风奇迹119
彩虹闪耀(失速!)
🎲 104+d52
修正:彩虹闪耀78
其余马娘获得平均值98.
最终直线第二轮对抗
长风奇迹
🎲 109+d54
修正:长风奇迹142
宝石曙光
🎲 102+d52
修正:宝石曙光68
寒之焰
🎲 104+1d52
修正:寒之焰77
彩虹闪耀
🎲 104+d52
修正:彩虹闪耀67
剩余体力
长风奇迹:110-6*8-6.6*2-5.4*4-7*10+61=24.2(体力已耗尽)
其余马娘均失速!
因为其余马娘均已经失速,最后一轮骰点已无意义。仅展示长风奇迹自己的数值
长风奇迹
🎲 109+d54
修正:长风奇迹104
剩余体力
长风奇迹:110-6*9-6.6*2-5.4*4-7*12+61=4.2(体力已耗尽)
位置点数:
长风奇迹:359.7
彩虹闪耀:351.46
寒之焰:335.42
已编辑
结算一下比赛的奖励
由于长风奇迹获得了第一名,因此结算如下:
适应性提升
先行100/500 先行保持为A
英里100/500 英里保持为A
由于是重场地,结算草地+20exp,溅射泥地+50exp
草地120/200 草地适应性保持为B
泥地50/500 泥地适应性保持为A
获得全属性+10。
获得技能:技能判定
什么颜色?(只会获得金色和蓝色。红色技能在赛中骰点没骰到那就没有。)
🎲 1d2
🎲 1d53
技能:加速度:英里比赛中,后半段赶超别人时加速度提升。roll+20%。在比赛进程>=50%时发动。
长风奇迹当前面板如下:
速度 耐力 力量 毅力 智力 134 117 101 122 124
技能:
自在变换:比赛中有且仅有一次机会切换跑法,且不受出力减值影响。
浑身解数:后追,在最终直道处位于后方时加速度提升。roll+20%,后追,最终直道位置>=50%
加速度:英里比赛中,后半段赶超别人时加速度提升。roll+20%。英里,在比赛进程>=50%时发动。
已编辑
已编辑