2025-12-19 16:16+35
统一解释一下二级巨人和三级巨人
Mop开了,P1基本上都得打武器战,给不熟悉这个版本武器战的朋友解释一下武器战最基础的机制。
武器战的输出核心就是围绕着巨人窗口来打出最大输出,而且因为巨人会随平砍触发刷新的机制,已经没有办法用固定输出顺序的一键宏来输出,这一点是要牢记的。
巨人打击的技能描述是给目标6秒debuff,在这时间窗口内的综合增伤约为47%。而实际情况是给了6.5秒,这个应该是为了照顾卡gcd打不满技能的情况,我们也是在这6.5秒里做文章。
武器战的单体常规输出技能就是致死,猛击,压制,巨人(斩杀等会儿说),这其中致死猛击和巨人的gcd都是常规1.5秒,很好理解。
而压制有三个特殊机制:
1. 是1秒的gcd
2. 每个压制会减少致死0.5秒cd
3. 压制比别的技能高60%暴击率。
所以,在6.5秒的巨人窗口里有这样三种打法:
1. 致死+3猛击,一共占用6秒gcd,一定能完成
2. 致死+3压制+猛击/致死/巨人,也是6秒gcd,一定能完成,这就是三级巨人。
3. 致死+2压制+猛击+猛击/致死/巨人,这个占用6.5秒gcd,这叫做二级巨人。有可能因为网络延迟或者操作等问题让最后一个技能吃不到巨人的buff,那就亏了。
因为3压制过后致死的cd一定能转好,所以平稳期没有另外的输出循环了。台服几个月下来的经验,二级巨人已经因为不稳定性被淘汰,所以只有三级巨人和三猛击的打法了。
如果要输出手法简单,确实可以考虑巨人里无脑三猛击,这样有个好处是基本没有怒气英勇,比较省事儿。缺点就是输出会比理论上限低2-3%,其实没有差的那么多,如果还不熟练,也可以先用着。
要追求理论最高输出,一定是三级巨人+英勇的打法,这样巨人窗口里多一个技能,多出来的英勇还能更好地触发武器战的精通效果,也能让英勇吃到巨人。
但是,在你选择三级巨人打法的时候,也有一些情况下要打三猛击的。一个就是开鲁莽的时候,因为鲁莽之下,压制的暴击率会溢出造成浪费,所以猛击更好;另一个就是0压制进巨人,这会让巨人窗口里只能打两发压制出来,大概率会打成失败的二级巨人,所以还是三猛击更稳定。
最后说一下斩杀期,至少在p2阶段以前,斩杀的优先级都是很高的,可以完全替代猛击。
正常情况下,巨人的优先级第一,致死的优先级第二,剩余情况就无脑斩杀,初期装备不好没有办法支持致死三斩杀的情况下,就打斩杀送的0怒压制,普通压制基本不打。
唯一的例外就是怪快死了,怒气又够,那可以直接斩死不打致死。
另外,在p2拿到永春大斧子了之后,单体的大风车也超过了龙吼,可以大风车常驻了,具体的用法就是在平稳期致死巨人都cd的时候转一下,然后致死好了就取消。
最后的最后,大跳是一个不占gcd有伤害的技能,但是只推荐在非常熟练的时候抠这个细节,不然一跳丢刀了得不偿失。
武器战的输出核心就是围绕着巨人窗口来打出最大输出,而且因为巨人会随平砍触发刷新的机制,已经没有办法用固定输出顺序的一键宏来输出,这一点是要牢记的。
巨人打击的技能描述是给目标6秒debuff,在这时间窗口内的综合增伤约为47%。而实际情况是给了6.5秒,这个应该是为了照顾卡gcd打不满技能的情况,我们也是在这6.5秒里做文章。
武器战的单体常规输出技能就是致死,猛击,压制,巨人(斩杀等会儿说),这其中致死猛击和巨人的gcd都是常规1.5秒,很好理解。
而压制有三个特殊机制:
1. 是1秒的gcd
2. 每个压制会减少致死0.5秒cd
3. 压制比别的技能高60%暴击率。
所以,在6.5秒的巨人窗口里有这样三种打法:
1. 致死+3猛击,一共占用6秒gcd,一定能完成
2. 致死+3压制+猛击/致死/巨人,也是6秒gcd,一定能完成,这就是三级巨人。
3. 致死+2压制+猛击+猛击/致死/巨人,这个占用6.5秒gcd,这叫做二级巨人。有可能因为网络延迟或者操作等问题让最后一个技能吃不到巨人的buff,那就亏了。
因为3压制过后致死的cd一定能转好,所以平稳期没有另外的输出循环了。台服几个月下来的经验,二级巨人已经因为不稳定性被淘汰,所以只有三级巨人和三猛击的打法了。
如果要输出手法简单,确实可以考虑巨人里无脑三猛击,这样有个好处是基本没有怒气英勇,比较省事儿。缺点就是输出会比理论上限低2-3%,其实没有差的那么多,如果还不熟练,也可以先用着。
要追求理论最高输出,一定是三级巨人+英勇的打法,这样巨人窗口里多一个技能,多出来的英勇还能更好地触发武器战的精通效果,也能让英勇吃到巨人。
但是,在你选择三级巨人打法的时候,也有一些情况下要打三猛击的。一个就是开鲁莽的时候,因为鲁莽之下,压制的暴击率会溢出造成浪费,所以猛击更好;另一个就是0压制进巨人,这会让巨人窗口里只能打两发压制出来,大概率会打成失败的二级巨人,所以还是三猛击更稳定。
最后说一下斩杀期,至少在p2阶段以前,斩杀的优先级都是很高的,可以完全替代猛击。
正常情况下,巨人的优先级第一,致死的优先级第二,剩余情况就无脑斩杀,初期装备不好没有办法支持致死三斩杀的情况下,就打斩杀送的0怒压制,普通压制基本不打。
唯一的例外就是怪快死了,怒气又够,那可以直接斩死不打致死。
另外,在p2拿到永春大斧子了之后,单体的大风车也超过了龙吼,可以大风车常驻了,具体的用法就是在平稳期致死巨人都cd的时候转一下,然后致死好了就取消。
最后的最后,大跳是一个不占gcd有伤害的技能,但是只推荐在非常熟练的时候抠这个细节,不然一跳丢刀了得不偿失。