2025-12-13 14:33+14
[安科/安价] [随时跑路][低魔]平行世界的春秋战国究竟是怎样的(应该大概是历史向)(当前进度:第二回合开始。长期安价:历史事件)
我是因为被学业问题所连续肘击导致经常仰卧起坐的人类导游,就如标题所言,就是一个模拟平行世界的春秋战国时期的一个应该大概是历史上的安科,至于为何选择春秋战国时期,则是因为春秋战国时期本身思想的丰富和那无穷的可能性以及导游的私心(bushi),当然了,虽然是模拟平行世界的春秋战国时期,但是其实主角并非是那些霸主强国,而是诸子百家的各大学派,视角也是围绕着各大学派的发展与落幕的。
然后这一次的话使用的是私骰,1到5为大失败,96到100为大成功,从公元前770年开始判定,每个学派的影响力从0到10,但是只要挺过第一回合(没有出现大失败导致开局就死亡)影响力就会自动变为一,影响力 1-2级 :萌芽(只在本地传播)、 3-5级 :兴起(跨国影响)、6-8级 :繁盛(显学)、9-10级 :思想霸权(可尝试"罢黜百家")
春秋初期便拥有雏形的学派,为以下学派:儒家(雏形)、道家(雏形)、兵家(雏形)、轻重家(雏形)每个学派的初始影响力都为零。而未出场的学派,每个回合都可以进行判定是否提前出场,判定是否提前出场为1d100,结果大于等于75以上即可提前出现。然后会过地域骰,决定初始根据地,然后每个地域对不同的学派都拥有不同的修正值,然后也有不同的特殊机制。再然后再过整体的局势骰,决定是否有特殊局势。随后会过各国各地的状态骰决定是否会有特殊的状态,最后过各学派的发展骰与互动骰。好了,简略的规则就是这样子,详细的会在过程中体现的。还是用NGA骰来看一下会不会顺利吧。🎲 d100
===2026-02-07 10:57===
第一回合各档案:
然后这一次的话使用的是私骰,1到5为大失败,96到100为大成功,从公元前770年开始判定,每个学派的影响力从0到10,但是只要挺过第一回合(没有出现大失败导致开局就死亡)影响力就会自动变为一,影响力 1-2级 :萌芽(只在本地传播)、 3-5级 :兴起(跨国影响)、6-8级 :繁盛(显学)、9-10级 :思想霸权(可尝试"罢黜百家")
春秋初期便拥有雏形的学派,为以下学派:儒家(雏形)、道家(雏形)、兵家(雏形)、轻重家(雏形)每个学派的初始影响力都为零。而未出场的学派,每个回合都可以进行判定是否提前出场,判定是否提前出场为1d100,结果大于等于75以上即可提前出现。然后会过地域骰,决定初始根据地,然后每个地域对不同的学派都拥有不同的修正值,然后也有不同的特殊机制。再然后再过整体的局势骰,决定是否有特殊局势。随后会过各国各地的状态骰决定是否会有特殊的状态,最后过各学派的发展骰与互动骰。好了,简略的规则就是这样子,详细的会在过程中体现的。还是用NGA骰来看一下会不会顺利吧。🎲 d100
===2026-02-07 10:57===
第一回合各档案:
流传学派与理念的传播区域与影响力
目前所有目前所有流传学派与理念的传播区域与影响力(因为第一回合结束所有第一回合诞生的学派的影响力加10):
道家: 道家学派齐国分支传播区域:齐国、莒国3/50
道家学派齐国分支影响力:影响等级1:0(0/50)
轻重家: 轻重家学派荆州/云梦分支传播区域:楚国,荆州/云梦,淮泗2/50
轻重家学派荆州/云梦分支影响力:影响等级1:14(14/50)
轻重家楚国分支传播区域:楚国,荆州/云梦,淮泗3/50
轻重家楚国分支影响力:影响等级1:14(14/50)
儒家: 儒家学派吴国分支传播区域:吴国、淮泗3/50
儒家学派吴国分支影响力:影响等级1:0(0/50)
阴阳家: 阴阳家百越分支传播区域:百越、吴国2/50
阴阳家学派百越分支影响力:影响等级1:7(7/50)
纵横家: 纵横家鲁国分支传播区域:鲁国、齐国2/50、邹国10/50
纵横家学派鲁国分支影响力:影响等级1:0(0/50)
农家: 农家学派荆州/云梦分支传播区域:荆州/云梦、淮泗3/50
农家学派荆州/云梦分支影响力:影响等级1:15(15/50)
数术家: 数术家学派宋国分支传播区域:宋国、郑国3/50
数术家学派宋国分支影响力:影响等级0:2(2/50)
理念“巫政相通,以道知政,神本主政”传播区域:楚国(如果三回合内该理念没有出现相关内容的话,就自动默认消亡无法成为学派) 影响力:影响等级0:0
道家: 道家学派齐国分支传播区域:齐国、莒国3/50
道家学派齐国分支影响力:影响等级1:0(0/50)
轻重家: 轻重家学派荆州/云梦分支传播区域:楚国,荆州/云梦,淮泗2/50
轻重家学派荆州/云梦分支影响力:影响等级1:14(14/50)
轻重家楚国分支传播区域:楚国,荆州/云梦,淮泗3/50
轻重家楚国分支影响力:影响等级1:14(14/50)
儒家: 儒家学派吴国分支传播区域:吴国、淮泗3/50
儒家学派吴国分支影响力:影响等级1:0(0/50)
阴阳家: 阴阳家百越分支传播区域:百越、吴国2/50
阴阳家学派百越分支影响力:影响等级1:7(7/50)
纵横家: 纵横家鲁国分支传播区域:鲁国、齐国2/50、邹国10/50
纵横家学派鲁国分支影响力:影响等级1:0(0/50)
农家: 农家学派荆州/云梦分支传播区域:荆州/云梦、淮泗3/50
农家学派荆州/云梦分支影响力:影响等级1:15(15/50)
数术家: 数术家学派宋国分支传播区域:宋国、郑国3/50
数术家学派宋国分支影响力:影响等级0:2(2/50)
理念“巫政相通,以道知政,神本主政”传播区域:楚国(如果三回合内该理念没有出现相关内容的话,就自动默认消亡无法成为学派) 影响力:影响等级0:0
各国国力
序号 政治实体/地域 国力值 评级说明
1 楚国(丹阳-江汉) 90 南方霸主
2 郑国(新郑) 72 中原首霸
3 齐国(临淄) 65 东方大国
4 鲁国(曲阜) 60 礼制强国
5 晋国(翼) 55 未竟之虎
6 卫国(朝歌) 53 传统公国
7 宋国(商丘) 51 公爵虚位
8 东周洛邑 46 共主余威
9 陈国/蔡国(淮上) 45 二流附庸
10 莒/即墨(莒国) 45 边缘邦国
11 荆州/云梦(地域) 43 楚地未垦
12 义渠/陇西(戎狄) 40 游牧部国
13 邹国(邾国) 35 泗上附庸
14 淮泗(地域诸部) 35 散众小国
15 吴国(梅里) 31 蛮夷远邦
16 越国(会稽) 28 百越微末
17 西赢(犬丘)27 秦戎新国
18 秦国(秦邑-岐西) 27 西垂裂国
19 百越(地域) 25 化外之地
1 楚国(丹阳-江汉) 90 南方霸主
2 郑国(新郑) 72 中原首霸
3 齐国(临淄) 65 东方大国
4 鲁国(曲阜) 60 礼制强国
5 晋国(翼) 55 未竟之虎
6 卫国(朝歌) 53 传统公国
7 宋国(商丘) 51 公爵虚位
8 东周洛邑 46 共主余威
9 陈国/蔡国(淮上) 45 二流附庸
10 莒/即墨(莒国) 45 边缘邦国
11 荆州/云梦(地域) 43 楚地未垦
12 义渠/陇西(戎狄) 40 游牧部国
13 邹国(邾国) 35 泗上附庸
14 淮泗(地域诸部) 35 散众小国
15 吴国(梅里) 31 蛮夷远邦
16 越国(会稽) 28 百越微末
17 西赢(犬丘)27 秦戎新国
18 秦国(秦邑-岐西) 27 西垂裂国
19 百越(地域) 25 化外之地
各国buff档案
各国buff档案
吴国:尚武善涛:方技家的兵器制造+30加值
齐国:稷下学宫:所有学派发展骰+10,无互斥惩罚
邓国:商业枢纽:轻重家发展骰+5,法家大失败从一到五变为一到十
荆州/云梦:泽国仙境:道家大成功从96到100变为91到100
百越:断发文身:其他非吴越/南方板块的学派来此传播扩张需投文化骰以此同化才可以将此地作为根据(判定方式为1d100加学派的影响力乘五作为加值,80以上即可同化成功)(假如一个学派的影响力为三,那么他就有十五的加值,然后1d85+15=80以上它就可以同化成功将百越作为根据地了)
鲁国:周公后裔:儒家大成功从96到100变为91到100,但儒家影响力等级≥7时其他国家会优先忌惮。
宋国:墨家圣地:墨家在此地永不消亡,但外出传播骰-10
陈国/蔡国:楚文化缓冲区:本地的学派也可以在此处与楚国的学派进行交流,并且如果楚国的学派诞生的话也会促进此地的学派发展。(就是可以与楚国学派进行互动并且楚国诞生学派时发展骰会获得加值)
东周洛邑:王畿正统:在此诞生的学派的基础影响力等级为一,且影响力会随着国力一同增长,但影响力上限为6
卫国:君子之国:儒家影响力等级上升时自动扩散至相邻国
莒/即墨:滨海商业:轻重家影响力每回合固定提升
邹国:亚圣之乡:儒家影响力达8后,每回合结束后自动+1影响力等级,直至10
秦国:秦晋之交:本地的学派可以与晋国的学派进行交流,且晋国对本地学派的态度会影响本地学派的发展
西嬴:武德充沛:法家/兵家发展投+20,但其他学派上限为五
义渠/陇西:戎狄文化:道家/阴阳家视为异族智慧,除非在特殊情况不会被其影响(这里的影响主要指负面影响与文化入侵之类的,也包括这后续会出现的一些超自然力量中的关于心灵与心智的影响)
楚国(郢/寿春):楚地辽阔:楚国学派的影响力可辐射至其目前所拥有的所有附庸国与盟国 、“风雨无忧,百灾停息”:楚国五回合内不会出现天灾,三回合内国力每回合上涨d5
越国:复仇文化:兵家/纵横家的骰点失败时,获得加值25,重投一次但此次失败,则被视为大失败,此次大失败则被视为双重大失败,大成功规则不变
淮泗:南北交汇:农家/墨家融合+5
吴国:尚武善涛:方技家的兵器制造+30加值
齐国:稷下学宫:所有学派发展骰+10,无互斥惩罚
邓国:商业枢纽:轻重家发展骰+5,法家大失败从一到五变为一到十
荆州/云梦:泽国仙境:道家大成功从96到100变为91到100
百越:断发文身:其他非吴越/南方板块的学派来此传播扩张需投文化骰以此同化才可以将此地作为根据(判定方式为1d100加学派的影响力乘五作为加值,80以上即可同化成功)(假如一个学派的影响力为三,那么他就有十五的加值,然后1d85+15=80以上它就可以同化成功将百越作为根据地了)
鲁国:周公后裔:儒家大成功从96到100变为91到100,但儒家影响力等级≥7时其他国家会优先忌惮。
宋国:墨家圣地:墨家在此地永不消亡,但外出传播骰-10
陈国/蔡国:楚文化缓冲区:本地的学派也可以在此处与楚国的学派进行交流,并且如果楚国的学派诞生的话也会促进此地的学派发展。(就是可以与楚国学派进行互动并且楚国诞生学派时发展骰会获得加值)
东周洛邑:王畿正统:在此诞生的学派的基础影响力等级为一,且影响力会随着国力一同增长,但影响力上限为6
卫国:君子之国:儒家影响力等级上升时自动扩散至相邻国
莒/即墨:滨海商业:轻重家影响力每回合固定提升
邹国:亚圣之乡:儒家影响力达8后,每回合结束后自动+1影响力等级,直至10
秦国:秦晋之交:本地的学派可以与晋国的学派进行交流,且晋国对本地学派的态度会影响本地学派的发展
西嬴:武德充沛:法家/兵家发展投+20,但其他学派上限为五
义渠/陇西:戎狄文化:道家/阴阳家视为异族智慧,除非在特殊情况不会被其影响(这里的影响主要指负面影响与文化入侵之类的,也包括这后续会出现的一些超自然力量中的关于心灵与心智的影响)
楚国(郢/寿春):楚地辽阔:楚国学派的影响力可辐射至其目前所拥有的所有附庸国与盟国 、“风雨无忧,百灾停息”:楚国五回合内不会出现天灾,三回合内国力每回合上涨d5
越国:复仇文化:兵家/纵横家的骰点失败时,获得加值25,重投一次但此次失败,则被视为大失败,此次大失败则被视为双重大失败,大成功规则不变
淮泗:南北交汇:农家/墨家融合+5
各学派buff档案
各学派Buff档案:
农家学派荆州/云梦分支:“府设郧地,思想昌盛”:下次主动传播获得5点加值、“市集之盟”:此后五回合内主动传播骰加d10,如若主动传播成功则主动传播的传播进度额外加d5。此后五回合内与轻重家楚国分支和轻重家学派荆州/云梦分支互相的交流骰加d10
轻重家学派荆州/云梦分支:“市集之盟”:此后五回合内主动传播骰加d10,如若主动传播成功则主动传播的传播进度额外加d5。此后五回合内与轻重家楚国分支和农家学派荆州/云梦分支互相的交流骰加d10
轻重家学派楚国分支:“市集之盟”:此后五回合内主动传播骰加d10,如若主动传播成功则主动传播的传播进度额外加d5。此后五回合内与轻重家荆州/云梦分支和农家学派荆州/云梦分支互相的交流骰加d10
纵横家学派鲁国分支:无
儒家学派吴国分支:无
阴阳家学派百越分支:无
道家学派齐国分支:无
数术家学派宋国分支:无
农家学派荆州/云梦分支:“府设郧地,思想昌盛”:下次主动传播获得5点加值、“市集之盟”:此后五回合内主动传播骰加d10,如若主动传播成功则主动传播的传播进度额外加d5。此后五回合内与轻重家楚国分支和轻重家学派荆州/云梦分支互相的交流骰加d10
轻重家学派荆州/云梦分支:“市集之盟”:此后五回合内主动传播骰加d10,如若主动传播成功则主动传播的传播进度额外加d5。此后五回合内与轻重家楚国分支和农家学派荆州/云梦分支互相的交流骰加d10
轻重家学派楚国分支:“市集之盟”:此后五回合内主动传播骰加d10,如若主动传播成功则主动传播的传播进度额外加d5。此后五回合内与轻重家荆州/云梦分支和农家学派荆州/云梦分支互相的交流骰加d10
纵横家学派鲁国分支:无
儒家学派吴国分支:无
阴阳家学派百越分支:无
道家学派齐国分支:无
数术家学派宋国分支:无
历史事件安价详情
从第二回合开始,每个回合的时间跨度为十年,且开启长期安价:安价历史事件,历史事件分为三种,第一种是意外事件,第二种是国家事件,第三种是学派事件。意外事件会在,每回合开始时决定有多少种意外事件,并从安价库中抽出。而国家事件和学派事件则会被统计,然后在符合情况的前提下作为选项中的一员。(国家事件可以限定国家,也可以非限定国家,但是非限定国家不可以出现明显特指某国的某种情况,否则视为限定国家,限定国家的国家事件只会出现于相应国家的选项之中)(学派事件与国家事件同理,既可以限定学派,也可以非限定学派)
因为规则完善度问题,所以即将开始的第二回合并不会出现安价事件,从第三回合开始出现安价历史事件。
因为规则完善度问题,所以即将开始的第二回合并不会出现安价事件,从第三回合开始出现安价历史事件。
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