2025-12-11 09:53+34
原来自己真的成为了能派发差事的“NPC”
1919反复翻看规则说明:委托内容限定牧羊相关(寻羊、放羊、驯羊、剪羊毛),玩家通过差事能提升驯兽熟练,还能赚任务奖励;
任务奖励需要设定一定价值的选财物或好感度
财物奖励按自身总财富每周有免费额度,控制频率不用额外掏腰包,可好感度奖励……。
面板上明明白白标注着:角色身份影响好感度兑换效率,当前身份为[八品-村民],每1点好感度抵扣5枚铜币的奖励价值。
总觉得好感度不是说说而已……
混乱对抗务实,56以下谨慎发好感,57以上多用好感白嫖
🎲 d143 ,
1919总觉得这冷冰冰的数值背后,藏着不受自己控制的系统规则。
可不想因为随意派发好感度,被系统牵着鼻子走,哪怕应该不至于触发什么出格的CG。
干脆利落地敲定了委托奖励的核心准则:优先用每周免费财物额度,好感度奖励非必要绝不启用,即便要发也控制不让玩家突破友善(25)
1919反复翻看规则说明:委托内容限定牧羊相关(寻羊、放羊、驯羊、剪羊毛),玩家通过差事能提升驯兽熟练,还能赚任务奖励;
任务奖励需要设定一定价值的选财物或好感度
财物奖励按自身总财富每周有免费额度,控制频率不用额外掏腰包,可好感度奖励……。
面板上明明白白标注着:角色身份影响好感度兑换效率,当前身份为[八品-村民],每1点好感度抵扣5枚铜币的奖励价值。
总觉得好感度不是说说而已……
混乱对抗务实,56以下谨慎发好感,57以上多用好感白嫖
🎲 d143 ,
1919总觉得这冷冰冰的数值背后,藏着不受自己控制的系统规则。
可不想因为随意派发好感度,被系统牵着鼻子走,哪怕应该不至于触发什么出格的CG。
干脆利落地敲定了委托奖励的核心准则:优先用每周免费财物额度,好感度奖励非必要绝不启用,即便要发也控制不让玩家突破友善(25)
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