6UID:6676668245 帖2025-12-19 10:57+7#0本篇是三國安科,不是穿越爽文安科。春耕虧回合就看作是某種平衡強度的機制不行嗎?而且還豐富了人物刻畫。數值系統搞太多不但會增加導遊的負擔,還會降低讀者的閱讀體驗。
6UID:6676668245 帖2025-12-19 11:36+6#1其實在強度比較高的勢力裏有過空過回合。比如曹祥佯裝追擊花音,真奈設宴。招樂進也很可能是空過回合,曹祥現在無仗可打,樂進忠實提不上去,到時候諸侯會盟很容易就被六花招去了。就把空過回合看作平均強度的手法不好嗎?再發展下去都沒有群雄逐鹿看了,強勢勢力直接f2a,直接就可以完結了。
6UID:6676668245 帖2025-12-19 12:30+1#2回复 Dbat212025-12-19 11:50真奈設宴的確是不消耗回答的,但宴會結算就是跳了一回合。曹祥追擊花音也不是骰出來的,是固定消耗一回合的行動。當然,關於跳回合是在平衡強度一事,其實只是我作為讀者在揣摩導遊的想法。說白了就是我的一相情願,就此事也沒必要繼續討論了。
6UID:6676668245 帖2025-12-19 12:51+4#4回复 KSNCJ2025-12-19 11:45觀眾是否抵觸與事件是否發生並沒有直接聯繫。既然導遊給了六花挖角的能力,又設置了樂進的低忠诚,那六花挖走樂進就是很有可能發生的。
6UID:6676668245 帖2025-12-19 13:14+3#5回复 KSNCJ2025-12-19 12:59我也同意你的說法。我上一個回覆想表達的是招人並不一定是有正收益的,招來的人是會被挖走的。
6UID:6676668245 帖2025-12-19 14:26+10#6回复 KSNCJ2025-12-19 13:30創作者跟讀者其實是雙向選擇的,尤其是安科這種非盈利兼與讀者交互性強的創作形式。在導遊給出了忠诚度和挖角技能後,讀者就已經有了心理預期。如果真有讀者在挖角發生後發難的話,那我建議他自己入曹營領一碗真奈飯,然後alt+f4。
6UID:6676668245 帖2025-12-24 12:13+5#10樂隊少女有免死金牌在三國時代也太出戲了。劇情再發展下去,當雙方有不可調和的矛盾時,又下不去殺手,情節展開就直接卡死了。之前沖擊大成功撈下了千聖,現在雙重大失敗又撈了Lisa 。如果之後曹祥被愛音擒住怎麼辦,燈出來勸兩句直接降劉皆大歡喜?
6UID:6676668245 帖2025-12-24 15:34+3#12回复 麁正2025-12-23 20:29其實小祥和曹公還挺契合的。不論黑祥白祥,小祥最突出的低色就兩個,一是數值怪,二是偏執的行動力。當小祥遇上自身數值解決不了的問題時,偏執的行動力就會讓她撞的頭破血流。曹公數值這塊就不說了,早期刺董和西追董卓遇徐榮也是快把命都玩沒了。但本安科裡那一堆抽象的骰點,已經把曹祥塑造成喜劇角色了。
6UID:6676668245 帖2025-12-26 13:31#13燈真的有過傾向go團的大成功嗎?我記得是有過兩次傾向,一次是傾向愛音,一次是傾向go團。而且1d85就算是大成功也就再多留一陣,這也能吵?
6UID:6676668245 帖2026-01-03 16:54#14能因為曹祥吵起來也是服了。在袁喵能吃滿袁家資源的現況下,曹祥已經出局了吧。既然曹祥的理想在袁氏麾下也能達成,那曹祥於情於理都不可能背刺袁喵。我都覺得可以減少對曹祥的描寫,直接把她視為袁氏旗下的一支力量了。
6UID:6676668245 帖2026-01-03 18:24#15回复 很石的灰2026-01-03 18:10單干干到最後要麼合流,要麼相爭。曹祥有甚麼立場跟袁喵打。要是真打起來了,曹祥與那袁術何異?
6UID:6676668245 帖2026-01-03 18:49+7#16回复 ArcadiaWarden2026-01-03 18:35因為olt不是祥子跟若麥,在本安科裡袁喵對曹祥一片真心。如果日後兩方真的兵戎相見,那我覺得曹祥人設是真的崩完了,可以跟olt的呂布一桌了。
6UID:6676668245 帖2026-01-08 13:45#18我建議各位放平心態,做好心理準備,我現在有一種很不好的預感。結合導遊的兩句話,'我的骰点一向远远领先我的润色','考虑到骰子在关键骰上对她都不能说是无情,简直是目的就是为了弄死她,这几乎可以说是个高概率事件' 。可能是我捕風捉影,斷章取義了,但我真的有一種非常非常不好的預感,但希望大家都先自行做好預期管理。
6UID:6676668245 帖2026-01-12 01:29+37#19能理解導遊之前為什麼破防了。就這骰點,要怎樣才能展示這角色的魅力。一想到後面還要為曹祥挽尊,還要去突顯她的魅力,我都替導遊感到心累。(這裡沒有辱角色的意思,只是感嘆一下隨機數的殘酷。)