6UID:6077422227284 帖2025-11-02 13:16+1#1581回复 团子A2025-11-02 13:13可以,处理完一个任务后,处理另一个任务不过得把q群开了,否则大量跑路是可以预见的
4UID:4096957723045 帖2025-11-02 13:16+2#1582不同位置的人分线处理 然后类似采购这种每个人都要的先整合一下行动统一结算?然后骰点规则 目前看都是d6+对应属性+相关特质那以后pc行动的话能不能先把骰子投了不知道用什么的话,就把四维和特质放下面 看酒仙选哪个采用?好处是 效率 (pc声明行动→[酒仙给骰子→pc骰骰子]→酒仙给结果)可以直接把中间没意义的省略了已编辑
4UID:4096957723045 帖2025-11-02 13:25#1587回复 我不是谁2025-11-02 13:22嗯……我想想 如果是类似pc闲聊这种 不需要酒仙处理的 单独放在非主线楼这样如何主楼则是交流后统一决定的行动部分
4UID:4096957723045 帖2025-11-02 13:28+1#1589主要是 就我而言 除非其他pc自动和我搭话 我都不知道他们干了啥和情况的像之前巷子那样还特意翻了一下前面的内容才知道情况()
6UID:6279841615732 帖2025-11-02 14:12#1592由于昨天跑着跑着睡过去了导致什么都没有参与的某人(是件好事,同时行动的人少一点,也能给酒仙少一点工作量(涩图这次只吞了2分钟哎,有进步()
4UID:43326334楼主49224 帖2025-11-02 14:52#1596q群.根据我的经验,跟nga差距太大,还是不换了如果要做什么提前亮出属性和特长是好的检定方面想法是等大家属性到一个阙值,或者几趟任务后,随机数和特长加长增加关于分楼任务要考虑一下,毕竟3个楼好像也是太多了
4UID:43326334楼主49224 帖2025-11-02 14:53#1597引用 松野大墨镜2025-11-02 13:28主要是 就我而言 除非其他pc自动和我搭话 我都不知道他们干了啥和情况的像之前巷子那样还特意翻了一下前面的内容才知道情况()还有你的特长,请缩减到1个方向