4UID:43326334楼主49015 帖2025-10-27 18:03#244回复 松野大墨镜2025-10-27 17:59[血之代偿]被动 1法术位使每次攻击额外附加(智*0.2*消耗法术位)的额外法术伤害。自己回合结束时,若造成伤害则回复(智*0.1*消耗法术位)的HP击杀敌人后,获得1个1阶法术位(最多持续到下场战斗,过天也消失),每场战斗最多获得[消耗法术位]个。这样吧已编辑
4UID:4096957723016 帖2025-10-27 18:05#247回复 无敌酒仙2025-10-27 17:59但多段攻击的期望只有3而且伤害是比我平a低的1d3+力*1+敏*0.5= 2+6+4=12 算上自晕亏的输出 2回合24点+两次附伤1D5次攻击,但攻击伤害仅造成1d3+敏*0.5点伤害。2+4=6 d出2 触发两次附伤 ,但物伤部分亏 6+12d出4 才把亏的物伤部分追回来,然后等效多触发两次附伤
4UID:43326334楼主49015 帖2025-10-27 18:09#252回复 致如梦般的幻想2025-10-27 14:12剑气:攻击后可消耗次要行动追加一次伤害比例为(智*法术位*1%)的穿刺伤害,本次追加伤害结算后获得[渡魂1]战技:[一心]:CT1对单体敌人造成[1d7+(力+体+敏)×0.3]的伤害,并使自身获得[渡魂1](渡魂:受到伤害*(1+(渡魂层数*10)%),造成伤害*(1+(渡魂层数*10)%)[一意]:CT3对单体敌人造成[1d7+(力+体+敏)×0.6]的伤害,并使自身获得[渡魂2]之前好像给你写错公式了,你的愿意是百分比增加吧其他的..好像不用改,先这样吧
6UID:6543774427650 帖2025-10-27 18:14#255姓名:天宫七诗年龄:16性别:女背景:一般通过女剑士力:6体:6智:12+2=14敏:12特长:[直感][豁达]HP=6*4+20=44意:5+1=6法术:[天下布武] 法术位5使我方全体单位造成伤害提升[智力*0.1*消耗法术位],持续5回合战技:自车2个,需要设定ct。可以跟力,体,敏相关。初始不开放被动战技。攻击类战技的伤害类型与自己的武器伤害一致[Super骑士Dance闪电踢!!]CT4对敌方单体造成无视一半防御的[1.0敏捷]的穿刺伤害,若击杀该单位,则敌方全体再造成一次[0.2敏捷]的真实伤害,并减少一半CT。[背水一战] CT5 HP50%以下释放后,解除自身全部防御抗性,并获得[嘲讽(一次)];下次受到攻击时,可以进行反击,并使自身该次造成的伤害提升[50%],进行[D敏]对抗来决定伤害的结算顺序。护甲:久战布甲:智+2,意+1,受到重击伤害+1武器:长剑(弓):伤害=1d3+力*1+敏*0.5,穿刺
6UID:654950975717 帖2025-10-27 18:16#257引用 无敌酒仙2025-10-27 16:24法术:强化附加 主动:为施术者附加光、暗、炎、风、雷、冰的属性,并获得法术位*10%的伤害提升,最多叠加[智/5+2]层战技:猛攻 CT4对一个敌方目标造成3d6+力*2的伤害,若目标为皮甲或HP低于50%时则使伤害提升30%眩晕有点超模了砍了。.伤害蛮高的了一刀两断 CT1对一个敌方目标造成一次穿透护盾,防御的普通攻击话说这里除了皮甲,对布甲应该也是一样效果的吧