2025-10-16 04:04
想跟大家讨论一下赫同和罗喉6件套带什么的问题
想到这个的起因是刷不到第三个词条是屏障的匠
然后去bread那里看了一下他的罗喉,发现他是荆棘 浴血 灵子黑役,而且说其实更喜欢这样,因为破甲的几率会变高
我觉得蛮有意思的,所以自己算了一下
命中&抗性用的是大佬的结论,具体视频可以看 https://www.bilibili.com/video/BV1xag8zuEQH/?vd_source=3c2b2055d05d1f397bd5a8a45b9425ba
总结下来是差不多3点
1. 实际=白板*(1+命中-抵抗)
2. 增长效果最高翻倍,最低一半
3. 固定10%抵抗
以及我在Ronny下面看到的评论,说赫同的反击几率在入场时决定,匠和buff加的防御不会影响到反击率。
这里以两个视频结论都为真,而且赫同1技能增伤也和反击一样开局一次性计算为前提 (摸鱼的时候写的算的,实在没时间测试,如果有大佬有办法能测试就太好了)
我看了一下我自己的角色和Ronny,吉天,bread几个国际服前排的角色,大体感觉如果6件套有抗性,右三不带抗性的情况下,大概多多少少会歪30%抗性,20+命中,为了方便计算,这里大体上假设基础歪的命中和抗性都是30,带屏障的50抗性,带黑役的50命中
另外没有考虑属性自带的抗性 那个我不确定怎么算,是在前面算还是得到结果以后再计算
-------------------------------
计算的是罗喉和赫同的破甲
1. 都没有,按照正常几率计算
罗喉80% 赫同58% (1-(1-0.25^3))
另外黑役打屏障也是这个结果
2. 没打有,比如不考虑抗性的屏障罗喉赫同互打
罗喉56% 赫同48%
3. 有打没,不考虑抗性的黑役打黑役(或者所有6件套没抗性的)
罗喉90%(超了) 赫同66%
另外如果是带了1个抵抗,我看了一下抗性都能到100%,所以这个情况下都是减半
罗喉40% 赫同33%
另外他们基础防御都是948,25%防御是237.
从这个角度上来看,某些对局,好像确实没办法一竿子打死说屏障一定比黑役好?
我不确定我是不是在自欺欺人,所以想跟大家讨论一下
然后去bread那里看了一下他的罗喉,发现他是荆棘 浴血 灵子黑役,而且说其实更喜欢这样,因为破甲的几率会变高
我觉得蛮有意思的,所以自己算了一下
命中&抗性用的是大佬的结论,具体视频可以看 https://www.bilibili.com/video/BV1xag8zuEQH/?vd_source=3c2b2055d05d1f397bd5a8a45b9425ba
总结下来是差不多3点
1. 实际=白板*(1+命中-抵抗)
2. 增长效果最高翻倍,最低一半
3. 固定10%抵抗
以及我在Ronny下面看到的评论,说赫同的反击几率在入场时决定,匠和buff加的防御不会影响到反击率。
这里以两个视频结论都为真,而且赫同1技能增伤也和反击一样开局一次性计算为前提 (摸鱼的时候写的算的,实在没时间测试,如果有大佬有办法能测试就太好了)
我看了一下我自己的角色和Ronny,吉天,bread几个国际服前排的角色,大体感觉如果6件套有抗性,右三不带抗性的情况下,大概多多少少会歪30%抗性,20+命中,为了方便计算,这里大体上假设基础歪的命中和抗性都是30,带屏障的50抗性,带黑役的50命中
另外没有考虑属性自带的抗性 那个我不确定怎么算,是在前面算还是得到结果以后再计算
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计算的是罗喉和赫同的破甲
1. 都没有,按照正常几率计算
罗喉80% 赫同58% (1-(1-0.25^3))
另外黑役打屏障也是这个结果
2. 没打有,比如不考虑抗性的屏障罗喉赫同互打
罗喉56% 赫同48%
3. 有打没,不考虑抗性的黑役打黑役(或者所有6件套没抗性的)
罗喉90%(超了) 赫同66%
另外如果是带了1个抵抗,我看了一下抗性都能到100%,所以这个情况下都是减半
罗喉40% 赫同33%
另外他们基础防御都是948,25%防御是237.
从这个角度上来看,某些对局,好像确实没办法一竿子打死说屏障一定比黑役好?
我不确定我是不是在自欺欺人,所以想跟大家讨论一下