UID:14150827375 帖
2025-09-28 15:25+1
剧情过于弱智,明明都打情怀牌了,多安排点前作人物登场,给多点剧情和对话不行吗。
几处生硬的背叛和转折,看的人头疼,还有弱智的送人头和糟糕的演出表现。
游戏性上大量精简了2代的系统,升级道具只用手册,但高级手册根据等级才会刷新,经验大幅削弱,战斗系统大幅简化,打丧尸变成费力不讨好的事情,暗区黑夜白天不再有区别,夜晚奖励形同虚设,基本是到了点就睡觉。
捡垃圾更是不如2代,掉落变成袋按求生者视角不显示,打完有时候会莫名其妙的消失,像线缆之类的材料缺口大,导致想战斗爽不开修改器根本不可能,
战斗方面明明都让枪械回归了,但又暗搓搓的削弱枪械,辛辛苦苦存了几十发弹药,打个大怪不如近战砍两刀,看着数值1k2k很高,实际上卵用没有。
体术也是大幅度削弱,一个哈兰飞踢要5分之3的体力,你认真的?宣传片所谓的野性模式也是弱智,前期不可控,后期没有用。最帅的镜头全是处决镜头,但实际上怪没血才能出血,平A一发带走没任何区别,还节省时间。
最后克兰跑步顺拐什么时候修复?
几处生硬的背叛和转折,看的人头疼,还有弱智的送人头和糟糕的演出表现。
游戏性上大量精简了2代的系统,升级道具只用手册,但高级手册根据等级才会刷新,经验大幅削弱,战斗系统大幅简化,打丧尸变成费力不讨好的事情,暗区黑夜白天不再有区别,夜晚奖励形同虚设,基本是到了点就睡觉。
捡垃圾更是不如2代,掉落变成袋按求生者视角不显示,打完有时候会莫名其妙的消失,像线缆之类的材料缺口大,导致想战斗爽不开修改器根本不可能,
战斗方面明明都让枪械回归了,但又暗搓搓的削弱枪械,辛辛苦苦存了几十发弹药,打个大怪不如近战砍两刀,看着数值1k2k很高,实际上卵用没有。
体术也是大幅度削弱,一个哈兰飞踢要5分之3的体力,你认真的?宣传片所谓的野性模式也是弱智,前期不可控,后期没有用。最帅的镜头全是处决镜头,但实际上怪没血才能出血,平A一发带走没任何区别,还节省时间。
最后克兰跑步顺拐什么时候修复?