2025-09-08 04:13+9
[纪念版Mod] 来晚了来晚了,纪念版 交互增强MOD
来晚了来晚了。发布几个基于纪念版做的MOD,并且修复了几个无法正常运行的MOD
新制作的MOD
1. QuickSwap(装备切换,批量移动物品)
这个MOD主要提供了两个方面的增强功能:
快速操作物品系统(参考致敬泰拉瑞亚)
装备配置增强
2. UIStreamliner(交互增强)
该MOD专注于改善用户界面交互体验,提供了以下功能:
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修复的旧MOD
除了以上两个全新制作的MOD外,还修复了几个已有的但无法在当前版本正常运行的MOD:
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QA:
Q:为啥发布七年了才做了Mod
A:问就是懒,现在有AI辅助好做多了。七年期间有好几次重新玩,特别是鼠标操作实在难受,肌腱炎都犯了,优化实在有必要
Q:有BUG怎么办
A:可以自己基于源码让AI改改,或者等我以后有空重玩还会再改改。
另外有源码在Github项目提交了https://github.com/phorcys/Taiwu_mods,也可以dll直接反编译,随便改,目前AI辅助还是可以的(狗头)
Q:有优化的空间吗?
A:很多实现方式也不太好,比如显示智力必须先打开过一次人物属性页面,按Ctrl时物品提示应该增加点击会批量移动还是拆解的提示 ,ClickHandler是绑定在每个物品上的,导致消耗资源较高,应该在上一级容器实现,再判断点击了哪个物品,之类很多,有兴趣优化一下并githunb提交一下,谢谢
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MOD下载:
UIStreamline 1.2:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-8tcuK8.zip[/attach]
QuickSwap 1.1:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-8rjxKb.zip[/attach]
KeyBoardShortCut 1.6.4:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-6vkbKe.zip[/attach]
SLManager 1.8:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-551xKp.zip[/attach]
Retire 1.0:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-60zwK4.zip[/attach]
StorageCheck 1.1:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-g507K6.zip[/attach]
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更新:
2025.09.10更新:QuickSwap1.1 新增批量移动同类物品(也就是同名的物品)
突然发现去年发的帮忙修复就mod的贴子:https://nga.178.com/read.php?tid=39750252
emmm,大家都隔太久才回复,都忘了发了这个,代码写的脑壳痛,以后有空再帮忙哈
2025.09.17更新:
新制作的MOD
1. QuickSwap(装备切换,批量移动物品)
这个MOD主要提供了两个方面的增强功能:
快速操作物品系统(参考致敬泰拉瑞亚)
- 双击使用物品:可以直接双击使用药品、工具等物品
- Ctrl+左键:在商店和仓库中批量移动物品,在物品栏中可以快速拆解物品
支持物品[:药品(内外伤药、内息药、健康药、解毒药)、毒药使用和解毒、工具修理、装备穿戴和卸下
装备配置增强
- 额外装备切换:原本游戏只提供3套装备配置切换,此MOD增加到10套
2. UIStreamliner(交互增强)
该MOD专注于改善用户界面交互体验,提供了以下功能:
- 较艺优化:将较艺过程中的弹窗提示改为更简洁的提示形式
- 建筑升级优化:打开建筑升级时自动将人力分配到最大值,提高建设效率
- 战斗提示优化:战斗中按住Shift键时 不显示提示信息,减少战斗界面干扰
- 突破研读辅助:在突破和研读时显示角色当前智力值,便于判断装备切换是否正确
- 请教系统增强:在请教技艺时显示NPC的可教授品级要求,包括好感度和资质要求,帮助玩家判断是否可以学习
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修复的旧MOD
除了以上两个全新制作的MOD外,还修复了几个已有的但无法在当前版本正常运行的MOD:
| MOD | 名称 | 原版本 | 修复版本 | 说明 |
| KeyBoardShortCut | 键盘快捷键 | 1.6.3 | 1.6.4 | 多个地方找了都发现运行不了,就自己重新编译了下(github项目里Misc.cs被排除在项目外,折腾了好久,差点重新做一个了) |
| Retire | 归隐田园 | 0.1.0 | 1.0 | 报错了,修复了下(水) |
| SLManager | Save / Load | 1.7.0 | 1.8.0 | 报错了,修复了下(水) |
| StorageCheck | 库存检查 | 1.0.10 | 1.1 | Transpiler 修补改为Postfix,未严格测试 |
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QA:
Q:为啥发布七年了才做了Mod
A:问就是懒,现在有AI辅助好做多了。七年期间有好几次重新玩,特别是鼠标操作实在难受,肌腱炎都犯了,优化实在有必要
Q:有BUG怎么办
A:可以自己基于源码让AI改改,或者等我以后有空重玩还会再改改。
另外有源码在Github项目提交了https://github.com/phorcys/Taiwu_mods,也可以dll直接反编译,随便改,目前AI辅助还是可以的(狗头)
Q:有优化的空间吗?
A:很多实现方式也不太好,比如显示智力必须先打开过一次人物属性页面,按Ctrl时物品提示应该增加点击会批量移动还是拆解的提示 ,ClickHandler是绑定在每个物品上的,导致消耗资源较高,应该在上一级容器实现,再判断点击了哪个物品,之类很多,有兴趣优化一下并githunb提交一下,谢谢
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MOD下载:
UIStreamline 1.2:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-8tcuK8.zip[/attach]
QuickSwap 1.1:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-8rjxKb.zip[/attach]
KeyBoardShortCut 1.6.4:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-6vkbKe.zip[/attach]
SLManager 1.8:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-551xKp.zip[/attach]
Retire 1.0:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-60zwK4.zip[/attach]
StorageCheck 1.1:[attach]./mon_202509/17/heQ2w-g507K6.zip[/attach]
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更新:
2025.09.10更新:QuickSwap1.1 新增批量移动同类物品(也就是同名的物品)
突然发现去年发的帮忙修复就mod的贴子:https://nga.178.com/read.php?tid=39750252
emmm,大家都隔太久才回复,都忘了发了这个,代码写的脑壳痛,以后有空再帮忙哈
2025.09.17更新:
- 重新编译:为编译的dll添加版本号
- UIStreamliner 1.2:
修复人力不够时还可以增派人手
修复已学完的技艺会报错及增加已学完的提示
战斗默认不显示提示改为按Shift隐藏提示 - StorageCheck 1.1:之前老是报错,Transpiler 修补改为Postfix,稍微运行没啥问题,也可能是我之前取消勾选仓库是否有及取消勾选判断是否真传
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