2025-08-25 13:42+1
[血源] 血源的机制对习惯法环魂3的玩家来说还是太反人类了。。
只狼入坑,老头环白金,魂3+dlc全通,兴冲冲来体验血源,在亚楠被打得满头包。。
一开始篝火大会一条街其实感觉难度还好,勾引+莽还能过关。但接着探索就觉得不对劲了——找不到篝火,身上的魂越来越多,最后在大桥两头狼那里掉了2000+魂,后面各种探索又陆续掉了一次2000+和一次5000+。其中5000+那次最气,我已经打开捷径看到初始篝火,但灵感来了突然想先回去看看另一条岔路是什么,结果从梯子下去直接被下水道大猪拱死,捡魂的时候又被砖头哥砸死。最后我冲到神父和牧师兽的雾门前的时候一级都没升。。。气得我回猎人梦境把手里的魂全捏了,怒升一级泄愤。在法环和魂3里篝火的分布都很密集,基本上恢复手段快见底的时候就能遇到新篝火或者捷径,非常友好。
说到血瓶,就要提到血源第二个问题——坐火不回复血瓶。一开始我看到小怪掉血瓶还觉得挺爽,可以无限续航。结果卡boss的时候就知道厉害了:每死一次神父,我得刷5-6趟双砖头哥(血瓶)+屋子里的轮椅枪手(银弹)。血瓶和银弹这种战斗必需品坐火恢复不应该是魂游基操吗!像这样打一次boss刷5-6趟小怪,体验真的很不连贯,也更难训练脂肪记忆,打得很不爽。
最后一个问题就是坐火。血源居然没有便捷地刷新世界的方法,必须回到猎人梦境再传回来。这也太离谱了吧,连刷资源的体验都不顺畅,你就让我回去坐个火接着刷就完了呗。有个原地刷新世界的猎人印记还是消耗品,用不了几次,真的很不方便。
吐槽归吐槽,我还是会接着玩下去的。现在神父和牧师都过了,眼睛也适应30帧的帧率了,还是要把神作体验完才有发言权![[ac:上]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac2.png)
一开始篝火大会一条街其实感觉难度还好,勾引+莽还能过关。但接着探索就觉得不对劲了——找不到篝火,身上的魂越来越多,最后在大桥两头狼那里掉了2000+魂,后面各种探索又陆续掉了一次2000+和一次5000+。其中5000+那次最气,我已经打开捷径看到初始篝火,但灵感来了突然想先回去看看另一条岔路是什么,结果从梯子下去直接被下水道大猪拱死,捡魂的时候又被砖头哥砸死。最后我冲到神父和牧师兽的雾门前的时候一级都没升。。。气得我回猎人梦境把手里的魂全捏了,怒升一级泄愤。在法环和魂3里篝火的分布都很密集,基本上恢复手段快见底的时候就能遇到新篝火或者捷径,非常友好。
说到血瓶,就要提到血源第二个问题——坐火不回复血瓶。一开始我看到小怪掉血瓶还觉得挺爽,可以无限续航。结果卡boss的时候就知道厉害了:每死一次神父,我得刷5-6趟双砖头哥(血瓶)+屋子里的轮椅枪手(银弹)。血瓶和银弹这种战斗必需品坐火恢复不应该是魂游基操吗!像这样打一次boss刷5-6趟小怪,体验真的很不连贯,也更难训练脂肪记忆,打得很不爽。
最后一个问题就是坐火。血源居然没有便捷地刷新世界的方法,必须回到猎人梦境再传回来。这也太离谱了吧,连刷资源的体验都不顺畅,你就让我回去坐个火接着刷就完了呗。有个原地刷新世界的猎人印记还是消耗品,用不了几次,真的很不方便。
吐槽归吐槽,我还是会接着玩下去的。现在神父和牧师都过了,眼睛也适应30帧的帧率了,还是要把神作体验完才有发言权
![[ac:上]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac2.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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一步一步慢慢来比较好玩,有一些东西不能太过提前拿到