[混沌魔神—胡帕(混沌分身)]此为胡帕完全舍弃自己强大的混沌力量躯体所形成的分身,虽然是350实力,但是由于是不完整的[至上],专属特性效果未解锁。
实力:350
血量:10+30+30
专属特性:
[混沌魔神]—血量+30,具有对敌人常驻的-30出力,-3伤害,-3防御,3层流血压制
[魔心]—无效化小伤害的攻击,自己的攻击不会被闪避,自回血3,真伤+3,出力+30
[神之躯],血量+30,限伤4,防御+5,连击骰1D100,多出力1D50
[世界之终]:???(未解锁)
[mega魔神胡帕]:血量低于10时锁血,对在场敌人都造成一次直接作用于血量的-10伤害,所有宝可梦(祥子和莱西拉姆没事)单位强制战败。并出力+20,恢复满血量,获得一个额外的多重效果更多选项技能
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技能1:
1——3战斗力
4——6伤害
7——8防御
9回血
1D10=9 回血1D2=1
持续时间1D100=11 冷却1D3=1
强化
1——3效果
4——8持续时间
9冷却时间
10大成失
1D10=8 1D60+40=51+40=91 永久
强化:
1——3数值
4——6多一个选项
7——9多一个危险选项
10大成失
1D10=4
1D10=3 防御1D3=2
[异次元躯体]:自回血1,防御+2
技能2:
1战斗力
2伤害
3防御
4回血
5流血
6连击
7锁血8多出力9真伤10大成失1D10=9 真伤1D3=2强化:1——3数值4——6多一个选项7——9多一个危险选项10大成失1D10=7 1D10=2 伤害1D3+1=2+1=3强化强化:1——3数值4——6多一个选项7——9多一个危险选项10大成失1D10=1 1D100=83 2种真伤1D2=2 伤害1D2=1真伤+4,伤害+4技能3:技能数量1D100=121战斗力2伤害3防御4回血5流血6连击7锁血8多出力9真伤10大成失2D10=2+6伤害1D3=2 连击1D100=21 1D85持续时间1D100=46 2回合 冷却1D4=3回合强化1——3数值4——6持续时间7——9冷却时间10大成失1D10=9 (1—[2]—50—[1]—90—永久)1D100=61 1回合强化:1——3数值4——8持续时间9冷却时间10大成失1D10=3数值 1D100=32 1种 (1伤害——100:1D连击)1D100=87 连击1D50+50=34 1D85+15伤害+2,连击1D85+15,持续2回合,冷却1回合技能4:1D100=60 两种1战斗力大增加2伤害大增加3防御大增加4回血5连击6压制7锁血8多出力9真伤10大成失3D10=9+3+2真伤1D3=1 防御1D3+1=4 攻击1D3+1=2持续时间1D100=60 冷却1D4=1强化1——3数值4——8持续时间9永久10大成失1D10=61D30+70=19+70=89 3回合强化:1——6数值7——9永久10大成失1D10=7真伤+1,伤害+2,防御+4技能5:1D100=401战斗力大增加2伤害大增加3防御大增加4回血5连击6压制7锁血8多出力9真伤10大成失2D10=4+10 1D2=1 1D10=8回血1D2=1 多出力1D70+30=23+30=53 1D40强化:1——3数值4——6多一个选项7——9多一个危险选项10大成失1D10=1强化1D100=31 1种(1回血——100多出力)1D100=691D70=16 多1D(40+20)=1D60强化:1——3数值4——6多一个选项7——9多一个危险选项10大成失1D10=7 1D10=4 回血1D2=1回血2,多出力1D60技能6:1D100=861战斗力大增加2伤害大增加3防御大增加4回血5连击6压制7锁血8多出力9真伤10大成失3D10=2+4+9 伤害:1D3+1=3回血1D2=2 真伤1D3=2强化:1——3数值4——6多一个选项7——9多一个危险选项10大成失1D10=1强化1D100=10 1种1——3伤害4——6回血7——9真伤10大成失1D10=2 1D2=1强化:1——3数值4——6多一个选项7——9多一个危险选项10大成失1D10=9 1D10=10 1D2=1 1D10=9真伤1D3+1=4伤害+4,回血2,真伤6
:自回血1,防御+2
真伤+4,伤害+4
伤害+2,连击1D85+15,持续2回合,冷却1回合
真伤+1,伤害+2,防御+4
回血2,多出力1D60
伤害+4,回血2,真伤6