6UID:60423359楼主24960 帖2025-09-04 23:30+56#5624空手道屏障反击伤害2!进化因子剩余体力2了!回避骰子剩余4忍者记录进化因子14 体力2/54 精神力6/21 回避4/10电镖9 昏迷切断忍者7 昏迷 离场殓骨师6 体力2/21 精神力1/6 回避0/12 肾0冷光[燃尽]悲怜5 体力2/12 精神力2/5 回避0/13 肾0进化因子0-不如归“咿呀!!”敛骨师再度挥舞镰刀,解体!!🎲 7d6🎲 6d6
6UID:647267352281 帖2025-09-04 23:31+20#5626引用 真的有名字2025-09-04 23:30进化因子还有2血,该不会要被退虎抢忍头吧()虎哥大吼一声扑向进化因子
6UID:64621610323 帖2025-09-04 23:32+39#5628回复 kent57127162025-09-04 23:15不如說,這是投下至今對手賴皮度最高的頂尖對決了。原作叔叔方的戰力可比現在強大不少,所以悲san他們今次幾乎是越級打raid副本。而且為了讓某鴨慘況不再發生,導遊或許也沒有因為判斷9弱化進化因子太多,所以打起來無論是破壞力還是風林火山應該都是原路線的原裝版本。但這種戰鬥難度…………痾,我不敢去想像可能的下一次。以下個人意見:進化因子的高戰力多少有些被特別照顧的影子在。強大歸強大,但怎麼說?強度以現階段來看有些超標?主要原因乃自抽象行為過於充沛,結果三下感濃度超標反而配不起這種強度(已编辑
6UID:60423359楼主24960 帖2025-09-04 23:33+62#5630弹开,弹开,依然无效…!生物真的能坚韧到这种地步吗?但是除了野蛮的力量之外一无所有!“咿哎!”悲怜拼尽最后的力量,强攻击!🎲 7d6🎲 6d6
6UID:624044603593 帖2025-09-04 23:34#5632引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-09-04 23:31杀伐,普攻回避难度6进化因子回避……🎲 2d6🎲 2d6好本领,不得不说真是好本领
6UID:607520904817 帖2025-09-04 23:34+40#5634回复 Cipherchen2025-09-04 23:32强度主要是不如归的二动,但是这个应该是整体的boss战机制变化而不是单进化因子一个boss的强化
6UID:624044603593 帖2025-09-04 23:37#5638引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-09-04 23:35伤害2,伤害2进化因子…体力-2 体力0 精神力-2,剩余精神力4进化因子的身体轰然倒下了结束了
6UID:650788942201 帖2025-09-04 23:37+47#5639回复 拉莱耶的沼跃鱼2025-09-04 23:34是,不如归是面对多个强大PC打BOSS时的统一机制,而且这个还是弱化的(本来是先攻减半再动一次,也就是说如果没削的话本来是进化因子二连动然后才轮到主角团)强大的感觉主要出在骰点上(已编辑