UID:62392301805 帖
2025-08-16 18:36+50
绷
龙茶神力
龙茶神力已编辑
龙茶神力已编辑
引用 胡愿2025-08-17 03:24讲真,第几回了?叔叔(尤其是奈落上号)的骰运意外的很差的,一次两次还是节目效果,多了真的好郁闷的感觉,要不尝试上几个保底骰子的机制?
目前,剧情没有崩掉纯粹是导游的文笔够强,但写这么久也不止一次出现数值问题了,再这样下去,后面大家又给吵(详情请看上一部) ,一吵起来又烦,毕竟是实实在在的观感问题。(一直让奈落打几个三下都不能三下五除二掉,就真的只能一直去找补了,一直补设定很容易出现更多的观感下滑问题,死循环啊。)
所以要不真后面给几个重要点的角色,上几个保底机制?直接保底六还是过了,起码要保个
![[ac:囧]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac21.png)
引用 专注吃瓜一万年2025-08-17 04:26又有了奇怪的想法,单人对单人可以在战斗前行属性总分对抗,分差大于10,胜者受到败者的攻击时,回避难度减一;分差大于20,胜者对于败者的攻击难度减一;分差大于30,每回合进行杀伐判定。
弱团体对强单人,可以把弱团体每个人最优异的属性相加,再进行对抗,即使分差不大于10,甚至超过,也不会享受到增益。
引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-08-20 16:213:要害破坏:"痛打+1"、 脑神经损伤1、精神力伤害2
安息的脑袋重重刺入梦魇的头颅,梦魇发出一声怒吼,他的体力尚有余裕!脑神经已经降无可降!但是,精神力……南无三,这头野兽的精神力只有1!
精神力变为负值,直接进入昏迷状态!
忍者的[精神力]在- 1及以下的场合,这个忍者的[体力]会立刻归0,进入"昏迷状态",但尚且不会爆发四散。
引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-08-20 20:41冰明太身上的红肉富含营养,能帮助飞快回复体力。
冰明太的大腹是危险品,吃太多的话会当场失神,只吃了一点就能恢复精神力。
殓骨师接入了机房UNIX,没有冰明太控制之后,这里的程序犹如不设防一般。
要抓紧时间清理痕迹,还有切断忍者的记录。
还有那个神秘的[β]
抵达
🎲 d100
引用 sowwk2025-08-21 00:06说来虽然在某个恐怖月影人手中月影强得可怕但起来其它必杀技似乎比原版月影好用啊
月影中了是2-7,而破门枪、骑马摔这种打中就回避不了后面的连续攻击,三连打,每击两伤的话起码也是2+1+4,然后能凹杀伐优点是665,但二号san的那种也能665
![[ac:呆]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac10.png)
引用 TicoJr2025-08-21 13:12刚刚在群里试着模拟了一下
不用术的铁桩vs冬夜+悲怜
目前牢桩26/26 12/13 冬夜11/11 7/7 悲怜5/11 4/4
第一回合牢桩对悲怜砍了3发月,悲怜有一发没躲开,6伤害
冬夜对牢桩两次攻击触发一次对之先,因为距离没受伤
悲怜对牢桩一次攻击一次破门枪,牢桩全闪
第二回合,铁桩普攻月影普攻,悲怜开肾闪开了月影和一发普攻,受到2伤害,3/11
冬夜对牢桩砍出一发普攻和完全屠杀,牢桩触发两次对之先,因为距离没造成伤害
悲怜对牢桩打出一发普攻和破门枪,牢桩2个骰子闪普攻闪过去了,
引用 夜月晨星2025-08-26 19:14讓我想起當初cici導的勇者,前期也是打算死了就換主角……
然後勇者成了舍身複讀怪,鐵樁成了月影複讀怪
查询打桩的神杀月影状态登录后可以回复