强力啊......想到一个奇怪东西,感觉能给这代分魂当主线BOSS打了
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察觉到要素西漠,古墓王DLC正在加载——加载界面:落后两个时代是落后,落后十个时代是领先——
不过纳姥爷这个强度可能丢到后世大时代更合适些,并且这个时代爬出来虽然硬茬子少但拿宿命蛊也没太多手段,虽然他还能接着躺回去就是了。导游如果觉得不合适就丢到未来和大爱互肘吧,他最不尊老了
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安价:天外之魔纳迦什
八转骨道亚仙尊,骨道无上,死道、血道准无上,魂道大宗师
太古时期多个主修死道的家族在沙漠之中,依托流沙河秘境共同建立了一个氏族联盟,勉强与异人周旋。某日联盟共主纳家出生了一个长子,名为纳迦什,他天资聪颖,开发出一系列利用异人尸骸残余骨肉、血液乃至魂灵的方法,让氏族在同异人的战争中逐渐占据上风,被视作人族的希望
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可惜的是随着实力逐渐增强,纳迦什认为孱弱的同族只会拖累自己的后退,而联盟对流沙河的公用也降低了他使用的效率,于是他挑起了联盟内部的战争,首创出骷髅之法(是后世僵尸之法的前身,但纳姥爷身死后失传,直到宿命蛊受损、生死门引力变弱后才有僵尸重新出现),依靠骨道手段将灵魂紧紧束缚于肉体以抵抗生死门的引力,将所有族人转化为受他控制的不死战士,并向所有异人与人族发动了声势浩大的战争。然而彼时宿命蛊尚且完整,而依托死道与骨道活动的不死战士受到极大克制,纳迦什在战争过程中也逐渐发觉作为生命素材的骨、血、魂中,只有他天生自带天外道痕的骨道能够正常发展,后二者似乎受天意掌控。于是他佯败于宿命蛊(虽然也确实打不过)并将自身魂魄连同身躯埋藏于骨道天地秘境埋骨地中(外形为巨大的黑色金字塔,性质类似生死门,是生灵死后躯骸中不可分解的精华部分之归处,因此身体不会被天意针对,并同时随着时间增长不断强化身体强度,累积骨道道痕,至于魂魄因为天外之魔也没问题),只在世间留下了无主的流沙河(大概是和原始同时代甚至更早,如果他进攻导致石人王庭守备下降宿命蛊能偷出来的话甚至全都串上了,也符合纳姥爷人屑但抗异的经典人设)
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在幽魂魔尊魂归生死门后,纳迦什残魂察觉到宿命蛊受损,血道已被开创,魂道正当兴时,而当今之世无有尊者,寿蛊复出,正是他重出证道的好时机。现在他已经以西漠为基地搜刮了从上古时代至今骨、血、魂三道的进展,以之为基础开发了消耗吞噬生灵骨血魂来维持仙僵活性的法门,并以长生之术的名头诱惑腐蚀了西漠大部分势力作为其手下。
如今纳迦什已经拥有天地秘境埋骨地、血海,目前正在搜寻荡魂山、落魄谷以及一度拥有过的流沙河,打算再度收割一轮生命当作素材,同时找寻如异界血肉之树或至尊仙胎蛊等超脱另一半宿命的方法,有机会便尝试骨道成尊
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