2025-06-18 13:40+41
[同人] [虚月杯][日更][安科/安价] [宝可梦]蒙仲潼和愉快的伙伴们的卡洛斯之旅[阿罗拉出场人物安价]
大家好,这里是刚刚开始学习安科写作的DF导游,也可以叫我盈亏易损.......导游代理什么的就免了吧,
那么前言在此,本文是萌新上路的安科,可能不一定好看,但是导游会尽力去完成ta的故事的。
至于骰子,我比较习惯在群里或者自己的骰子,平时也会在群里和站里放置安价收集。
战斗使用炖古拉大佬的宝可梦安科机制(大致如下)和一些导游自己的理解.
宝可梦战斗规则
宝可梦战斗规则
~Hp计算公式~
Hp算法为:Hp*等级/100+15(向下取整)
~速度计算公式~
保留速度值判定先手后手,速度能力值=速度种族值*等级*3/100+5 举例:速度种族值50,自身Lv10,最终速度为50*10*3/100+5=20 速度变化系技能采用+-1/4计算 举例:最终速度60,自身速度下降1,则速度减少60/4=15点 先制技能保证绝对先制等效果
~攻击倍率与防御倍率~
最高值奖励:以110为分界线,达到110后倍率1.1,其上每+10倍率加0.05(最高倍率1.5) 最高值惩罚:90为分界线,达到90时倍率0.9,其下每-10倍率减0.1(最低倍率0.3) 举例:大王铜象物攻130,物攻倍率奖励为1.2 幸福蛋特攻75,特攻倍率惩罚为0.8 ~伤害计算~ 招式威力 / 10 * (本系、特性、属性、会心一击等加成)* 攻击类倍率 / 防御类倍率*(进攻方等级 + 5)/(防御方等级 + 5)*(进攻方等级 + 70)/ 100 计算完毕后先向下取整,再从Hp中扣除 特殊的,固定伤害技能(地球上投、龙之怒等)的伤害取原本的1/3
~关于变化系技能~
攻击上升1/2/3/4级,防御下降1/2/3/4级现在对应给予伤害乘以1.3/1.5/2/3 攻击下降1/2/3/4级,防御上升1/2/3/4级现在对应给予伤害除以1.3/1.5/2/3 回避率上升1/2/3/4级对应miss判定为20/45/55/65
~miss与会心一击~
·miss与会心一击统一算在一个[1d100]的攻击骰中 出目为1-5视为miss 当然,命中90的话就会变成1-10miss了,以此类推 初始状态下(C=0)的会心概率为10%,即出目91以上(含91) 会心等级每上升一级,会心概率增加10%,即C=0~4分别对应判定值为91/81/71/61/51
Hp算法为:Hp*等级/100+15(向下取整)
~速度计算公式~
保留速度值判定先手后手,速度能力值=速度种族值*等级*3/100+5 举例:速度种族值50,自身Lv10,最终速度为50*10*3/100+5=20 速度变化系技能采用+-1/4计算 举例:最终速度60,自身速度下降1,则速度减少60/4=15点 先制技能保证绝对先制等效果
~攻击倍率与防御倍率~
最高值奖励:以110为分界线,达到110后倍率1.1,其上每+10倍率加0.05(最高倍率1.5) 最高值惩罚:90为分界线,达到90时倍率0.9,其下每-10倍率减0.1(最低倍率0.3) 举例:大王铜象物攻130,物攻倍率奖励为1.2 幸福蛋特攻75,特攻倍率惩罚为0.8 ~伤害计算~ 招式威力 / 10 * (本系、特性、属性、会心一击等加成)* 攻击类倍率 / 防御类倍率*(进攻方等级 + 5)/(防御方等级 + 5)*(进攻方等级 + 70)/ 100 计算完毕后先向下取整,再从Hp中扣除 特殊的,固定伤害技能(地球上投、龙之怒等)的伤害取原本的1/3
~关于变化系技能~
攻击上升1/2/3/4级,防御下降1/2/3/4级现在对应给予伤害乘以1.3/1.5/2/3 攻击下降1/2/3/4级,防御上升1/2/3/4级现在对应给予伤害除以1.3/1.5/2/3 回避率上升1/2/3/4级对应miss判定为20/45/55/65
~miss与会心一击~
·miss与会心一击统一算在一个[1d100]的攻击骰中 出目为1-5视为miss 当然,命中90的话就会变成1-10miss了,以此类推 初始状态下(C=0)的会心概率为10%,即出目91以上(含91) 会心等级每上升一级,会心概率增加10%,即C=0~4分别对应判定值为91/81/71/61/51
特别鸣谢江楠威群聊的大家,以及大佬的规则为我提供的帮助和鼓励,这里的是大佬的原帖子,也欢迎大家支持炖古拉大佬的夏羽和琴子的旅途!https://www.gululuworld.com/book/324
那么开始投下:
首先是主角的性格选择:
性格:
rd100=31
(冷-热)
善恶:
rd100=24
(仁慈-自我主义)
交流力
rd100=(16)
(波奇二世-社交恐怖分子)
性别:
1d2=d2(2)=2
(男-女)
是一个冷淡而善良,但是不善于交流的女孩子呢,那么出门旅行的原因可能是由于想要摆脱过去,找寻新的自己吧。
那么接下来是地区........
[1d10:7]
1 关东
2 成都
3 丰源
4 神奥
5 合众
6 阿罗拉
7 卡洛斯
8 伽勒尔
9 帕底亚
10 大成功/大失败[1d2:1]
是卡洛斯呢,浪漫,mega进化,跨越千年的追逐,马上传说系列复刻以及导游玩的最少的系列(趴),这下不得不玩xy复习一下了.
然后是样貌,这里就算是开幕特典吧,会有些加值和福利,以后就没有了。
看看这孩子的魅力......善良的孩子容貌不会太差!
魅力:
1d50+50(特典)=53(大失败!)
不是?为啥呀?!
[1d6:2]
1 其实是衣品太差导致的
2 不注重外表看上去很邋遢(小丧并感)
3 喜欢戴面具导致的
4 秘密
5 品味独特.....
6 大成功/大失败[1d2:1]
那么打理之后的样貌呢?
样貌:
1d47=d47(27)=27+53=80
不错,80了,这次就当成特典,以后就不会那么仁慈的大失败了(吐魂)
就这样,主角小姐!脸上就当成没擦干净的痕迹,至于年龄就从15开始吧.
那么,主角小姐就是(本地,外地)1d2=d2(2)=2其他地区搬来一段时间,同时由于想要打破现状踏上旅途的,正在破茧的蝴蝶吧。
小潼获得属性 破茧的决意:所有意志相关骰子+10,但是社交相关的骰子-10,在特定情况下会成长。
当计数达到30,60,90和100时则.....
已编辑
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