6UID:631910898816 帖2025-06-18 09:14+38#1引用 k-onVeneto2025-06-17 22:48爱睦二人推开门,传入耳朵的就是一道梦幻般的叹息。“哈卡奈~我们家的水母终究还是迷失于这红尘俗世之中,实乃人生一大憾事。”“嗯!?霸气侧漏!”睦心中陡然一凛,瞬间戒备起来。爱音则是已经跑小儿持金过闹市
6UID:631910898816 帖2025-06-20 09:45+22#3我觉得楼友说的引入内力概念挺好的,可以把内力当作可恢复护盾每回合恢复,内力越高恢复越快,受伤先掉内力再掉血,同时内力可以等比转化为额外atk,当内力差值达到一定程度时还可以加上高内力对低内力加伤,低内力对高内力造成伤害减少等buff,确保对杂鱼的优势,但这样做就会导致高手打起来时间拉长,但对于五绝水平的短时间想分生死本身就困难,所以可以对内力水平相差不大设定其他的获胜规则,比如一定回合内造成多少内力伤害,或者自己内力余量和对方内力余量达到一定差距时获胜已编辑