来自星尘 Ex Astris发行:鹰角网络
开发:觉醒波工作室(鹰角旗下)
大小:安卓1.25G/IOS 4G
系统需求:安卓 7.0+/IOS 12+
上线日期:2024-02-27
当前版本:1.3.0(2025-01-08),更新界面语言与配音语言切换功能,以及提升游戏稳定性
付费下载68元
游戏平台:
TapTap 好游快爆 bilibili游戏 官方网站 App Store国区TAG:回合制JRPG,线性流程,连招,弹反。
需要注册鹰角游戏账号。因为种种原因(主要是价格),海内外评价差距悬殊的游戏。
在我还没离开方舟时,我最初买这游戏就是纯支持鹰角而已没对玩法抱多大期待,结果体验后反而最好的是玩法。
可能是有受一点环境因素影响吧,当时对这游戏就感到挺失望。但在经历那么多单机手游后,反而觉得它是个不错的游戏,我也开始理解为何海外媒体会给它好评了(顺便一说,鹰角新作
泡姆泡姆在Game8上评价甚至都还没
高)
1.单机手游最大的缺陷是移植时差,而手机平台体验算不上最好的(哪怕一些策略类移动端体验不差,国内仍旧会用有色眼镜看待)。即使是海外那些可以做到端游手游同时上架的单机游戏,国内也受限于移动端受众认识问题不会将之视作原生手游。而星尘是完全的单一移动端新作,这对游戏界来说更多是对单机手游的一种创作鼓励。
*尽管如此,个人并不鼓励独游只搞一个平台。
2.制作规模:来自星尘刚上线时,画面是除了文本外被黑得最多的,但你得看和谁比。国外单机手游基本独游移植,不是像素就是低模,即使是同类卡通渲染3D开放世界手游wildless画面也一样入不了国内二游法眼(实际国内3d二游已经是手游界顶尖了)。所以其实星尘的制作水准放在它们中都算非常高了。改变我对来自星尘看法的不是外媒评价,是plug in digital那堆游戏.......(关于数码插件都发行了些什么单机手游可以看
)
3.它的战斗系统真的好玩,虽然有瑕疵,但是一个成熟的玩法体系。poket gamer的评测就提到这战斗系统可以让编辑忽视那不明所以的剧情。一个回合制游戏打出了动作游戏的快感,敌人快慢刀连招假动作,甚至还有画面黑白化来混淆红蓝光提醒的机制。
总的来说,我觉得来自星尘虽然算不上必玩佳作,但国内风评绝对是被压低了的。
nga其他谭友的评价
*从游戏当初的调查问卷看,战斗系统连招是受《北欧女神》影响的。不过弹反闪避倒是自己搞的。