2025-06-09 15:57+26
[安科/安价] [原创][奇幻][魂系][西幻] [亡灵][正剧向]集结吧,死亡的缚誓者们,前去搜刮已死世界的遗产吧。[安价开启:圣战者与北地旅者们所经历的事件]
若回望那已然彻底死去的世界,便会发现那腐坏扭曲的过往早已成为了任人打扮的姑娘。
那是一面谁人都能侵染的画布,拿上画笔的人用无数图案与颜料在这面名为历史的画布上涂抹和播撒自己的意志:以无数种不同心脏之中泵出的鲜血和欲望,冠以理想之名,不断地绘出扭曲的图景。那些绘画者,有的全身而退,但更多的则是将灼热的血液溅在了那幅画上。成为微不足道的点缀。
而现在,那被证明毫无意义。
如您所见,这破碎的教堂已经成为世界最后的残余。仅存迷途的灵魂,在早已化作虚无的土地上徒劳的起舞。
再次苏醒,敲响洪钟,将那破碎的信仰再次高举,让来自过往,早已逝去的死者再度回归,在我们那早已无法辨认的历史之中,寻求文明的遗骨吧。
我们不会赋予你[救世]的执念,也不会剥夺你[复仇]的权利。
我们唯一的诉求....
就是,您,应当叩问自己。
您确实希望,会有这样的结果么?
安科相关群聊二维码如下:
那是一面谁人都能侵染的画布,拿上画笔的人用无数图案与颜料在这面名为历史的画布上涂抹和播撒自己的意志:以无数种不同心脏之中泵出的鲜血和欲望,冠以理想之名,不断地绘出扭曲的图景。那些绘画者,有的全身而退,但更多的则是将灼热的血液溅在了那幅画上。成为微不足道的点缀。
而现在,那被证明毫无意义。
如您所见,这破碎的教堂已经成为世界最后的残余。仅存迷途的灵魂,在早已化作虚无的土地上徒劳的起舞。
再次苏醒,敲响洪钟,将那破碎的信仰再次高举,让来自过往,早已逝去的死者再度回归,在我们那早已无法辨认的历史之中,寻求文明的遗骨吧。
我们不会赋予你[救世]的执念,也不会剥夺你[复仇]的权利。
我们唯一的诉求....
就是,您,应当叩问自己。
您确实希望,会有这样的结果么?
导游的话
这里是刚结束高考的导游。如果各位对于亡灵类安科看得比较多的话,会发现我老熟人了,大概。这段时间打算复更一些旧的安科的同时把自己的想法弄出来:因为确实玩了一些crpg,有一些自己的想法了。大概的话...魂系+暗黑地牢?或者说别的....好吧。希望这篇安科可以成功?毕竟,我确实很久没接触这块了。
目前可用人物卡
[无名者]
Hp:24
MP:12/12 (每回合恢复至满)
基础速度:8
防御:7
回避:8
[虚幻之躯]:躯壳/蛮力固定为0,灵魂+2 协调+2,灵视+2, 躯壳与蛮力的属性骰被改为追加到灵魂/协调,生命值以[灵魂]*2计算。 所受[蛮力/协调/躯壳]掷骰的攻击伤害-100% 所受[学识/颂扬/灵视]掷骰伤害+50%。
[阴影之誓-未固化]:灵视+3,每回合有20%概率将受到攻击伤害归0。
[洞见:阴影]:灵视+2
秘术领域掌握
[魂灵沟通]lv1
[阴影倾覆]LV1
[诅咒束缚]LV1
拥有的战斗技能
[呼唤怨魂]LV1:对任意范围敌人造成1d13点侵蚀伤害 若[灵视]大于10则额外追加一个伤害骰。 消耗mp:4
呼唤那些哀嚎着的灵魂,赋予它们复仇的权利。[拼点加值:灵视]
[黑暗之光]LV1:对任意范围敌人造成1d12点伤害,进行一次[灵魂]判定,若判定成功则[致盲](下次攻击50%概率失手,降低[灵视]*1的闪避。)目标1回合。 消耗mp:2
行于黑夜之人,手中的提灯也再无光亮。 [拼点加值:灵魂]
[阴影绞杀]LV1:造成1d13点侵蚀伤害,被命中的单位每回合将进行一次[灵视]对抗,若对抗失败,则继续消耗3点mp对该单位造成1d13点侵蚀伤害。 消耗mp:3
面对阴影的眷者之时,请务必小心自己的影子。 [拼点加值:灵视]
[魂灵锁链]LV1:不造成伤害,若命中目标,则使目标下回合无法行动,每回合消耗3点mp进行一次灵视检定,若检定失败,则使目标挣脱,若检定成功,则继续使目标下回合无法行动。消耗mp:6
被诅咒的灵魂锁链,足以束缚敌人的行动直至死亡。
(属性:躯壳0 灵魂12 蛮力0协调8 学识4 颂扬5 灵视13)
[魔法师]
Hp:25
Mp:8/8
基础速度:2
防御:5
回避:2
[寒冬诅咒—封冻残躯]:协调-4 学识+2(1) 灵视+2(1) 躯壳+2(1),灵魂+2(1)
[灵智之誓—诅咒侵染]:学识+3 由“诅咒”衍生的被动效果*2 ,[战斗技能] 额外追加一个伤害骰
[寒冬诅咒—凛冬之赐]:秘术领域被扭转为[裂体之寒]与[众生之骨],学识+2,灵视+2
秘术领域掌握
[裂体之寒]lv1
[众生之骨]LV1
拥有的战斗技能
[寒冬咒枪]LV1:对任意范围敌人造成[2d12]点贯穿伤害 消耗MP:4
将诅咒的力量凝聚为长枪,贯穿敌人。[拼点加值:学识]
[骨骼操纵]LV1:对任意范围内敌人造成[2d8]点 无视防御的真实伤害 若面对[人造物]则无效 进行一次灵视判定 若判定成功 目标一回合内无法行动。 消耗MP:4
运用死亡的力量,使受咒者的骨骼震颤,动摇身体的结构。 [拼点加值:灵视]
(属性:躯壳5 灵魂8 蛮力3 协调2 学识12颂扬2 灵视8)
[持有思念物:无暇的冰晶]
[旗手]
Hp:40
Mp:6/6
基础速度:1
防御:8
回避:1
[空洞骑士]:躯壳+2 蛮力+2 协调-2 所受伤害-2
[战争之誓—军旗不倒]:颂扬+3,进入战场后,为在场的友方单位附加自身等同于自身躯壳属性的护盾,拼点加值额外计算自身的属性/2加值,每回合消耗2点mp
秘术领域掌握
[圣战长诗]LV2
拥有的战斗技能
[圣战之火]LV1:对所有敌方单位造成1d12点火焰伤害,降低敌人3点防御/回避。消耗MP:2
曾经在圣战之中使用过的奇迹,造成的伤害较为微弱,但足以消解敌手的一切防御。
[正义之锤]LV1:
所有被[军旗不倒]影响的友方单位,下次攻击造成伤害增加[颂扬]/3点。 消耗MP:3
正义的怒火必将得到伸张。
(属性:躯壳8 灵魂6 蛮力5 协调1 学识3 颂扬12 灵视4)
[持有思念物:仪式用剑]
[探寻者]
Hp:50
Mp:3/3
基础速度:1防御:10回避:1[空洞骑士]:躯壳+2 蛮力+2 协调-2 所受伤害-2[开拓之誓]:躯壳+2 学识+1秘术领域掌握[旅途的传承]LV1拥有的战斗技能[采掘]LV1:造成1d10点伤害,消耗mp:0 [拼点加值:躯壳]此乃用以打碎岩石的技艺。[炼金术]LV1: 若使用该技能,则进行一次d3抽选:火焰陶壶:造成1d7点火焰伤害 [拼点加值:学识] 消耗mp:1圣水容器:造成1d5点神圣伤害 [拼点加值:颂扬] 消耗mp:1灵魂附石:造成1d6点侵蚀伤害 [拼点加值:灵视] 消耗mp:1至多可抽取两次。在漫长的岁月和探索之中,记录下来的炼金物配方。(属性:躯壳10 灵魂3 蛮力7 协调1 学识7 颂扬5 灵视6)[持有思念物:遗迹的刻石][修女]Hp:28Mp:14/14速度:13防御:0回避:13[虚幻之躯]:躯壳/蛮力固定为0,灵魂+2 协调+2,灵视+2, 躯壳与蛮力的属性骰被改为追加到灵魂/协调,生命值以[灵魂]*2计算。 所受[蛮力/协调/躯壳]掷骰的攻击伤害-100% 所受[学识/颂扬/灵视]掷骰伤害+50%。 [隐入烟尘]:Hp低于50%时,回避判定+30 持续一回合。[死亡之誓:赐予安息]:颂扬+3,对生命值低于50%的敌人有10%概率处决,若生命值低于30%,则处决率提高至20%。[净化之祈]:对带有诸如[瘟疫蠕动],[饥荒之触]等[变异]特性的单位造成伤害增加[颂扬/2],造成伤害则消耗2点mp进行一次颂扬检定,在本次检定之中,[颂扬]*1.5,若判定成功则使[变异]特性失效。秘术领域掌握[净化之祈]LV2[枯寂死亡]LV2战斗技能[净疫之刺]LV1:造成1d13点穿刺伤害,[净化之祈]效果额外*2,消耗mp:0 [拼点加值 :协调]祈祷,祈祷那瘟疫的病魔不再折磨残破的尸骸。[夺去生命]LV1:造成1d14点侵蚀伤害,施加一层[生命否决](无法回复生命,不可驱散)。消耗mp:4 [拼点加值:颂扬]凋零,凋零那扭曲的存在不再被迫挣扎于地狱。[凋死诅咒]LV1:对至多五个单位降下诅咒,使目标获得[生命否决]的同时,每回合对其造成1d7点侵蚀伤害,每回合被诅咒者可进行一次难度70的颂扬检定,若检定成功,则解除诅咒 消耗MP:每诅咒一人则消耗2mp。清除,清除那生命的顽疾不再侵染任何灵魂。(属性:躯壳0 灵魂14 蛮力0协调13 学识4 颂扬14 灵视4)
Hp:24
MP:12/12 (每回合恢复至满)
基础速度:8
防御:7
回避:8
[虚幻之躯]:躯壳/蛮力固定为0,灵魂+2 协调+2,灵视+2, 躯壳与蛮力的属性骰被改为追加到灵魂/协调,生命值以[灵魂]*2计算。 所受[蛮力/协调/躯壳]掷骰的攻击伤害-100% 所受[学识/颂扬/灵视]掷骰伤害+50%。
[阴影之誓-未固化]:灵视+3,每回合有20%概率将受到攻击伤害归0。
[洞见:阴影]:灵视+2
秘术领域掌握
[魂灵沟通]lv1
[阴影倾覆]LV1
[诅咒束缚]LV1
拥有的战斗技能
[呼唤怨魂]LV1:对任意范围敌人造成1d13点侵蚀伤害 若[灵视]大于10则额外追加一个伤害骰。 消耗mp:4
呼唤那些哀嚎着的灵魂,赋予它们复仇的权利。[拼点加值:灵视]
[黑暗之光]LV1:对任意范围敌人造成1d12点伤害,进行一次[灵魂]判定,若判定成功则[致盲](下次攻击50%概率失手,降低[灵视]*1的闪避。)目标1回合。 消耗mp:2
行于黑夜之人,手中的提灯也再无光亮。 [拼点加值:灵魂]
[阴影绞杀]LV1:造成1d13点侵蚀伤害,被命中的单位每回合将进行一次[灵视]对抗,若对抗失败,则继续消耗3点mp对该单位造成1d13点侵蚀伤害。 消耗mp:3
面对阴影的眷者之时,请务必小心自己的影子。 [拼点加值:灵视]
[魂灵锁链]LV1:不造成伤害,若命中目标,则使目标下回合无法行动,每回合消耗3点mp进行一次灵视检定,若检定失败,则使目标挣脱,若检定成功,则继续使目标下回合无法行动。消耗mp:6
被诅咒的灵魂锁链,足以束缚敌人的行动直至死亡。
(属性:躯壳0 灵魂12 蛮力0协调8 学识4 颂扬5 灵视13)
[魔法师]
Hp:25
Mp:8/8
基础速度:2
防御:5
回避:2
[寒冬诅咒—封冻残躯]:协调-4 学识+2(1) 灵视+2(1) 躯壳+2(1),灵魂+2(1)
[灵智之誓—诅咒侵染]:学识+3 由“诅咒”衍生的被动效果*2 ,[战斗技能] 额外追加一个伤害骰
[寒冬诅咒—凛冬之赐]:秘术领域被扭转为[裂体之寒]与[众生之骨],学识+2,灵视+2
秘术领域掌握
[裂体之寒]lv1
[众生之骨]LV1
拥有的战斗技能
[寒冬咒枪]LV1:对任意范围敌人造成[2d12]点贯穿伤害 消耗MP:4
将诅咒的力量凝聚为长枪,贯穿敌人。[拼点加值:学识]
[骨骼操纵]LV1:对任意范围内敌人造成[2d8]点 无视防御的真实伤害 若面对[人造物]则无效 进行一次灵视判定 若判定成功 目标一回合内无法行动。 消耗MP:4
运用死亡的力量,使受咒者的骨骼震颤,动摇身体的结构。 [拼点加值:灵视]
(属性:躯壳5 灵魂8 蛮力3 协调2 学识12颂扬2 灵视8)
[持有思念物:无暇的冰晶]
[旗手]
Hp:40
Mp:6/6
基础速度:1
防御:8
回避:1
[空洞骑士]:躯壳+2 蛮力+2 协调-2 所受伤害-2
[战争之誓—军旗不倒]:颂扬+3,进入战场后,为在场的友方单位附加自身等同于自身躯壳属性的护盾,拼点加值额外计算自身的属性/2加值,每回合消耗2点mp
秘术领域掌握
[圣战长诗]LV2
拥有的战斗技能
[圣战之火]LV1:对所有敌方单位造成1d12点火焰伤害,降低敌人3点防御/回避。消耗MP:2
曾经在圣战之中使用过的奇迹,造成的伤害较为微弱,但足以消解敌手的一切防御。
[正义之锤]LV1:
所有被[军旗不倒]影响的友方单位,下次攻击造成伤害增加[颂扬]/3点。 消耗MP:3
正义的怒火必将得到伸张。
(属性:躯壳8 灵魂6 蛮力5 协调1 学识3 颂扬12 灵视4)
[持有思念物:仪式用剑]
[探寻者]
Hp:50
Mp:3/3
基础速度:1防御:10回避:1[空洞骑士]:躯壳+2 蛮力+2 协调-2 所受伤害-2[开拓之誓]:躯壳+2 学识+1秘术领域掌握[旅途的传承]LV1拥有的战斗技能[采掘]LV1:造成1d10点伤害,消耗mp:0 [拼点加值:躯壳]此乃用以打碎岩石的技艺。[炼金术]LV1: 若使用该技能,则进行一次d3抽选:火焰陶壶:造成1d7点火焰伤害 [拼点加值:学识] 消耗mp:1圣水容器:造成1d5点神圣伤害 [拼点加值:颂扬] 消耗mp:1灵魂附石:造成1d6点侵蚀伤害 [拼点加值:灵视] 消耗mp:1至多可抽取两次。在漫长的岁月和探索之中,记录下来的炼金物配方。(属性:躯壳10 灵魂3 蛮力7 协调1 学识7 颂扬5 灵视6)[持有思念物:遗迹的刻石][修女]Hp:28Mp:14/14速度:13防御:0回避:13[虚幻之躯]:躯壳/蛮力固定为0,灵魂+2 协调+2,灵视+2, 躯壳与蛮力的属性骰被改为追加到灵魂/协调,生命值以[灵魂]*2计算。 所受[蛮力/协调/躯壳]掷骰的攻击伤害-100% 所受[学识/颂扬/灵视]掷骰伤害+50%。 [隐入烟尘]:Hp低于50%时,回避判定+30 持续一回合。[死亡之誓:赐予安息]:颂扬+3,对生命值低于50%的敌人有10%概率处决,若生命值低于30%,则处决率提高至20%。[净化之祈]:对带有诸如[瘟疫蠕动],[饥荒之触]等[变异]特性的单位造成伤害增加[颂扬/2],造成伤害则消耗2点mp进行一次颂扬检定,在本次检定之中,[颂扬]*1.5,若判定成功则使[变异]特性失效。秘术领域掌握[净化之祈]LV2[枯寂死亡]LV2战斗技能[净疫之刺]LV1:造成1d13点穿刺伤害,[净化之祈]效果额外*2,消耗mp:0 [拼点加值 :协调]祈祷,祈祷那瘟疫的病魔不再折磨残破的尸骸。[夺去生命]LV1:造成1d14点侵蚀伤害,施加一层[生命否决](无法回复生命,不可驱散)。消耗mp:4 [拼点加值:颂扬]凋零,凋零那扭曲的存在不再被迫挣扎于地狱。[凋死诅咒]LV1:对至多五个单位降下诅咒,使目标获得[生命否决]的同时,每回合对其造成1d7点侵蚀伤害,每回合被诅咒者可进行一次难度70的颂扬检定,若检定成功,则解除诅咒 消耗MP:每诅咒一人则消耗2mp。清除,清除那生命的顽疾不再侵染任何灵魂。(属性:躯壳0 灵魂14 蛮力0协调13 学识4 颂扬14 灵视4)
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那种在阴暗扭曲的世界中探索提升的感觉![[ac:心]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac23.png)
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