2025-05-28 05:31+3
[安科/安价][坛友入][必然的混沌] 想创造格斗游戏里的角色?那就从各位坛友开始!(休刊中)
嗜血汽车人镇楼图:
(双手合掌)domo初次见面,red_hammer desu。
安科是什么想必也不用多加介绍,简化重点!
点开链接的诸位都一定十分清楚标题里带着的坛友入tag意味着什么。
那么废话少说,以下就是本安科流程:
CAUTION(观前提醒):
导游深刻明白凭自己的能力是绝对无法满足所有人的要求的,所以导游会保持更新热情和公正程度之间的平衡,以尽可能提升观感。
针对一个人物的刻画时间可能不会超过24小时,人物脸谱化扁平化极有可能发生。
不合适的安价会适当地进行筛选。
可能会出现低级数学统计错误和文学表达错误。
基于以上如有冒犯,望诸位多加包涵。
(双手合掌)domo初次见面,red_hammer desu。
安科是什么想必也不用多加介绍,简化重点!
点开链接的诸位都一定十分清楚标题里带着的坛友入tag意味着什么。
那么废话少说,以下就是本安科流程:
安价1:决定重要武力设定(即招式源泉,如街霸里面的波动拳,精神力等)
(如果在此环节中出现了有趣且详实的设定,导游会考虑最后再做成DLC角色,因此请大胆创作吧!)
报名要求:(只有“报名”二字也没有关系!导游会编的。)
- 有“报名”二字(这个必填,其余选项都是可选项)
- 主题色
- 性别
- 物种(最好有详细设定)
- 牵制/投技/反击型(可融合)(或者直接干脆写用什么东西战斗)
- 人物设定(如果有的话)
(如果在此环节中出现了有趣且详实的设定,导游会考虑最后再做成DLC角色,因此请大胆创作吧!)
(用户名不重复计算)
第二阶段:立人设(这部分基本上是导游的工作了,除非有详细的人物设定)
1.出身(国家、民族等,可用于进一步的世界观拓展)
2.特点(使用武器/角色类型,是否有构,人物性格等)
3.建立人物之间的联系
第三阶段:决定游戏类型(经典横版/三维兵击/任天堂大乱斗)之后创下规则然后就是戰!(结合最终形成的世界观类型,以及剧情)
CAUTION(观前提醒):
导游深刻明白凭自己的能力是绝对无法满足所有人的要求的,所以导游会保持更新热情和公正程度之间的平衡,以尽可能提升观感。
针对一个人物的刻画时间可能不会超过24小时,人物脸谱化扁平化极有可能发生。
不合适的安价会适当地进行筛选。
可能会出现低级数学统计错误和文学表达错误。
基于以上如有冒犯,望诸位多加包涵。
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