UID:62672749579 帖
2025-06-11 12:16+33
引用 刃王剑XrossSaber2025-06-11 12:18其实之前属性总和已经36,算上这次的本领二空手道一,术一算成二,已经是加了5点到了41点了
不过铁桩是NPC模板,属性上限什么的实际无意义!
引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-06-11 16:23'与NPC一起强化合宿'([名声]值必须为5或以上):
与NPC的亲密度在3或以上的场合,PC就可以去掉1个对应的"成长之壁2"。
不论哪种场合,可以去掉的对应的"成长之壁",都必须是NPC自身已经突破过的才行。
另外,描写和过程都可以自由地改写,比如说没有去休假,而是'一起参加老元吩咐下来的严酷任务,一同越过死线'之类的描写也没问题。
也就是说,只能拜托男巫san了。
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引用 来一个rpg吧2025-06-12 12:50技能那些不好对比
面板的话
打桩=SAN现在应该是
空手道6 (壁1突破)
脑神经8 (壁1突破)
本领14(壁2突破)
术7(壁2突破)
总计42点
栋梁的话以尼德霍格=SAN为列
空手道14
脑神经10
本领14
术6
总计50点
消耗=SAN那种强栋梁是
空手道17
脑神经13
本领13
术7
总计57点
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引用 刃王剑XrossSaber2025-06-13 13:50铁桩现在怎么可能做得到稳吃鸭子·忍者呀
G分身虽强,但是在第3回合开始才能用,在前面的两个回合铁桩和鸭子的火力基本是持平的,再算上别嫔和死斩可以说前两回合必然要处于劣势
而第三回合开了G分身已经到了气氛上升的时候了,到时配合死斩月影的闪避难度能达到惊人的666,几乎无法闪避,而铁桩的18血真扛不住几次月影的
当然,开了G分身铁桩的火力能达到惊人的一回合十动,对鸭子·忍者来说要处理这个场面也确实难的惊人就是了
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