都是熟人啊,看完无限规则书再来投的,我发一下导游
天翼种
NGNL中来自棋盘上的世界,盟约十六种族第六顺位,“最强者”战神座下的片翼之剑。
天翼种的生命形式,是一种活着的精灵术式,也就是能量生命体,对它们而言,运用自身的体能,便等同在调用精灵力。
D级:术刻生命
属性:力量+1,敏捷+1,耐力+1,感知+1,智力+1
特性:属性提升(五特性),术式化躯体,明锐五感
术式化躯体:你的躯体本质上由术式维持,其出力可以经由术式调整,以一个自由动作,消耗1点精力,你可以选择一项生理属性,感知或智力,获得2点增强加值,效果持续一个场景。
明锐五感:你的知觉系统和你的身体相似,都由术式构成,经由调整术式可以进行特化,以一个自由动作,消耗1点精力,你可以选择下列中一项获得,持续一个场景,每项只能被选择一次。
-黑暗视觉和昏暗视觉
-灵敏听觉
-灵敏嗅觉
-模糊和敏感视觉范围增加一倍。
C级:开翼者
属性:全属性+1
特性:全属性提升(三特性),天之羽翼,战斗生命
天之羽翼:你的身体获得用于沟通精灵回廊,调节精灵力的器官“天之羽翼”,同时也作为飞行用的肢体,天之羽翼可以如同正常肢体般受到部位攻击。你无法使用没有为你特别改装或定制的盔甲或衣物,主神处兑换时可以直接为你附加定制,定制后除你之外的生物也不能正常使用你的定制品。
你获得飞行能力,等同你的移动速度的两倍,机动性完美。
但这种飞行能力本质上是一种术式,而非如同飞鸟般的自然能力,因此启动该效果需要以自由动作消耗3点精力,效果持续一个场景。
战斗生命:天翼种是神的战斗兵器,你无需呼吸,食水,睡眠,拥有无限的寿命,不会自然衰老,并且你不会因为伤势而昏迷。
B级:天翼之卒
属性:全属性+3
特性:全属性提升(三特性),天之急驱,天之闪击
天之急驱:若你使用了C级天之羽翼特性获得飞行速度并在一个回合中只进行了移动,而没有进行任何其他行动,你在下回合中该飞行速度增加一倍,这个效果可以反复叠加,最高能让你的速度达到两倍音速(4116米)。
天之闪击:以一个自由动作,消耗5点精力,你使自身进入超速模式,在攻击和防御上获得12点增强加值,持续一个场景。
A级:天翼之将
属性:全属性+9
特性:全属性提升(三特性),天之头脑,天击
天之头脑:天翼种的肉身由神灵编写的术式构成,任何规则,真理在被理性归纳之前,他们就能以感性的方式理解,这个效果源于他们基于术式构造的身体,当需要进行科学,神秘学或学识判定时,他们可以以耐力替代智力进行相关判定,并获得两者中较低的属性作为内在加值。
天击:简单粗暴的魔炮放出效果,伤害与调用的精灵力有关,以一个标准动作,消耗7点精力,选择你耐力*120米范围内一点,产生半径等同你耐力*60米球形区域的巨大爆炸,区域内所有目标受到30点纯能量严重伤害,反射豁免。
你可以投入额外的精力值,每点精力投入让计算射程和范围时你的耐力增加1点,并增加1点范围伤害,额外投入的精力没有上限。
S级:神之片翼
属性:全属性+27
特性:全属性提升(三特性),杀戮天使,神击
杀戮天使:天翼种是为了战斗而生的生命,为了战斗而被创造的生命,故此,杀戮是荣耀,杀戮是本能,杀戮也是必然的命运。
你不会因为状态点数进入严重后果或毁灭后果,你可以忽略所有状态点数影响等同你耐力点,无论如何状态点数依然正常累积。
如果一个不良状态规则中的状态不需要状态点数来产生,你可以消耗9点精力使其无效,包括但不限于石化,震慑,沉默等。
每场景一次,若你亲手杀死一个战斗力不低于你的生物,你可以在这次攻击中斩下它的头颅提在手中,献给战神的王座,这会对所有看到这一幕的敌对生物受到等同你风度的恐惧点数,并且你回复全部消耗的意志力,并获得等同目标战斗力的额外XP,该XP不视为临时XP且不会提升你的战斗力。
神击:天击的进化型,并非由单一生物发动,而是同调复数生物献祭的能量展开的最大攻势,首先你消耗1轮动作,专注并开始同调用于神击的能量,此时确定你将在神击中消耗的精力值,再加上7点基础消耗(等同天击),并获得了射程(等同天击)。
在这1轮中,任何一个在天击射程内的友方生物都可以选择一项它具有的通用能量池,消耗任何数量加入你的神击中,并相应扩大射程,以便更多其他友方角色加入。
你下一轮开始时,所有能量汇聚完毕,以一个整轮动作,你可以将神击发射出去,其效果与天击完全相同,但投入的额外精力值也计算所有其他参与者额外投入的通用能量。