2025-03-12 18:21+2
[可能算重置] [安科/安价] [同人] [Mygo] [游戏王ZEXAL] 来到新世界的鲨鱼与迷失少女的同行之旅
有人反映前期因为导游对NGA的不熟悉(例不知道预览和实际不同)加上萌新一些的错漏(安价不知道开新楼)影响了观感,因此趁还没写很长进行重置,但并不会修改剧情。
原贴在这https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43348541&rand=323
如标题所说,这是一篇游戏王ZEXAL男二神代凌牙来到Mygo世界的安科,在正式开始之前,请允许我叠甲和说一些话。
1.本作为男主同人作品,虽然不一定会跟少女发展成男女关系的感情,但仍然请大家自行避雷。
2.本人算是新人,文笔不算上佳,会不可避免的出现角色ooc,剧情崩坏的发展,但我会在尊重骰子的情况下,用尽全力去避免这些情节。
3.可能会出现一些新人才会出现的毛病,希望各位大佬可以多多提点。
4.会出现打牌环节,但不多,而且前期不会有,主基调还是围绕着乐队展开。
5.本作思路诞生的时候在Mujica没有开播之前,因为导游个人原因耽误了创造,因此请允许我与Mujica第七集以及以后切割。
9.虽然我很不想承认,但我真的是个笨蛋。
Mygo的差分来自https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40933574非常感谢!!!
神代凌牙的差分是自己和朋友一起弄的,如果后续有人需要再发出来。
原贴在这https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43348541&rand=323
如标题所说,这是一篇游戏王ZEXAL男二神代凌牙来到Mygo世界的安科,在正式开始之前,请允许我叠甲和说一些话。
1.本作为男主同人作品,虽然不一定会跟少女发展成男女关系的感情,但仍然请大家自行避雷。
2.本人算是新人,文笔不算上佳,会不可避免的出现角色ooc,剧情崩坏的发展,但我会在尊重骰子的情况下,用尽全力去避免这些情节。
3.可能会出现一些新人才会出现的毛病,希望各位大佬可以多多提点。
4.会出现打牌环节,但不多,而且前期不会有,主基调还是围绕着乐队展开。
5.本作思路诞生的时候在Mujica没有开播之前,因为导游个人原因耽误了创造,因此请允许我与Mujica第七集以及以后切割。
9.虽然我很不想承认,但我真的是个笨蛋。
Mygo的差分来自https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40933574非常感谢!!!
神代凌牙的差分是自己和朋友一起弄的,如果后续有人需要再发出来。
导游想说的一些话
本作其实在很久之前就有了动笔的心思,但是之后导游不幸出了一些意外,一拖就拖到了母鸡卡差一个月开播的时候,想着等看完再说,然后一集比一集烂,人设一集比一集崩。开始是有些迷茫的,但在朋友的鼓励之下,还是决定动笔了。
  再次强调,总之就是狠狠的切割原著,人设全部取至Mygo以及Mujica前六集。或许后续会接纳一些对本作品会有正面影响的设定,比如第八集的海铃。
  顺带一提,就算前六集一些让人观感不好的角色,可能也会根据骰子和故事进展会发生一些良好的变化,毕竟这也是安科的特色呢。
  再次强调,总之就是狠狠的切割原著,人设全部取至Mygo以及Mujica前六集。或许后续会接纳一些对本作品会有正面影响的设定,比如第八集的海铃。
  顺带一提,就算前六集一些让人观感不好的角色,可能也会根据骰子和故事进展会发生一些良好的变化,毕竟这也是安科的特色呢。
关于主角的介绍和选角原因(话有点多,大家根据喜好观看吧)
神代凌牙,出自于游戏王系列第四部作品ZEXAL的男二,人称鲨鱼,并且在剧情的发展之中,发现自己为异世界的王转生,是主角一行人的敌人。他选择了站在主角的对方,再一次成为首领,为自己的世界而战斗。
  发现自己是敌对的重要人物在众多故事里并不少见,比如萧峰。但少见的是他并没有因此迷茫,可能是出于责任感,但是他和主角之间的情谊也不差,他在察觉到自己的身份的时候,还有意去寻找以前的回忆做描点。
  当然,他并非从一直是坚定的,坚强的。他在刚开始被主角击败的时候,迷茫了,自我堕落了一段时间,甚至说出过我放弃决斗了这种话——他当时除了决斗已经一无所有了,甚至连复仇的目标也没有,但是却被一个菜鸡打败了。
  不过,在主角的帮助下,最后走出来了。主角可以说是真正的圣母(夸赞意义),深深影响到了身边的人。
  所以在他遇到了迷茫的少女,会不会因为淋过雨,而为其他人打伞?又或者是单纯的想到那个老好人?所以决定把一把手?
又或者说,曾经背负着许多的他,来到一个跟原世界毫无关联的世界,会是久违的陷入迷茫,跟少女们一起迷路,还是仍然坚定,成为少女的引路人。
  我想看这样子的故事,并且想要这个故事给大家尽可能的带来一些些欢乐,所以动笔写了,因此,各位请相信我的决心。
  发现自己是敌对的重要人物在众多故事里并不少见,比如萧峰。但少见的是他并没有因此迷茫,可能是出于责任感,但是他和主角之间的情谊也不差,他在察觉到自己的身份的时候,还有意去寻找以前的回忆做描点。
  当然,他并非从一直是坚定的,坚强的。他在刚开始被主角击败的时候,迷茫了,自我堕落了一段时间,甚至说出过我放弃决斗了这种话——他当时除了决斗已经一无所有了,甚至连复仇的目标也没有,但是却被一个菜鸡打败了。
  不过,在主角的帮助下,最后走出来了。主角可以说是真正的圣母(夸赞意义),深深影响到了身边的人。
  所以在他遇到了迷茫的少女,会不会因为淋过雨,而为其他人打伞?又或者是单纯的想到那个老好人?所以决定把一把手?
又或者说,曾经背负着许多的他,来到一个跟原世界毫无关联的世界,会是久违的陷入迷茫,跟少女们一起迷路,还是仍然坚定,成为少女的引路人。
  我想看这样子的故事,并且想要这个故事给大家尽可能的带来一些些欢乐,所以动笔写了,因此,各位请相信我的决心。
关于骰子
- 大成功为95-100
- 大失败为1-5
- 加值和减值的情况以rd100+对应加值为主,rd(100-对应加值)+对应加值为辅
- 因为NGA骰子实在不好用,在尝试之下后放弃並选择用私骰。一些极端性的骰点会放出截图。
技能的分级如下
1-5 完全不会!
6-15 初学者
16-30 未入门
31-60 业余
61-80 职业
81-90 专家
90+ 大師
举几个例子,原作中明确表明有职业水平,并且表现良好的乐奈的水平在75上下。
尽管表现不错,但在没有组职业化乐隊,打工没时间练习的祥子在60和61之间徘徊
立希的作曲水平在50左右
莫扎特和贝多芬这些传奇人物则是97-99
值得一提的是神代凌牙和游马Astral的在结局的决斗水平毫无疑问的是100
6-15 初学者
16-30 未入门
31-60 业余
61-80 职业
81-90 专家
90+ 大師
举几个例子,原作中明确表明有职业水平,并且表现良好的乐奈的水平在75上下。
尽管表现不错,但在没有组职业化乐隊,打工没时间练习的祥子在60和61之间徘徊
立希的作曲水平在50左右
莫扎特和贝多芬这些传奇人物则是97-99
值得一提的是神代凌牙和游马Astral的在结局的决斗水平毫无疑问的是100
关于初印象,观感和好感度
主要角色面对鲨鱼的时候,会根据当下的场景,还有性格等因素,丢出骰子决定初印象。
初印象会决定角色在接下来的事件对鲨鱼的态度。
然后在事件结束之后,会根据初印象与鲨鱼的行为,事件的发展等,一系列因素再次决定观感骰。
根据观感的出目在对好感进行保底,加值,上限决定
假设观感大成功,丢好感的时候进行rd70+30。如果总结果小于70(例rd70+30=39+30=69)则自动上升到70,如果大于70则没有变化
参考了白兔鼠,nga名为了人生理想奋斗。代表作为:普通人幻想入,但是是个懦弱的家伙。非常感谢他
初印象会决定角色在接下来的事件对鲨鱼的态度。
然后在事件结束之后,会根据初印象与鲨鱼的行为,事件的发展等,一系列因素再次决定观感骰。
根据观感的出目在对好感进行保底,加值,上限决定
- 1-5大失败,上限40,无保底,减值30
- 6-20,上限50,保底10,减值20
- 21-40,上限60,保底20,减值10
- 41-60,上限70,保底30,无加减
- 61-80,上限80,保底50,加值10
- 81-95,上限90,保底60,加值20
- 96-100大成功,无上限,保底70,加值30
假设观感大成功,丢好感的时候进行rd70+30。如果总结果小于70(例rd70+30=39+30=69)则自动上升到70,如果大于70则没有变化
参考了白兔鼠,nga名为了人生理想奋斗。代表作为:普通人幻想入,但是是个懦弱的家伙。非常感谢他
已编辑
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