[安科/安价] [自娱自乐]亂七八糟的同時又帶點黑色幽默的廉價沙盒 · NGA Web[安科/安价] [自娱自乐]亂七八糟的同時又帶點黑色幽默的廉價沙盒
["愛國者"會議室(C46/2/07/10:30)]
(一段時間後)
"朽木":.....我們會依據你給出的情報實用性做出回應。
"學徒":感謝你的合作,看到那個長得很像噬菌體的儀器了嗎,他就是用這東西獲得不屬於他的力量的,想打敗他,就必須先破壞那東西。可以的話優先打這裡,這裡最脆弱
"凋花":....你好像....對這機器很熟悉。
"學徒":雖然我很想繼續當大嘴巴,但很抱歉你們目前刷給我的好感還不足以解鎖更多東西。而且,你們現在不是還有更重要的是要去做嗎?
獸潮距離前線還有多久
馬上到你家門口<======>應該還有一段時間
D100=40
"殘喙":他說的沒錯,獸潮已經快要衝到我們第一道防線了,我們必須立馬去前線待命了。
"朽木":.....我們還沒完全信任你。
"學徒":彼此彼此,那我先祝你們武运昌隆喽,這段時間我要先去追番了。
由於"學徒"的提醒,"风暴巨鸟"將優先破壞心灵信标试作型分机並獲得優勢
魔王"尖叫魔"
寵物星球崛起
獸潮:口口口
信标:口
擊破值:口口口
"被動"寵物 在一起 強大:當獸潮尚有擊破值且信標尚存,則拚點+15
Turn2聽從我的呼喚:若獸潮擊破值小於3且信標尚存,則回復一點擊破值
Turn5尼給路打油~~~:尖叫魔覺得打太久了,所以跑了
"风暴巨鸟"每回合結束會進行一次狙擊嘗試破壞信标,若投點大於(40+a20)則破壞信标
a=獸潮擊破值
漫山遍野的改造寵物大軍正在狂奔襲來,誰能想到過去對違法寵物的睜一隻眼閉一隻眼在數千年的積累下居然會變成如此致命的威脅,可以說現在的情況完全就是教科書般的蝴蝶效應。
过去从未逝去,过去甚至并未过去。哀....我們到底還要為過去償還多少債務。
[风暴巨鸟]对抗[狂獵獸潮]
["碎骨"火炮軍]对抗[狂獵獸潮]
["殘喙"扛線軍]对抗[狂獵獸潮]
幹架阶段.回合1/?
负.0/4
负.0/3
负.0/3
獸潮擊破值:口口口
信标擊破值:口
尖叫魔擊破值:口口口
[风暴巨鸟++++ 风暴衝擊+ 高打低+ 超液氮炮+ 扛線的前線+]
["碎骨"+ 伟大猎手+ 防禦陣地+ 火力大滿貫++  扛線的前線+]
["殘喙"+ 重装宠物饲养员+ 防禦陣地+ 陷阱大放送++ 圍毆+ 扛線中-]
[數量的暴力---- 有組織的進攻---]
最终加值 [+5]/[-5]/[-10]
[风暴巨鸟]/["碎骨"火炮軍]/["殘喙"扛線軍]的出力
d95+5=33+5=38負
d95=13大負
d90=1(大失敗!)大負
[狂獵獸潮]的出力
d95=44勝
d95+5=92+5=97(大成功!)大勝
d90+10=73+10=78大勝
[风暴巨鸟對信标的破壞嘗試]
d100=92(失敗!)
xxxk!xxxk!xxxk!xxxk!xxxk!我忘了給情報加值了,怎麼辦怎麼辦怎麼辦怎麼辦
............那就.......痾..........火炮軍和扛線軍的殘機+1好了,真的很抱歉~~~~~~~[/size]
........我好像聽到了某個很大的慘叫聲,以及我們的防線是不是突然變堅固了?
情報部給的對策指南終於來了,太慢了啦!算了,有這些情報的話就可以做出更好的反擊了,會動腦的可不只有你啊!魔王!
[风暴巨鸟]对抗[狂獵獸潮]
["碎骨"火炮軍]对抗[狂獵獸潮]
["殘喙"扛線軍]对抗[狂獵獸潮]
幹架阶段.回合2/?
负.1/4
负.2/3(+1)
负.2/3(+1)
獸潮擊破值:口口口
信标擊破值:口
尖叫魔擊破值:口口口
[风暴巨鸟++++ 风暴衝擊+ 高打低+ 超液氮炮+ 扛線的前線+ 情報支援+]
["碎骨"+ 伟大猎手+ 防禦陣地+ 火力大滿貫++ 扛線的前線+ 情報支援+]
["殘喙"+ 重装宠物饲养员+ 防禦陣地+ 陷阱大放送++ 圍毆+ 情報支援+ 扛線中-]
[數量的暴力---- 有組織的進攻---]
最终加值 [+10]/[0]/[-5]
[风暴巨鸟]/["碎骨"火炮軍]/["殘喙"扛線軍]的出力d90+10=83+10=93勝d100=52負d95=31勝[狂獵獸潮]的出力d90=31負d100=91勝d95+5=20+5=25負[风暴巨鸟對信标的破壞嘗試]d100=19()
按骰点来看这情报加值对战局没什么影响吧,直接加两次容错是否有点.……刻意了?
主要是因為如果d值不同的話,那之後的一切隨機數都會不同,也就是說原本的骰點可能不會這麼極端(甚至有可能反殺)
如果這樣讓你觀感不佳我真的很抱歉!
如果你有什麼更優秀的處理方式的話歡迎你告訴我,我還有很多需要學習。已编辑
"殘喙"主動要求去掩護"碎骨"的陣線,我們的確不能失去伟大猎手的火力,但這些同時代表扛線軍將要承受更高的壓力。
不能為了芝麻丟了西瓜,同意"殘喙"的調隊申請,祝所有人武运昌隆。
[风暴巨鸟]对抗[狂獵獸潮]
["碎骨"火炮軍]对抗[狂獵獸潮]
["殘喙"扛線軍]对抗[狂獵獸潮]
幹架阶段.回合3/?
负.1/4
负.3/3(+1)
负.2/3(+1)
獸潮擊破值:口XX
信标擊破值:口
尖叫魔擊破值:口口口
[风暴巨鸟++++ 风暴衝擊+ 高打低+ 超液氮炮+ 扛線的前線+ 情報支援+]
["碎骨"+ "殘喙"+ 伟大猎手+ 防禦陣地+ 火力大滿貫++ 扛線的前線+ 情報支援+]
[重装宠物饲养员+ 防禦陣地+ 陷阱大放送++ 圍毆+ 情報支援+ 扛線中-]
[數量的暴力---- 有組織的進攻---]
最终加值 [+10]/[+5]/[-10]
[风暴巨鸟]/["碎骨"火炮軍]/["殘喙"扛線軍]的出力
d90+10=64+10=74勝
d95+5=86+5=91勝
d90=62負
[狂獵獸潮]的出力
d90=6負
d95=31負
d90+10=64+10=74勝
[风暴巨鸟對信标的破壞嘗試]
d100=62(成功!)
我們的部隊已經接近尖叫魔了,儘管大家疲倦不堪,但是時候結束這一切了,請讓我們償還過去的罪孽,並創造未來吧。
[风暴巨鸟]对抗[狂獵獸潮]
["碎骨"火炮軍]对抗[狂獵獸潮]
["殘喙"扛線軍]对抗[狂獵獸潮]
幹架阶段.回合4/?
负.1/4
负.3/3(+1)
负.3/3(+1)
獸潮擊破值:XXX
信标擊破值:X
尖叫魔擊破值:口口X
[风暴巨鸟++++ 风暴衝擊+ 高打低+ 超液氮炮+ 扛線的前線+ 情報支援+]
["碎骨"+ 伟大猎手+ 防禦陣地+ 火力大滿貫++ 扛線的前線+ 情報支援+]
["殘喙"+ 重装宠物饲养员+ 防禦陣地+ 陷阱大放送++ 圍毆+ 情報支援+ 扛線中-]
[數量的暴力---- 困獸猶鬥-]
最终加值 [+20]/[+10]/[+5]
[风暴巨鸟]/["碎骨"火炮軍]/["殘喙"扛線軍]的出力
d80+20=66+20=86勝
d90+10=88+10=98(大成功!)大勝
d95+5=60+5=65負
[狂獵獸潮]的出力
d80=63負
d90=56大負
d95=86勝
這樣....就結束了,對吧。
???d100=25
["愛國者"會議室(C46/2/18/11:30)]
"朽木":各位辛苦了,對尖叫魔的討伐作戰總算是有驚無險的結束了。
"殘喙":(看向"學徒")這是你要的儀器廢鐵,拿了之後就趕快離開吧。
"學徒":這群人怎麼對粉毛這麼壞!
"殘喙":......
"學徒":阿,抱歉。信标我確實收到了,與你們的合作很愉快,希望之後能夠有更多合作機會(隱身)。
"凋花":....好像不是壞人
"朽木":但凡事都不能只看表面,我說的對不對。對了,關於尖叫魔的腦部提取怎麼樣了?
"碎骨":很順利,他的brain=cells已經被順利解析出來了,很快我們就能重拾提高智慧的技術了,就是....
"朽木":?怎麼了
"碎骨":.....沒什麼
??50⮕55
魔王(B.UW06523)"尖叫魔" 已於亂世46年/2月/17日18:39確定失去生命跡象
因為"導遊"的疏忽,導致一切出現了變數,導致這場交戰的結果以魔王被剩餘的伟大猎手在不間斷的集火下喪命,於下的獸群在失去首腦後也不再有任何反抗能力。
或許原本尖叫魔會反殺殘黨,或許會逃回锡安準備二回戰,又或許一切都不會變,但畢竟我們沒有觀察平行宇宙的設備,所以我們只能去假設真相了
那麼,尖叫魔是邪惡的嗎?並不是,他只是是在殘酷的優勝劣汰的廢墟叢林中遇到了更強大的"掠食者"並被其狩獵罷了,說白了就是在一條命的生存遊戲中GAME OVER了。
他確實擁有更高的智力,也確實有發展成新文明的潛力,然而30多歲的他終究敗在了擁有數千萬年發展史的人類文明上。
.....我很抱歉。
特殊兵種[大巨圾] 現已被起義軍優化中
只要有基礎的手工能力,任何人都能搓出一台大巨圾,這種隨造隨戰的量產優勢在過去重啟戰爭反抗舊勢力的時候其作為主要的裝甲單位在各個戰場上發光發熱,但現在的起義勢力早已不是過去的地下反抗組織,而是正式的正規勢力了,因此過去大巨圾被忽視的高耗能、不穩定等劣勢被逐漸放大,最終在試煉中被徹底爆發。現在的他們需要的是更加制式的武裝,而不是一坨會動的廢鐵。
雖然是這麼說,但大巨圾的基底其實不賴,只要不再以過去有甚麼裝什麼的乞丐思路去設計,那大巨圾依然能持續為起義軍奮戰,當然如果審美能改一改就更好了
最終兵器[风暴巨鸟] 將繼續服役
风暴巨鸟在這次的動物園戰爭中證明了自己的價值,如同天災的化身向無知的獸群降下無情的懲戒,粉碎了"魔王"的野望,如果沒有风暴巨鸟的力量,那殘黨就必須付出更多的代價解決這個危機(作為設計師的"殘喙"為此得意了很久)
不知道看著风暴巨鸟粉碎敵人的舊時代殘黨公民會不會回想起過去那曾經尚未腐敗且最終兵器遍地走的舊勢力呢?可惜那輝煌時代早已一去不回了。
特殊兵種[重装宠物饲养员] 現已暫時封存
並不是說重装宠物饲养员不好,這支部隊在前線扛住獸潮讓後面的火力部隊能放心輸出的功勞是這次的勝負關鍵之一,但說到底這兵種當初存在的目的就是扛線特化的單位,對付大多沒什麼遠程能力的獸群處於防守位置的他們自然是能發揮出最大的優勢,但假如敵人不是野蠻的野獸而是拿槍的"其他文明"呢?
但這不代表這兵種不好,近戰特化就代表原本用來配備槍械彈藥的部位可以換成更多保命的模組,在短兵交鋒的場景重装宠物將成為敵軍的夢魘。
特殊兵種[伟大猎手] 現已納入作戰體系中
雖然伟大猎手的設計初衷是对付“魔王軍”的特化兵器,但相比重装宠物其只要替換掉上頭的武裝類型,那麼伟大猎手就可以狩獵任何敵人。
雖然內置的纳米工厂確實是一筆不小的開銷,但能自已補充彈藥而不用為其準備補給讓其成為殘黨後勤的寵兒。
引用 BRSPPK2025-02-16 16:21 蚌,某少女乐队动画这个时代居然还能看吗![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
舊勢力的網路科技是可以連接到其他時空、其他星球的,因此過去有許多文明不惜砸鍋賣鐵也要請舊勢力幫他們接次元網路線
這也是日後其他文明不會主動攻擊舊勢力的原因之一(敢打我就拔你網路線!)![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
結算
起義勢力(試煉失敗-d40-10)
717-d40-10=717-20-10=687
殘黨勢力(魔王討伐+d50+25)
865+d50+25=865+40+25=930
邪教勢力(回收信標+d5)
795+d5=795+4=799
回合結束
對了,因為接下來我就要開學了,所以更新大概會變得更不穩定,我很抱歉
世界回合 [013]
亂世48年-亂世50年(哇,半世紀了)
起義勢力的發展度增長
687+d80+d40+20=687+47+2+20=756
殘黨勢力的發展度增長
930+d120=930+97=1027
邪教勢力的發展度增長
799+d115+10-d20=799+20+10-16=813
軍閥勢力的發展度增長
886+d195-d80=886+118-34=970
問答
安价池
事件回合
起義勢力的事件值
d100=57
自從被"導遊"壓力後,大家終於開始更勤奮了....一點,對,就一點。如果滿分是100,及格分是60,那現在大家的努力值大概就是61,雖然說確實比過去"不及格"要好,但就是給人一種...無可奈何的感覺。
目前以"隊長"為首的起義軍元老們正在思考如何在自己不變成惡龍的前提下提高領地的生產力,我倒認為太過優柔寡斷的話只會滋生刁民就是了。
殘黨勢力的事件值
d100=79
["我"給愛國者的留言(C50/3/14/08:50)]
恭喜你們!你們成為了第一個發展度破千的勢力!鼓掌鼓掌~~~~~雖然沒有任何獎勵就是了。
繼續保持下去,你們很快就能重建一個比過去的舊勢力更好的全新勢力了。
不用擔心,我不會因為你們發展太快而朝你們扔隕石或鎖你們科技樹或把你們塞進小瓶子裡的!!!!!!
碎骨:.......我想他應該是在恭喜我們
模块化战斗蜘蛛
d100=2(诶?大失敗了?)
製造了卫星發射台,把卫星向天上發射出去了,阿 卫星掉下來了,大概是哪個參數調錯了,改一改就好了..........我剛剛發射出去的是衛星還是核
BOOM!!!!
..............彈
模块化战斗蜘蛛擊破值上限-1
狂信徒
d100=27
本以為下載的是維修程序,結果居然是幾TB的黃油,是怎樣啦!
算了,照說明書慢慢來吧.....
???2/3
亚巴顿阎罗妖
d100=49
魚鰭山好冷,阎罗妖把它弄暖了,阎罗妖好像不小心毀了一個生態系。
雜談/設定補充回合
疑問回答
Q&A5
我越來越覺得比起戰爭沙盒我更應該搞"异世界娱乐处刑机关"這種類型的安科會比較好那你有照顧好別人"孩子們"的決心嗎?.......好問題[提問:旧势力为什么不发展外太空殖民地?]
也是好問題,主要是懶。
好啦當然不會這麼簡單,大部分文明發展外太空殖民通常主要是因為資源不足的問題,而舊勢力的科技非常畸形,在量產原子重組機和傳送器時他們甚至沒離開過星球的平流層,所以資源問題解決了。
人口過多問題次元空間技術就能解決了。
然後作為只要一顆星球就能跟大半宇宙蛋雕的文明,如果太空殖民地在某個神人領導的指示下向老家叛亂的話....那就是天堂之戰了。
綜上所述,還是不要有殖民地好了。[對,又有安价了]
失控戰體安价:失控戰體並不侷限在巨型機器人,瓦解周遭生靈的潔癖晶塔、偽神話生物組成的超級奇美拉、能呼風喚雨的無縛實驗體都是失控戰體的分支。取兩個
起義勢力的最終兵器安价,其將長久的對戰局造成大幅度影響,取一個
邪教勢力的最終兵器安价,其將長久的對戰局造成大幅度影響,取一個
軍閥勢力的奇觀安价,取一個
每人每项允许投递2個,投递总计超过的部分我希望我能夠篩選掉
一樣,除了沒有我以外的怪力亂神外,其他的你們怎麼胡謅我都會採納,就這樣
本次安价將在4天后八點(2/22 20:00)截止
最近有家人要開刀,我需要去陪她,不好意思已编辑
引用 Return-02025-02-19 01:08 指令:模块化战斗蜘蛛
造小弟修复自己
阿,那個,要先有提問才能寫指令歐
回复 Return-02025-02-20 10:25 與其說是最終兵器,不如說更像是.....奇觀?
(雖然給過就是了)
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為什麼一隻寵物能擁有如此高的戰術素養!?
"魔王"完美的指揮將每隻寵物的優勢放到最大並互相彌補了他們之間的劣勢,初次交戰我方只能說敗得一敗塗地,獸潮粗暴的撕碎了我方的防線。
這下別說破壞信标了,能不能撐過去都要打上大問號了!
失敗!
在情報的支援下我們重新重振起鼓,並對獸潮做出了有效的反擊,不少地獄犬、風暴鹿、百噸豚被凍成了電鍍冰雕,在饲养员的指揮下我方的寵物也撕碎了不少敵軍。
美中不足的是"碎骨"的火炮軍被"魔王"視作優先攻擊目標,留言稱他們損失慘重,再這樣下去我們的火力可能會下降一大截。
好消息!獸潮在我軍的奮戰下已經潰敗了,伟大猎手的火力轟炸首次傷到了"魔王",最重要的是那危險的信标被摧毀了,餘下的獸群已經變成一盤散沙了。
?
1.#222(1)
2.#222(2)
3.#226
4.#242
🎲 2d4
邪教勢力的事件值
d100=25
我認為我們的教派缺乏一台能讓徹底扭轉戰局的最終兵器,一台最終兵器不只能讓我們擁有震攝其他勢力的資本,同時也能鞏固教徒們對我們的信仰以及............(以下省略一萬字)
你說了這麼多,其實就是希望我搞一台最終兵器對吧
.....是的,我羨慕鄰居有最終兵器
由於對海域的開發,餐桌上見到海鮮的種類越來越多了喵。雖然貓喜歡吃魚是刻板印象但我喜歡喵。
同時一些手下開始在玩海盜遊戲,期望能劫盜一艘裝滿寶藏的船滿載而歸,我倒想看看在這後啟示錄的世界上還有哪艘船能讓他們劫,這年頭在水裡最值錢且還在動的東西大概就剩某人的失控戰體了吧。
波塞冬
d100=84
波塞冬手癢難耐,渴望打架,雖然波塞冬是仿生三葉蟲沒有手而且他也不是戰神就是了。
但他還是渴望打架!
[提问:旧势力怎么解决生育问题?大多数人有父母吗?]
舊勢力因為高科技的關係並沒有生育问题
而且或許你會很意外,不過舊勢力無論是用甚麼方式誕生地公民絕大部分都是有"父母"的
因為舊勢力在過去的研究中發現"有愛的孩子會長得更好",同時有親人的公民犯罪率會比沒有的低50%甚至更多,所以舊勢力一直在推廣"家庭社會"。
順帶一題,在舊勢力如果要成為父母的話是要考執照的(為了避免家暴之類的影響孩童的成長)