2024-12-26 10:01
引用 神人醒觉2024-12-26 09:45这种主播可以不用看了,这游戏都快四周年了基本数据都没搞清楚,1攻=2穿基本符合我三年前写的公式,1伤=5穿就比较可笑了,在默认情况下基本是1攻=1伤,boss有额外免伤的情况下伤略大于攻,无额外免伤的情况下攻大于伤,但是比例不会超过1.2比1。
所以你这头像是谁嘞=。=
引用 神人醒觉2024-12-26 09:45这种主播可以不用看了,这游戏都快四周年了基本数据都没搞清楚,1攻=2穿基本符合我三年前写的公式,1伤=5穿就比较可笑了,在默认情况下基本是1攻=1伤,boss有额外免伤的情况下伤略大于攻,无额外免伤的情况下攻大于伤,但是比例不会超过1.2比1。
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![[ac:汗]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac34.png)
引用 heyanyeah2025-06-20 12:31图片糊地没法看
引用 Blue啊2025-06-20 16:41纠结暴击和穿透的取舍
引用 麼京麼京2025-06-20 17:01不用纠结 都要
先追求攻伤穿 暴击靠凹+暴击手+暴击星盘+葫芦神兵多5暴
有个一套22攻伤18+穿的基础款以后 就可以开始追求4词条的攻伤穿爆了
长轴还要稳定高爆的也就新动物园才这么苛刻了
具体实现条件也可以靠海量增益BUFF和暴击瓶子+杌晷套装属性来实现
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