2024-11-07 20:45+44
[安科/安价][同人][碧蓝档案][诡秘之主][不定期更新]“作家”小姐正在基沃托斯中纪录着什么
初次创作的叠甲宣言
关于排版
第一次发帖的纯萌新导游,对于论坛的使用还很浅显,正在摸索当中。
可能会出现的OOC
在安科的过程中,难免会出现比较狂暴的骰子点数,对于角色的OOC还得看骰娘的脸色。
对于《诡秘之主》的改编
主角的神秘会引用《诡秘之主》其中的一个序列,并对其书本的内容并不会过多的涉及,只要骰娘没有意见,导游会尽可能保证基沃托斯的完整世界观。(心虚)
对于剧情理解
导游是沙勒玩家,对于剧情的了解更多是源自视频和其他导游改编的主线剧情,对于后续日服的剧情以及其他活动的剧情都一知半解,如果出现错误还望海涵(已经在恶补了)
关于文笔
导游的大部分文学水平已经还给了老师,在更新安科的途中可能会经常出现比较明显的文学常识错误,以及语法错误。我会在时间允许的范围内尽可能更正错误,以及尽量丰富安科的内容。
关于安科
本篇安科的开始,是在阅读安科的时候,经常一口气追读到当前的最新进度,之后只能眼巴巴的看着导游一点点更新安科的内容,心理有种说不出的感觉,于是编有了这次尝试。
这次安科的选材方受到导游“秋草MK1”的作品——《[同人][碧蓝档案][诡秘之主]在圣三一,序列二天使也是天使》的影响,本人也是一位卷毛狒狒(只熟悉部分诡秘一的设定,对于诡秘二还没有了解。),于是借助前人的思路进行创作。
以及现在正在进行的安价
——没有呢
安价!
一些关于骰点的补充
这里做为补充 为了避免白咕咕过于嗜血导致基沃托斯的世界观收到严重破坏。
这里选区的大成功大失败只能叠加三重,再往后如果投出了大失败/大成功则选择重新投(希望不会有这样的事情发生。)
如果是遇到大成功接上大失败,则回滚。
大成功的范围是1~5
大失败的范围是96~100
关于‘作家’
‘作家’是诡秘之主中‘观众’途径的序列一,也是本篇安科主角的神秘
下面是关于‘观众’途径的能力描述
序列9 观众:拥有敏锐的观察力,就像在席位上观看歌剧、戏剧表演一样,以旁观者的姿态审视芸芸众生,从他们的表情,他们的举止,他们的口癖,他们不为人知的动作窥见他们真实的想法。
序列8 读心者:读心者的观察不再仅限于表面细节,而是深入到以太体等神秘领域,两者的结合让“读心者”能异常准确地掌握人心,似乎可以读到对方的念头。在他的面前,很难有秘密。
序列7 心理医生:古称“精神分析师”。开始能直接影响目标,能够真正的“读心”,进行“心理暗示”,能“安抚”对方的狂乱、失控等问题,或是让对方变得“狂乱”,丧失理智。
模拟龙威,“震慑”个人和群体,制造混乱。
序列6 催眠师:身体素质得到大幅强化,能在皮肤 表面制造“鳞片”物理防御;“心理暗示”质变,在非战斗时目标注意力集中于某物时,可打开“心智体”修改对方意识。
在战斗时使用强行“战斗催眠”。“心理学隐身”。
序列5 梦境行者:能够进入梦境,通过对梦境的引导和操纵,获取情报、影响敌人。
能力分为两方面:
“引导”,类同于梦魇,以梦境的变化引导目标说出心底秘密,但区别在于不能强行入梦,除非配合使用催眠;
“修改”,通过对梦境的修改,日积月累影响目标,使其不知不觉发生改变,做出原本不会做的事情。
梦境行者的改变相比直接的催眠更为柔和,不容易被察觉。
序列4 操纵师:可以通过集体潜意识大海的行动对目标的心灵岛屿进行修改,直接影响对方的意识以及行动,在执行操作时将对方变为自己的傀儡。
还能传播“精神瘟疫”,让目标以及与目标社交接触的人都成为精神病人。可以增强目标的失控倾向。
可以制作“虚拟人格”,对目标进行污染或追踪。
序列3 织梦者:可以编织足以以假乱真的梦境迷惑对手,可以将自己的“虚拟人格”真正分离成一个身份独立行动,在死亡后复生于虚拟人格上。
序列2 洞察者:疑似可以获得一定范围内对自己与自己定义文字意义相关内容的一切思考内容。
序列1 作家:可以通过吟唱般的发言,让事件朝着自己希望的目标发展,制造各种巧合并让巧合中的人无法察觉。
序列0 空想家:祂所想的,必将成为现实。
当然碧蓝档案中不可能实现这么BUG的能力,这里导游会打补丁来平衡基沃托斯的环境。
人设图
艾斯特的一些立绘以及设定图======
(image-2真好用)
立绘截取
坐姿设定图
站姿姿设定图
已编辑
![[a2:不活了]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_33.png)
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
断手断脚射击90 您这是装备了什么千年义体和辅助瞄准系统吗