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2025-08-18 06:42+16
引用 听腻2025-08-18 06:32大家不要忘了一件很重要的事——30A第六人死因除了手子哥突然出现还有爱音的决策失误。没准接下来就是爱音察觉大失败导致全队吃满手子哥转阶段伤害失去战斗能力,最后黑祥为了掩护mygo众人撤退单挑手子哥的展开。
这后面不是祥子接替指挥了嘛,而且祥子还有大成功和印卡呢,最次都可以靠印奶来拖支援,应该没什么问题了
引用 听腻2025-08-18 06:32大家不要忘了一件很重要的事——30A第六人死因除了手子哥突然出现还有爱音的决策失误。没准接下来就是爱音察觉大失败导致全队吃满手子哥转阶段伤害失去战斗能力,最后黑祥为了掩护mygo众人撤退单挑手子哥的展开。
,看楼友总结才发现导游败给了数学,但是导游已经算完写完的情况下再重来一遍也太累人了,这个战斗轮每次骰点都要丢好多。![[a2:lucky]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_13.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 yiziH42025-08-18 07:25虽然说的很厉害但实际上打起来根本没有紧张感
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![[ac:委屈]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac22.png)
顺便一提,影色舞已经用完了,效果还能持续两回合,后面soyo和猫猫就很难打这么高的输出了,因为是导游手操选曲,我估计二阶段应该会先用碧天伴走保命了,三阶段再迷路日搏大成功哎,怎么看都觉得难,灯的buff还是太关键了引用 夜見翔2025-06-14 18:56高松灯 技能发动·[一同歌唱、一同奏响]-被动:[预备]
高松灯无法进行普通攻击,战斗的前三回合,自身闪避相关的骰子出目-20
-战斗的第三回合可以发动,高松灯失去[预备]状态、进入[高歌]状态;
发动时会切换至对应的BGM
[高歌]:每回合叠加一层,初始一层;
根据选曲的不同,给予[高松灯自身以外]的我方单位不同的增益效果,持续三回合;
[高歌]的等级提升时,会提升技能效果(低等级的效果也会保留);
效果发动时,高松灯更容易被选中作为单体攻击的目标;
受到严重伤害(即对偏导护盾损伤程度≥2个阶段)的攻击时,[高歌]效果会中断一回合再继续
曲目一览:《影色舞》:
忘我地载歌载舞的曲目
Lv.1 :选中一个我方单位,获得等同于的攻击加值,效果持续到歌曲结束Lv.2 :被选中的单位,本回合获得一个Lv.3 本回合,在所有我方单位行动后发动,获得十层;层数抵达十层时,发动-:获得一个额外回合内,不会消耗我方自身的Buff与敌人身上的Debuff效果-无论是,在其提供的额外回合内,带来的攻击加值
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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引用 SGUser#808334522025-08-18 11:03说起来,避难所演出过后,灯应该可以扩充那首歌进曲库了吧?
正好加上黑祥 (歌曲版权都齐了)已编辑
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《碧天伴走》:
向前疾驰的曲目
歌唱该曲目时,将会在部分战斗机制中取得优势
Lv.1 [眼前只有碧蓝而耀眼的天空]
我方全体单位的[回避]/[格挡]相关判定获得[高歌等级x10]的加值;
[防御者]获得双倍加值
Lv.2 [我们赖以为生的是柔软而脆弱的心灵]
我方全体单位[回避]/[格挡]成功时,可以由回避/格挡者发动一次视作普通攻击的反击,这次反击获得[高歌等级x10]加值;
这次反击可以触发对应角色的部分技能效果
Lv.3 [你已经足够努力了]
本回合内,上述效果的加值调整为[高歌等级x20];
本回合内,我方全体单位的[回避]/[格挡]判定获得一次[重骰]机会,最终结果取高;
我方全体单位获得一层[根性]
[根性]:受到[足以造成破盾·Break]的伤害时,消耗一层[根性],偏导护盾必定至少保持为[重度损伤]状态,但不会破盾·Break
如果本回合不需要进行任何[回避]/[格挡]判定,则由高松灯进行一次[1d100+高歌等级x20]的援助射击
《迷路日々》:
迷茫中也要前进的曲目
Lv.1 [尽管迷惑不已 徘徊不决也迈步前进吧]
我方全体获得与[高歌等级]对应的[充能]层数
-[充能]:每层降低5点攻击出目的[大成功]阈值
例:一层[充能]·大成功区间从98~100调整为93~100,以此类推
最大累积为[十层];
只要触发一次大成功,无论如何都会消耗所有[充能]
Lv.2 [想聚集起那些微小的瞬间]
我方全体单位不会触发[大失败]效果(但不会改变掷骰出目);
我方全体单位触发[大成功]时,奖励视作“双重大成功”(但如果在1d10的判定里roll出大失败,则会回退到一重大成功的选项)
Lv.3 [即便如此 我也不会松开你的手]
从战斗开始计算我方任意单位合计触发过的[大成功]、[大失败]次数,每次大成失额外提升一级[高歌];
重新给予[我方全体单位]等同于[高歌]等级的[充能]层数;
给予[我方全体单位]一层[迷路旋律]
-[迷路旋律]:释放必杀技时不消耗使用次数、转为消耗[迷路旋律]层数
-每首歌结束后,本次战斗无法再次复唱同一首歌;
同时,高松灯会进入持续两回合的[疲惫]状态,无法发动技能,并且清空所有[高歌]等级
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)