UID:66805012315 帖
2025-08-04 00:36+18
一点个人感想和观点
首先关于骰子的问题,我的想法是可以在关键节点默认检定通过,然后问骰子在默认检定通过的前提下能做到什么程度,或者干脆不问骰娘直接用导游本人的文笔硬碾过去,以避免因为检定失败导致的后果,不失为一种有效的解决方案。毕竟安科只是一种同人文的形式,骰子本质上也只是工具,最终的结果还是要由导游和观众来决定。
其次,在无法控制骰子出目的情况下,控制选项内容、适当改变检定的内容也是重要课题,比如说,如果不希望人物死亡,就不要在选项中加入相关的内容,从而规避不希望发生的事情。虽然前路是扑朔迷离的,但命运是要把握在自己手里的,只要保证大方向不变,一切困难都能被克服。简单来说就是,只要思想不滑坡,办法总比困难多。
第三,如果说黑祥真的失败死亡,那么对整体的剧情逻辑也是一个问题。首先已知人造救世主计划是在一个高维观察者的建议下发起的,黑祥则是其成果之一。而现在,这个高维观察者在明知世界线收束的情况下,让计划成果之一的黑祥魂穿到一场必败局中一个必死之人身上,并且最终黑祥失败并彻底死亡的话,从结果上就成了,计划的发起人把计划执行人们好不容易完成的造物轻易地丢去送死这样的逻辑,那么除非这个高维观察者实际上是个以乐子为食的假面愚者,否则我真不知道有什么理由要这样做。
不过话又说回来,如果黑祥真的在没有触发世界线收束的情况下,改变了第六人死亡的结局,那么现在线白祥众人为了治疗爱音所付出的努力也相当于被一并否定掉。因此在我的构想当中最理想的情况是,黑祥众人在击退手子之后,黑祥失踪假死并被众人以为死亡,从而骗过世界线,而黑祥本人则躲在某处(比如说被制药回提到的天音的熟人所救下),并苟至现在的世界线,然后在某个时间节点回归,激进一点甚至可以让黑祥作为新的奇兵在红狗战关键节点回归救场,从而达成HE。
其次,在无法控制骰子出目的情况下,控制选项内容、适当改变检定的内容也是重要课题,比如说,如果不希望人物死亡,就不要在选项中加入相关的内容,从而规避不希望发生的事情。虽然前路是扑朔迷离的,但命运是要把握在自己手里的,只要保证大方向不变,一切困难都能被克服。简单来说就是,只要思想不滑坡,办法总比困难多。
第三,如果说黑祥真的失败死亡,那么对整体的剧情逻辑也是一个问题。首先已知人造救世主计划是在一个高维观察者的建议下发起的,黑祥则是其成果之一。而现在,这个高维观察者在明知世界线收束的情况下,让计划成果之一的黑祥魂穿到一场必败局中一个必死之人身上,并且最终黑祥失败并彻底死亡的话,从结果上就成了,计划的发起人把计划执行人们好不容易完成的造物轻易地丢去送死这样的逻辑,那么除非这个高维观察者实际上是个以乐子为食的假面愚者,否则我真不知道有什么理由要这样做。
不过话又说回来,如果黑祥真的在没有触发世界线收束的情况下,改变了第六人死亡的结局,那么现在线白祥众人为了治疗爱音所付出的努力也相当于被一并否定掉。因此在我的构想当中最理想的情况是,黑祥众人在击退手子之后,黑祥失踪假死并被众人以为死亡,从而骗过世界线,而黑祥本人则躲在某处(比如说被制药回提到的天音的熟人所救下),并苟至现在的世界线,然后在某个时间节点回归,激进一点甚至可以让黑祥作为新的奇兵在红狗战关键节点回归救场,从而达成HE。
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