追平。
由于mujica看的我犯恶心,导致挺久没看go相关的安科了,偶然看到了一张爱音在祥子怀里吐血的图,查了下发现是红烧小祥的二创,慕名前来观看。(看完才发现——那张图的场景根本没发生,爱音(暂时)还活蹦乱跳的)
虽然安科里没有那张图里的内容,但我还是很感谢那张图——把我带到这么有趣、这么高质量的安科中。我是昨天早上开始看的,到现在不到两天追完,可以说工作之余基本没干别的,一直沉迷红烧小祥。作为一个没玩过红烧天堂手游、对相关世界观毫无了解、且对安科作品极为挑剔的人,我能如此顺畅的、爽快的看完这篇安科,真的很难得,确实体现了导游的高超水平。
我一直认为,文艺作品能真正打动人的、比文笔和剧情结构更重要的,是真挚的感情。回想所有令我印象深刻的作品、所有令我难以忘记的桥段,都是这种真挚的感情打动了我。(这也是为什么我喜欢go而不喜欢mujica的原因,ji没有能打动我的感情)。我认为至少在这篇安科里,导游展现了他描写真挚感情的能力。全文最打动我的地方是31c小螃蟹队员的相关剧情,明明是一个结构并不复杂的故事,但在导游的文字、图片、节奏安排下,能让我如此感动,现在想来真的很佩服导游的笔力。
其实在NGA也好,其他安科平台也好,Mygo x 各种手游的安科有不少,最典型的比如明日方舟、碧蓝档案,都有很多作品。但由于我没玩过相关的手游,在看相关安科时总会有点“困难”,要么是人员对不上,要么是概念对不上。但在这篇红烧天堂安科中,我居然完全没有一点这种感觉,是完全没有,这真的很“离谱“。居然能如此丝滑的将读者带入到一个陌生的世界,和完全陌生的角色们互动,真的有够神奇。回想一下,这应该得益于几方面,一方面是导游很会营造机会体现角色特质。比如各种读书会、泡澡时间、起床时间、电影时间等等,总之就是抓住日常时间来体现角色特质,通过吵吵闹闹的笨蛋时间让各个角色出场, 通过大家各种吐槽来体现角色关系。第二方面是精髓的差分,至少在我的视角,我没见过比这篇安科差分做的更好的安科了,无论是多少人的场景、多复杂的场景,基本是句句有差分,个个差分灵动传神,我相信导游应该在差分这里做了相当多的努力,现在看来一点也没有白费。第三方面和第一方面相关,就是在角色如主线前,一定会先通过日常来让读者认识角色。起床也好泡澡也好,互相吐槽也好,让读者先对角色有个基础印象,再把她代入到主线中。我感觉不少安科都是因为缺少这样的环节,直接让新角色出现在主线中,才导致效果没那么好。总之,以后如果有人想写go x 手游的相关作品,我一定会先推荐他来看看这篇安科,一定会学到不少东西。
说到具体内容,我最喜欢这篇安科的是把黑白祥拆开,一个攻略现在,一个攻略过去的设定。把黑祥代入到迷雾重重的30A第六人这个设定真是神来之笔,一下子就把爱音的过去和祥子的现在联系起来了,直接把看似无解的最大的雷放在了能被主角们努力功克的地方,把“过去的同伴“和”现在的同伴“拉到了同一战线,让每个角色都和主线息息相关。黑祥在过去收集信息给白祥解密,白祥在现在收集信息指引黑祥逆转未来,结构真的有够精彩,就这个设计而言,我觉得怎么夸都不为过。
其实还想说说其他地方,但好像说的已经很多了,总之就是看的很爽、学到很多。
另:目前最喜欢的红烧角色是东城司,之后是绘里香前辈,其实本应该是绘里香前辈最喜欢的,但不知为啥就是很喜欢司仔。